Icon de păcat, doompedia, fandom alimentat de wikia

Icon de păcat (Icon de păcat în limba engleză) - apare pe treizeci de niveluri de Doom 2 și Final Doom. unde acționează ca seful final. El se simbolizează pe Satana. În lupta începe cu player-ul de pe cuburi de câmp, care, în contact cu o suprafață provoacă monstru aleatoare (cu excepția zombi și șefii).







Specificația tehnică Editare

Șeful lui John Romero este șeful adevărat al jocului.

De fapt - este doar un zid, pe care se aplică textura corespunzătoare - un craniu de capră cu o gaură sângeroasă în frunte. În câmpul gaurii este un balon invizibil, care trage cuburile menționate mai sus. În spatele icoanei există o cameră mică, în care se află un cap de designer principal al jocului - John Romero. Este ea care trebuie să distrugă jucătorul pentru a termina nivelul. Acest secret nu poate fi văzut fără a folosi codul de cheat care permite trecerea prin pereți (în original - IDCLIP). Este demn de remarcat faptul că în cazul în care înapoi undă verde pentru a juca o expresie de neînțeles care spune pictograma la meci, am auzit acest lucru - „Pentru a termina jocul, trebuie să te omor - John Romero (orig Pentru a câștiga jocul pe care trebuie să mă omori. - John Romero) .







Tactica Editare

Pentru a câștiga un simbol al păcatului, este necesar, cât mai curând posibil, pentru a ajunge la comutator, care se află pe vârful piramidei etapelor mari. Pentru a coborî unul dintre ele, trebuie să faceți clic pe fața demonică, acestea sunt la colțuri. După ce comutatorul este activat, este necesar să ajungeți în coloană cât mai curând posibil în centrul camerei, care urmează să se ridice. În procesul de creștere ar trebui să încerce să iasă din lansator de rachete în gaura sângeroase, care este în pictograma frunte Sin. Numărul de fotografii necesare pentru a distruge capul lui John Romero depinde de nivelul complexității jocului.

Note Edit

Utilizarea extensiei AdBlock a fost detectată.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: