Amulete ale puterii naturii și ale elementelor, mentori

Amuletele puterii naturii și a elementelor sunt artefacte antice care îi oferă stăpânului lor ocazia de a cere ajutor în lupta spiritelor puternice 1 dată pe săptămână calendaristică.







Sfere de elemente naturale sunt premii rare în cuferele prețioase și un eveniment Magic al oglinzilor. Acestea sunt transferabile și pot fi vândute altor jucători.

Pentru a strânge un amulet și a obține sprijinul unui aliat fantomă, este necesar să încheiem o sferă cu energia elementului natural în vrăjitorie.

Spiritele chemate nu numai că luptă cu inamicul, dar cu ajutorul vrăjilor le protejează și le vindecă pe stăpânul lor și aliații săi într-o luptă. În plus, spiritele diferitelor elemente naturale se pot întări unul pe altul, luptând pe de o parte și slăbesc pe cele numite de inamic. Și, de asemenea, fiecare are propria vrajă unică.

Puterea grevelor spiritului și a nivelului vitalității depinde în mod direct de nivelul stăpânului care la chemat la luptă. Aceste băuturi spirtoase nu au mană.

Fiecare spirit are antipode - spiritele elementelor naturale opuse, în lupta cu care este deosebit de puternic și priceput, dar fiecare spirit are adversarii săi, în lupta cu care este cel mai vulnerabil și mai slab. Antipodurile și spiritele prietenoase vor fi specificate mai exact în descrierea fiecărui spirit de mai jos.

Spiritul Abisului este cel mai puternic în lupta cu Spiritul eclipsei. Un spirit tânăr de eclipsă. Spiritul strălucirii. Un spirit tânăr de strălucire. Spiritul abisului este cel mai vulnerabil față de Spiritul flacării. Un tânăr spirit de flacără. În spiritul unei furtuni. Un spirit tânăr de furtuni.

Amulete ale puterii naturii și ale elementelor, mentori

Enchantment of Abyss - Spiritul Abyss-ului isi protejeaza gazda sau aliatul cu farmecele sale, transformand 80% din daunele provocate de energia vietii in doua randuri. Dacă aliatul este deja copleșit, spiritul folosește o altă vrajă pentru a proteja un alt aliat.

Confruntarea - un spirit războinic prin apariția sa în luptă, privează spiritele antipodelor, numite de inamic, 30% din forțele vitale.

Confuzie - spiritul militant privează spiritele antipodelor elementare, chemate de inamic, de încredere, forțându-le să se îndoiască de abilitățile lor. Fiind în confuzie, spiritul nu poate inspira aliații și cu ezitare aplică abilități de luptă în luptă.

Inspirație - spiritul militant inspiră pe toți aliații spiritului chemat să se lupte, cu excepția celor care sunt produsul unui element cu el. Inspirat de victoria spiritului este mult mai decisiv și cu succes folosește abilitățile sale în luptă.

Elementele vindecătoare - observând că proprietarul are mai puțin de o treime din sănătate, spiritul chemat timp de 9 secunde îl restaurează cu 30% din energia vitală și 45% din mana sa. Nu mai mult de 5 ori pe bătălie.

fraternitate spirituală - spiritul de luptă, inspirat de aliați băuturi spirtoase în lupta dobândește încredere neclintită și invulnerabilitate, care este de 8% reducere el a provocat pagube.

Confuzie - printr-o manevră înșelătoare, duhul introduce inamicul în confuzie, forțând să rupă combinația construită cu atenție a superudarului și forțându-i să înceapă din nou.

Prima dată se aplică la intrarea în duh în luptă. Această abilitate poate fi aplicată doar unui personaj.

Spiritul furtunii este cel mai puternic în lupta cu Spiritul copacilor. Tânărul spirit al pădurii de stejar. Spiritul abisului. Tânărul spirit al abisului. Spiritul furtunii este cel mai vulnerabil față de Spiritul eclipsei. Un spirit tânăr de eclipsă. Spiritul strălucirii. Un spirit tânăr de strălucire.

Amulete ale puterii naturii și ale elementelor, mentori

Thunderclap - Spiritul furtunii protejează vraja comandantului sau aliatului său, reducând daunele cu 80% pentru 2 viraje. Dacă aliatul este deja protejat, spiritul folosește al doilea pentru a proteja un alt aliat.

Confruntarea - un spirit războinic prin apariția sa în luptă, privează spiritele antipodelor, numite de inamic, 30% din forțele vitale.

Confuzie - spiritul militant privează spiritele antipodelor elementare, chemate de inamic, de încredere, forțându-le să se îndoiască de abilitățile lor. Fiind în confuzie, spiritul nu poate inspira aliații și cu ezitare aplică abilități de luptă în luptă.

Inspirație - spiritul militant inspiră pe toți aliații spiritului chemat să se lupte, cu excepția celor care sunt produsul unui element cu el. Inspirat de victoria spiritului este mult mai decisiv și cu succes folosește abilitățile sale în luptă.

Elementele vindecătoare - observând că proprietarul are mai puțin de o treime din sănătate, spiritul chemat timp de 9 secunde îl restaurează cu 30% din energia vitală și 45% din mana sa. Nu mai mult de 5 ori pe bătălie.

fraternitate spirituală - spiritul de luptă, inspirat de aliați băuturi spirtoase în lupta dobândește încredere neclintită și invulnerabilitate, care este de 8% reducere el a provocat pagube.

Confuzia - spiritul fentă intră inamicul în confuzie și să le ajunge să rupă combinația construite cu grijă de mutări și trebuie să înceapă peste tot din nou.

Prima dată se aplică la intrarea în duh în luptă. Această abilitate poate fi aplicată doar unui personaj.

Spiritul Luminii este cel mai puternic în lupta cu Duhul flacării. Un tânăr spirit de flacără. În spiritul unei furtuni. Un spirit tânăr de furtuni. Spiritul strălucirii înaintea Duhului este cel mai vulnerabil. Tânărul spirit al pădurii de stejar. Spiritul abisului. Tânărul spirit al abisului.

Amulete ale puterii naturii și ale elementelor, mentori






Curățirea lumina - lumina Spirit strălucire se aprinde aliat magic gazdă sau eliminarea majorității efectelor toxice, precum și atenuarea efectelor recompensa pulberi și spiralele și neutralizare oricare dintre magie haos.

Lumina inspirației - Spiritul strălucirii luminează totul în jurul lumii magice, mărind cantitatea de entuziasm pe toți aliații spirituali de 1,5 ori.

Confruntarea - un spirit războinic prin apariția sa în luptă, privează spiritele antipodelor, numite de inamic, 30% din forțele vitale.

Confuzie - spiritul militant privează spiritele antipodelor elementare, chemate de inamic, de încredere, forțându-le să se îndoiască de abilitățile lor. Fiind în confuzie, spiritul nu poate inspira aliații și cu ezitare aplică abilități de luptă în luptă.

Inspirație - spiritul militant inspiră pe toți aliații spiritului chemat să se lupte, cu excepția celor care sunt produsul unui element cu el. Inspirat de victoria spiritului este mult mai decisiv și cu succes folosește abilitățile sale în luptă.

Elemente vindecătoare - observând că proprietarul are mai puțin de o treime din sănătate, spiritul numit timp de 9 secunde îl restaurează cu 30% din energia vieții și cu 45% din mana. Nu mai mult de 5 ori pe bătălie.

fraternitate spirituală - spiritul de luptă, inspirat de aliați băuturi spirtoase în lupta dobândește încredere neclintită și invulnerabilitate, care este de 8% reducere el a provocat pagube.

Confuzie - printr-o manevră înșelătoare, duhul introduce inamicul în confuzie, forțând să rupă combinația construită cu atenție a superudarului și forțându-i să înceapă din nou.

Prima dată se aplică la intrarea în duh în luptă. Această abilitate poate fi aplicată doar unui personaj.

Spiritul eclipsei este cel mai puternic în lupta cu Duhul flacării. Un tânăr spirit de flacără. În spiritul unei furtuni. Un spirit tânăr de furtuni. Spiritul eclipsei în fața Duhului Sfânt este cel mai vulnerabil. Tânărul spirit al pădurii de stejar. Spiritul abisului. Tânărul spirit al abisului.

Amulete ale puterii naturii și ale elementelor, mentori

Total Eclipse - Spirit eclipsa învăluie vălul întunecat al minții cu interes sau pentru spiritul lor, pentru 2 căi făcând imposibilă să se concentreze, pentru a citi o vraja, utilizați o aură sau provoca superudar. Dacă dușmanul are deja o vrajă, spiritul folosește al doilea pentru a acționa asupra adversarului liber.

Această abilitate poate fi aplicată doar unui personaj

Confruntarea - un spirit războinic prin apariția sa în luptă, privează spiritele antipodelor, numite de inamic, 30% din forțele vitale.

Confuzie - spiritul militant privează spiritele antipodelor elementare, chemate de inamic, de încredere, forțându-le să se îndoiască de abilitățile lor. Fiind în confuzie, spiritul nu poate inspira aliații și cu ezitare aplică abilități de luptă în luptă.

Inspirație - spiritul militant inspiră pe toți aliații spiritului chemat să se lupte, cu excepția celor care sunt produsul unui element cu el. Inspirat de victoria spiritului este mult mai decisiv și cu succes folosește abilitățile sale în luptă.

Elemente vindecătoare - observând că proprietarul are mai puțin de o treime din sănătate, spiritul numit timp de 9 secunde îl restaurează cu 30% din energia vieții și cu 45% din mana. Nu mai mult de 5 ori pe bătălie.

fraternitate spirituală - spiritul de luptă, inspirat de spiritele aliate pentru a lupta dobandeste neclintită încredere și invulnerabilitate, care este de 8% reducere el a provocat pagube.

Confuzie - printr-o manevră înșelătoare, duhul introduce inamicul în confuzie, forțând să rupă combinația construită cu atenție a superudarului și forțându-i să înceapă din nou.

Prima dată se aplică la intrarea în duh în luptă. Această abilitate poate fi aplicată doar unui personaj.

Spiritul flacării este cel mai puternic în lupta cu Spiritul copacilor. Tânărul spirit al pădurii de stejar. Spiritul abisului. Tânărul spirit al abisului. Spiritul Flacarii este cel mai vulnerabil față de Spiritul eclipsei. Un spirit tânăr de eclipsă. Spiritul strălucirii. Un spirit tânăr de strălucire.

Amulete ale puterii naturii și ale elementelor, mentori

Lanțurile de foc - Spiritul unei flăcări îl îmbracă pe un adversar sau un spirit chemat în lanțuri magice, reducând daunele produse de ele cu 80% pentru 2 rotații. Dacă dușmanul are deja legături, spiritul folosește cel de-al doilea pentru a împinge inamicul liber.

Această abilitate poate fi aplicată doar unui personaj

Confruntarea - un spirit războinic prin apariția sa în luptă, privează spiritele antipodelor, numite de inamic, 30% din forțele vitale.

Confuzie - spiritul militant privează spiritele antipodelor elementare, chemate de inamic, de încredere, forțându-le să se îndoiască de abilitățile lor. Fiind în confuzie, spiritul nu poate inspira aliații și cu ezitare aplică abilități de luptă în luptă.

Inspirație - spiritul militant inspiră pe toți aliații spiritului chemat să se lupte, cu excepția celor care sunt produsul unui element cu el. Inspirat de victoria spiritului este mult mai decisiv și cu succes folosește abilitățile sale în luptă.

Elementele vindecătoare - observând că proprietarul are mai puțin de o treime din sănătate, spiritul chemat timp de 9 secunde îl restaurează cu 30% din energia vitală și 45% din mana sa. Nu mai mult de 5 ori pe bătălie.

fraternitate spirituală - spiritul de luptă, inspirat de spiritele aliate pentru a lupta dobandeste neclintită încredere și invulnerabilitate, care este de 8% reducere el a provocat pagube.

Confuzia - spiritul fentă intră inamicul în confuzie și să le ajunge să rupă combinația construite cu grijă de mutări și trebuie să înceapă peste tot din nou.

Prima dată se aplică la intrarea în duh în luptă. Această abilitate poate fi aplicată doar unui personaj.

Spiritul copacilor este cel mai puternic în lupta cu Spiritul eclipsei. Un spirit tânăr de eclipsă. Spiritul strălucirii. Un spirit tânăr de strălucire. Spiritul copacilor este cel mai vulnerabil față de spiritul flacării. Un tânăr spirit de flacără. În spiritul unei furtuni. Un spirit tânăr de furtuni.

Amulete ale puterii naturii și ale elementelor, mentori

Oglinda oglinzii - Spiritul de stejari reflectă loviturile adversarului sau duhul chemat cu ajutorul unei oglinzi magice, în timp ce 2 rotații inversează 60% din pagubele care le-au provocat împotriva lor. Dacă oglinda este îndreptată deja spre dușman, spiritul folosește al doilea pentru a acționa asupra celuilalt adversar.

Această abilitate poate fi aplicată doar unui personaj

Confruntarea - un spirit războinic prin apariția sa în luptă, privează spiritele antipodelor, numite de inamic, 30% din forțele vitale.

Confuzie - spiritul militant privează spiritele antipodelor elementare, chemate de inamic, de încredere, forțându-le să se îndoiască de abilitățile lor. Fiind în confuzie, spiritul nu poate inspira aliații și cu ezitare aplică abilități de luptă în luptă.

Inspirație - spiritul militant inspiră pe toți aliații spiritului chemat să se lupte, cu excepția celor care sunt produsul unui element cu el. Inspirat de victoria spiritului este mult mai decisiv și cu succes folosește abilitățile sale în luptă.

Elementele vindecătoare - observând că proprietarul are mai puțin de o treime din sănătate, spiritul chemat timp de 9 secunde îl restaurează cu 30% din energia vitală și 45% din mana sa. Nu mai mult de 5 ori pe bătălie.

fraternitate spirituală - spiritul de luptă, inspirat de spiritele aliate pentru a lupta dobandeste neclintită încredere și invulnerabilitate, care este de 8% reducere el a provocat pagube.

Confuzia - spiritul fentă intră inamicul în confuzie și să le ajunge să rupă combinația construite cu grijă de mutări și trebuie să înceapă peste tot din nou.

Prima dată se aplică la intrarea în duh în luptă. Această abilitate poate fi aplicată doar unui personaj.

Un memento. numărul de vieți ale spiritului și caracteristicile acestuia depind în mod direct de nivelul proprietarului!

Pentru fiecare sferă de amuletă colectată veți primi 15 puncte de realizare, iar pentru toate cele 6 amulete colectate primiți 50 de puncte.







Trimiteți-le prietenilor: