Alb-negru 2

Ca și în primul joc, jucătorul este o zeitate chemată din cer pentru ai ajuta pe cei nevoiași. Multe lucruri s-au schimbat în Eden de la prima parte a jocului. Jucătorul este singurul dumnezeu, dar Creaturile rămân (Titani). Jucătorul este venerat numai de un singur popor, pe care trebuie să-l educeze la discreția sa (bine sau rău). Jucătorul are, de asemenea, o ființă care este întruchiparea fizică a voinței sale, care ia forma de vaca umanoid, leu, maimuță sau de lup (de asemenea, este posibil să se adauge la joc Tiger). Creatura poate creste pana la 11 metri in inaltime. Comportamentul fiind puternic dependentă de atitudinea jucătorului l, precum și acțiunile jucătorilor.







Spre deosebire de predecesorul său, "Black and White 2" are elemente de strategie în timp real, în care un jucător poate să antreneze și să controleze trupele din trib.

Interfața de joc a devenit mai standardă, spre deosebire de primul joc, în care nu existau meniuri sau icoane.

În joc există doar patru persoane: vikingii. aztecii. japonezii și grecii. Tribul jucătorului aparține poporului grec. Doar întâlniți egiptenii. dar atât de mult timp în urmă aztecii le-au cucerit că egiptenii au uitat ce libertatea și a devenit parte a Imperiului Aztec.

Ca și înainte, un jucător poate crea minuni (vrăji) cu ajutorul unui cursor de mână. Acest lucru se poate face fie folosind același sistem de gesturi ca și în primul joc sau utilizând o interfață standard. În joc 6 din miracole obișnuite: incendiu, trăsnet, apa, scut, vindecare și un meteorit, și 4 epic: un uragan, sirena, cutremur și vulcan.

Strategia jucătorului depinde de calea aleasă. Divinitatea malefică îi plăcește chinul oamenilor și ține orașele inamice cu armate imense. Bine Dumnezeu plătește partea leului din atenția poporului său, având grijă de toate nevoile lor, precum și creșterea nivelului cultural al orașului, în scopul de a forța oamenii să migreze spre alte sate din oraș.

Caracteristici și modificări ale inovațiilor

  • Oamenii se dezvoltă în orașe mari, unde locuiesc în spatele unui zid de piatră securizat. Cabanele primitive ale satului au fost înlocuite cu case de cărămidă.
  • Spre deosebire de prima parte, inamicul de calculator a început să conducă o tactică mai agresivă și agresivă de luptă. Jucătorul va trebui să se gândească prin mișcări strategice bune pentru a învinge adversarul.
  • Universul virtual cuprinde acum unsprezece lumi noi, care găzduiesc cinci triburi unice. Viitorul acestor locații și al oamenilor este complet în mâinile jucătorului.
  • Puterile divine au crescut datorită introducerii unor noi vrăji "Cutremur" și "Vulcan". Primul poate distruge un oraș mare într-o chestiune de secunde, iar al doilea poate vărsa o lavă moartă.






Jucătorul revine la lumea Eden (aparent jocul are loc la puțin timp după evenimentele din prima parte. Pe insule puteți vedea urmele rămase ale Nemesis ucis) urmând calea „rugăciune curată“ și descoperă un oraș grecesc imens (ea însăși o reconstrucție va fi foarte dificil) care a fost atacat de cel puțin o armată aztecă imens (aparent crede în om mort într-unul din Nemesis zeu nebun, cu intenția de a răzbuna moartea stăpânului său, și, aparent, pregătește să-l reînvie). Odată ce jucătorul reușește să salveze o cantitate mică de greci, ei merg la o altă insulă, în cazul în care jucătorul este instruit (Consilieri jucător - bine și rău, omul vechi, cu un halou de pe nor, și demonul, învață jucătorul armatei și managementul construcțiilor, precum și interacțiunea cu esența sa - "Titan") și devine pe o cale spinoasă pentru a restabili fosta putere a poporului său și, desigur, însuși. Scopul principal al jocului este distrugerea marelui imperiu aztec. Dar pentru a face acest lucru jucătorul va trebui să treacă prin țara vikingilor (norvegienilor) și japonezii, au cucerit întâmplător aceste popoare. După ce au învins aztecii, ei îl cheamă pe Dumnezeu (aparent Nemesis), iar acest lucru încheie jocul.

Creatura Editați

Creatura este, ca în prima parte, întruparea puterii voastre. Acesta a adus de „morcov și stick-ul“, de exemplu, dacă te-a lovit o creatură de piatră a mâncat va încerca mai multe dintre ele nu sunt acolo, iar dacă la accident vascular cerebral creatura, dimpotrivă - va încerca să aibă mai multe pietre. A existat o perioadă de digestie a alimentelor. Acum, dacă creatura a mâncat mai mulți oameni, în caz de defecțiune sau rahitism, oamenii nedigerați vor supraviețui. Aceeași regulă pentru mâncarea aleasă de o resursă. De asemenea fiind dobândite, spre deosebire de prima parte a „stomac de oțel“: acum este fără consecințe ar putea avea bucăți de case, pietre, copaci, butoaie, etc., care nu are nici un efect asupra substanței. Cu toate acestea, în cazul defecare sau regurgitare mare parte din acest „aliment“ ființă părăsește corpul intact. La moda amatori «Super Creatură» creatura are o dimensiune foarte mare și preia și mănâncă toată casa, fără nici o problemă. Adevărat, defecarea acestei creaturi înseamnă o catastrofă și sfârșitul jocului.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: