Jocul de joc de rol pentru copiii de școală

Jocul de complot-rol "Argo"

Argo, e calea ta mai ușoară decât drumul de lapte?

Argo, la ce pierzi pasărea?

Plutonul de deasupra dvs., ridicat de soarta, -







Acesta este steagul separării, rătăcind bannerul eternului.

Principiile de bază ale jocului:

Toți participanții la joc sunt împărțiți în două grupuri: "Argonaut" și "păstori". Statutul "Argonautului" și "tutorelui" este determinat independent de fiecare detașament.

Sarcinile "Argonauților" și "custodienilor" nu diferă calitativ. Pentru "Argonaut" - pentru a dobândi Lana de Aur, dovedind că sunt demni de ea. Pentru "gardieni" - pentru a dovedi că sunt capabili să țină trupul de aur.

Lana de Aur nu este principala realizare a "Argonauților" și "păzitorilor". Unitatea de joc este "runa" (medalie), care este acordată eroilor ca recompensă pentru câștigarea "testelor".

Rivalitatea se realizează prin participarea la depășirea "încercărilor". Aceste "teste" sunt aceleași pentru "Argonaut" și "păstori".

În condiții de concurență, unitățile își acordă reciproc o evaluare reciprocă.

5. Fantasy și creativitate.

Zeii lui Olympus dezvoltă structura jocului de povestiri și ajută doar în chestiuni organizaționale.

Întreaga poveste a jocului exotic este dezvoltată și trăită independent în fiecare unitate.

Eroii: Jason este liderul Argonauților.

Eet este regele Colchis, liderul tutorelui.

Locuitorii Hellas - toți ceilalți participanți la joc, care sunt împărțiți în "gardieni" și "Argonaut".

Termenii de joc

1. Termenii jocului pentru zei:

1. Zeii și muzeele trăiesc pe Olympus. Asigurați structura jocului și îndepliniți rolul justiției.

2. Zeus protejează "păzitorii". Hera protejează "Argonauturile". Ei sunt principalii purtători ai ideii jocului.

3. Toți ceilalți zei sunt împărțiți în "conducătorii" zeilor și pe "patronii" zeilor.

Zeii - "conducătorii" dezvoltă complotul zilei când se pronunță asupra țării Hellas (detașarea de serviciu pe teritoriu).

Zeii - "patroni" (lideri în detașamente) lucrează împreună cu băieții pentru a juca o poveste în echipa lor. Acești dumnezei sunt "gardienii" locuitorilor lor.

4. Zeii coboară din Olympus în zilele "încercărilor" și urmăresc concursurile. Numărați și păstrați înregistrări de pătrate negre și albe (evaluare reciprocă).

5. Musele coboară în țara Hellas în ziua Muzicii. Ei aranjează o revizuire a talentelor "argonoților" și "păzitorilor".

6. Progresul jocului și rezultatul competiției dintre "Argonaut" și "gardian" sunt reflectate zilnic de zei în "Oglinda Hellasului". Hermes emite ziarul "Herald of the Gods".

2. Condițiile de joc pentru eroi:

1. YASON - liderul Argonauților, este ales dintre "Argonauții". Își strânge eroii pe Iolik, construiește o navă și pregătește "teste" pentru "păzitori".

2. EET, regele Colchis, este ales dintre "păzitori". Cu locuitorii săi creează o grovă a lui Ares, brazilianul, și pregătește "teste" pentru "Argonezii".

Jason și Eet dezvoltă condiții comune pentru lupta în "procese" și, dacă este necesar, inițiază negocieri pentru rezolvarea unor probleme discutabile.

3. Termenii jocului pentru rezidenții Hellas:

1. Fiecare echipă alege numele țării, insulei, orașul și aleg un rege (conform legendelor Greciei antice).

2. "Argonautii" și "păzitorii" vin cu simbolurile, apelurile, rugăciunile și un parcel de rezidență în țara lor. În consecință, se eliberează un detașament.







3. În timpul "încercărilor", "Argonauturile" și "gardienii" se împărtășesc reciproc.

Estimare reciprocă: pătrate alb-negru. Numărătoarea pătratelor negre și albe este condusă de unul dintre zei, care "a urmărit" "testul".

4. În fiecare zi în Hellas, noul rege (detașamentul de serviciu) se pronunță. El și locuitorii săi vin cu o poveste de joc a zilei pentru toți locuitorii din Hellas.

5. În fiecare țară, oraș, insulă, sunt aleși cronicari care descriu viața țării, orașelor, compun legende și mituri despre exploatările eroilor lor.

6. Toți locuitorii din Hellas iau parte la Jocurile Olimpice. Câștigătorii sunt premiați cu "rune". Rezultatele concursurilor sportive se reflectă în "Oglinda Hellas".

7. "Argonauturile" și "păzitorii" concurează în toate formele de artă și cultură, arătându-și talentele în ziua Muselor. Câștigătorii sunt rondați și interpretați în programul final de spectacol "Argo".

Succesul "Argo" depinde de îndeplinirea condițiilor jocului!

În fiecare unitate:

- Toți copii se cunosc cu legenda Argonauților.

- Alegeți o țară, un oraș, o insulă din numele Greciei antice. Domnitorul este ales. Roluri și responsabilități distribuite.

- Simbolismul, atributele, elementele de haine sunt inventate. Au elaborat legi și norme de viață în fiecare țară. Detașamentul este decorat. Detașamentul alege statutul de "Argonaut" sau "păstori".

- Se elaborează un caz interesant, care va fi condus de detașament în timpul "testelor" pentru a-și demonstra cunoștințele, abilitățile, abilitățile și creativitatea.

- Este pregătit un salut pentru zei pentru deschiderea Jocurilor Olimpice din Grecia.

- Deschiderea creativă a Olimpiadei. Descoperiți zeii din Olympus. Locuitorii Greciei antice salută și onorează zeii.

- Hera și Zeus spectacol Lâna de Aur, a anunțat sport și tratat cu un apel la oamenii din Grecia, pentru reprimarea lânii de aur.

- Jocuri sportive. "Patronii" lui Dumnezeu dezvoltă activități creative și de jocuri în țara lor.

- Jocuri sportive finale.

- Scriind legende pentru gloria eroilor-câștigători ai Jocurilor Olimpice.

- Închiderea olimpiadei. Locuitorii Greciei își sărbătoresc câștigătorii eroilor.

- Zeus și Hera primesc rune de câștigători.

- Printre câștigătorii eroilor în sport ales Jason - liderul „argonauților“ și Eet- regele Colchidei, liderul „păzitorii“.

- Zeii anunță "încercările" în artă și cultură care așteaptă toți locuitorii din Hellas.

- În cinstea eroilor-câștigători ai sportului din Hellad, se organizează seara "Argoteca".

- Separat, "Argonautii" și "păzitorii" se adună. Se cântărește opțiunile creative, determină direcția de „test“: .. dans, teatru, pictură, oratorie, muzica, arhitectura, cântece, poezii, etc pentru a compune „provocare“ reciproc.

- Colecția tuturor locuitorilor din Hellas. "Argonauții" și "păzitorii" într-o manieră creativă "provoacă" unii pe alții să concureze. Condițiile de "teste" sunt elaborate împreună.

- Vizitarea reciprocă a unităților pe direcțiile condiționate. Fiecare țară se pregătește și desfășoară orice lucrare asupra culturii sau artei, indiferent de afilierea la „Argonauților“ sau „gardienii“, vă invită la o demonstrație a operei sale la fel și „argonauților“ și „economizoare“.

-Fiecărui spectator invitat li se dau pătrate negre și albe. Iar la sfârșitul cazului, unul dintre zei colectează pătrate de la public și face un calcul al rezultatelor, reflectându-le în "Oglinda Hellas".

Condiții: pătratul alb este bun, mi-a plăcut cazul; pătratul negru este rău, nu mi-a plăcut ceea ce ai demonstrat.

- Zeii - "conducătorii" efectuează "teste" atât pentru "Argonaut", cât și pentru "gardieni". Ei conduc: o competiție mare de cunoștințe (joc intelectual); satirică KVN.

- Ziua MUZ - "test" pentru toată lumea. În Grecia sunt concursuri de creație: dans, cântec, satira, muzica, teatru, eticheta și modă, natura și frumusețe, dramă și comedie, literatură și scris, pictură și arte și meserii, poezie și versuri; toți "Argonauții" și "păzitorii" participă la ele. Muzicii caută talente. Și în "Oglinda Hellas", ei reflectă câștigătorii tuturor competițiilor printre "Argonaut" și "păstori".

- Zeus și Hera răsplătesc țara regilor pentru a depăși "încercările" "argonautilor" și "păzitorilor" - câștigătorii competițiilor creative.

- Sunt auzite legende și mituri despre exploatările "argonoților" și "păzitorilor".

- Artiștii interpreți sau executanți sunt câștigători ai competițiilor creative.

- Flee de aur se joacă.

Zeii și muza sunt oaspeții onorați ai ultimei părți a jocului schimbător, uniți printr-o dezvoltare tematică comună a complotului.

Ei admira puterea, creativitatea, „feat“, dorința de a câștiga toți participanții - și „argonauților“ și „tutori“, câștigătorii citesc elogieri, dau instrucțiuni de atribuire câștigători.

Hera este patronul căsătoriei;

Apollo - științe, arte;

Artemis - animale, oameni;







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: