Hacking jocul! Articole despre jocuri (în special) - catalog de articole - clan cs sourse - smeshariki

Cum să-ți hackzi jocul preferat?
Mulți dintre voi, fără îndoială, au existat momente când, după întâlnirea cu o altă jucărie un gând: „Cum să luați și Mouzon (sunete, imagini) pentru a scoate din ea“, și posibilitatea îndepărtării de capturi de ecran în mod clar nu a fost suficient. Discurile piratate, cum ar fi "Toată muzica de la Need for Speed: Underground" te-au făcut să te gândești la posibilitatea unui astfel de eveniment.






Un pic de teorie

Este logic că dacă jocul are muzică, atunci se află undeva pe hard disk fizic și, cel mai probabil, în dosarul jucăriei. Este clar că producătorii de jocuri, și mai ales editorii, nu sunt interesați de disponibilitatea coloanei sonore originale a jocului și a altor elemente de design. Prin urmare, ei împachetează toate resursele jocului în fișiere speciale numite fișiere de resurse. Anterior, destul în trecutul recent, a fost suficient pentru a trage fișierul în orice WinRar prodvinutsy arhivator sau tipul de WinZip, și a vedea totul dintr-o privire, deoarece fișierele de resurse este de fapt un arhive regulat. Acum totul a devenit mult mai complicat, deoarece producătorii, îngrijorați de creșterea pirateriei, au început să cripteze resursele jocurilor. Dar ideea a rămas neschimbată: fișierul de resurse este o arhivă, unde se află fișierele și, uneori, folderele cu fișierele atașate. Cu excepția cazului în care acum a fost adăugată o criptare prin unele standarde, ceea ce înseamnă că nu puteți lua un fișier de resurse de către un arhivator obișnuit.







Partea 1. Deschiderea pentru cei afectați

Gestionarea programului nu este dificilă, deși trebuie să recunoaștem că gestionarea este dificilă pentru înțelegerea oamenilor care nu s-au implicat niciodată în programare, adică noi, niște simple muritori.

interfață
Apariția programului este simplă, ca o bucată de pâine și este concepută ca Windows Explorer. În partea stângă a ferestrei este o listă de fișiere deschise în prezent. Fiecare fișier poate fi implementat, precum și foldere în Explorer. În partea dreaptă există o listă de fișiere împachetate în fișierul de resurse deschis și dedicat al jocului. Orice altceva este de înțeles la nivelul intuiției pentru oricine care este mai mult sau mai puțin familiarizat cu calculatorul :)))

oportunități
Programul este capabil, după cum se menționează în ReadMe „arătând ceea ce este în fișierele de joc de resurse“, care garantează sprijinit mai mult de 100 de formate de fișiere diferite, cum ar fi fișiere .big *, * .bin, * .utx, * .umx, * .pak etc. .

Ei bine, dacă procurorul nu a înțeles asta?

Partea 2. Dacă procurorul nu la înțeles.

Aici, de fapt, începe partea cea mai interesantă de a lucra cu programul. Dacă DragonUnPacker nu recunoaște automat formatul, lansează pluginul HyperRipper. Acest lucru se poate face manual: 'File-HyperRipper'. Pluginul este chemat, după cum sa menționat deja, pentru a determina resursele din acele fișiere, a căror format nu este încă cunoscut de prog. Procesul însuși continuă după cum urmează. În fila Căutare, selectați fișierul de care avem nevoie și specificați dacă doriți să salvați informații despre acesta (caseta de selectare Creare fișier HyperRipper). Salvarea informațiilor despre rezultatele căutării are sens dacă accesați acest fișier de mai multe ori, deoarece procesul de căutare durează foarte mult timp.

Apoi, în fila Formate, determinați ce formate de fișiere să căutați. În mod tipic, producătorii de jocuri grupă aceleași resurse în același fișier (de exemplu, muzica). Ce anume puteți căuta, este posibil să înțelegeți din numele fișierului de resurse (Music.big sau Movies.bak). Dacă încă nu sunteți sigur, selectați opțiunea "Toate".

Partea 3. Ce trebuie să faceți?







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: