Ghid de marcă, ghid de mărci

Ghid de marcă, ghid de mărci

Marca este un erou suficient de puternic, dar nu prea popular, pentru că El nu are scăpare și aproape toate abilitățile sale sunt abilități pe care trebuie să încercați să le obțineți.







Ghid de marcă, ghid de mărci

Mai întâi de toate, leagăn și maxim W, pentru că cu ea merge destul de mult de daune și a ajunge la ea destul de ușor. Mai multe maxime E și Q pompă o singură dată; avem nevoie doar de tabără.

Ghid de marcă, ghid de mărci

Masini destul de standard pentru mider.

Ghid de marcă, ghid de mărci






Brenda nu are nici o scăpare, astfel încât rune să def / mag rezista el nu osbo nevoie - dacă ești prins, atunci def evadezi încă nu ajuta (deși, în unele cazuri, desigur, ar trebui să ia DEF / mag rezista), astfel încât să ia cât mai mult posibil mai sus și un penetrator magic.

Ghid de marcă, ghid de mărci

Cât mai repede posibil cursă Citirile eydzhs - cu el, chiar dacă în timpul timfayta va fi poziția nefericită, încă mai ai timp să trăiască suficient pentru a arunca toate abilitățile, apoi să ia rabadon - el crește foarte mult daune, atunci lucrurile nule (în cazul în care inamicii colecta rezista mage) sau rulai (te va face chiar mai mult rezervor și da un debuff bun pentru inamici). De asemenea, foarte bine sta pe masca masca - cu daune procentuale.

La începutul jocului - trebuie doar să stea pe Ministerul de Externe și să încerce zafarmit toate fiori, doar încearcă uneori să hărțuiască inamicului folosind W, iar în cazul în corp la corp inamic, apoi arunca-l în W de fiecare data cand merge ultimul hit fiori. Pornind de la al șaselea nivel, poți încerca să-i muște pe bot, dacă te duci la dușmanii din spate, atunci cu greu vor scăpa.

În timfaytah stau în spatele soyuznikov și așteptați până când inamicul va sta aproape unul de altul, atunci există castă și control de la distanță și W. Poate cel mai important lucru atunci când joacă pentru marca - nu sunt cheltuite în zadar Ulta (pe un singur inamic), dacă vă kastanote telecomanda pentru un singur inamic , el a provoca daune minime, arunca control de la distanță numai atunci când a asigurat că inamicii sunt destul de apropiate unul de altul și nu au timp să se împrăștie în direcții diferite. În acest caz, Brand poate trage cu ușurință jocul cu o ulta.







Trimiteți-le prietenilor: