Elemente de război (2018)

Furtuna din Texas

Pentium 4 / Athlon 64 3 GHz

GeForce 7600 / Radeon X1600

4 GB pe hard disk

Core 2 Duo / Athlon 64 X2 de 3 GHz

GeForce 8800 / Radeon HD 4700

2 GB pe hard disk







Inițial, Elementele războiului au fost prezentate ca răspuns la Lumea în Conflict. cele mai bune RTS din ultimii ani. Realizând că blockbuster-ul suedez nu a depășit, Petrograders l-au luat pentru un eșantion. În plus față de principiile generale ( „cheia victoriei - capturarea punctelor critice“ și „întăriri sosesc din afara cardului, nu recrutați pe bază“), au copiat interfata, un set de unități și chiar peisajul - Statele Unite ale Americii hinterland.

Terenul jocului seamănă cu romanele lui Tom Clancy despre "viitorul apropiat" sumbru, unde eroi și răufăcători au făcut schimb de locuri. Suprafața putredă a complexului militar-industrial american a decis să-și ia puterea în mâinile sale. În timpul testării armelor climatice, a izbucnit o catastrofă de o scară planetară. Washington și New York sunt distruse la pământ. dezastre naturale, jaful, foame ... Ordinea în țară-călărit haos sugerează rămășițele pacificatori armatei americane din Europa și compania militară privată „The Raven“, lucru pe conspiratorii.

În ciuda șirului, bine-cunoscut pentru Splinter Cell: Conviction. Shadow Complex și seria de televiziune Jericho, scenariul nu este rău. Nu ni se oferă să distrugem capitala altcuiva în lupta pentru petrol sau să trecem la uciderea liderului republicii banane învecinate, așa cum au făcut-o în studiourile Kaos și Treyarch. În Elementele războiului, americanii, rușii și germanii nu își mai amintesc vechile nemulțumiri și luptă împreună cu "băieții răi". O astfel de poveste pare prea naivă și corectă din punct de vedere politic, dar pentru alții aceasta va fi o ieșire pentru provocarea "afine" după cadă.

Combaterea meteorologiei

Totuși, pentru a trece Elementele războiului este interesant. Lesta a aspirat să se asigure că fiecare dintre cele zeci de misiuni este ceva surprinzător. Jucătorul suflă zone fortificate și reflectă contraatacuri, escorte și intercepte convoaie, participă la o operațiune de sabotaj, acoperă ofensiva cu sisteme de incendiu cu rachete multiple. Banal bătălia "perete la perete" devin din ce în ce mai interesant datorită noului "zgomot", care aruncă dezvoltatorii.

Lumea în conflict a permis să spargă și să ardă cartierul cu ajutorul mortarului, a bastoanelor, a bombei de cluster și a vidului, a "invitaților" de la Napalm și nucleare. În Elementele războiului, gama de sprijin din aer este mult mai modestă, iar artileria cu rază lungă de acțiune nu este deloc. Cu toate acestea, Lesta își are datoria în detrimentul "elementelor elementare" - tipuri experimentale de arme de distrugere în masă. Tartar distruge cartiere întregi cutremure locale, Aurora paralizează tehnica puls electromagnetic, elicoptere bate, și provoacă o tornadă, Fireball arde evacuările fulgere adversarii. Elementul violent demolează în mod spectaculos case și copaci - motorul fizic văzut în "Agresiune" și "a 9-a companie", și-a câștigat în cele din urmă cea mai mare amploare.







O altă trăsătură ciudată a elementelor de război - vremea capricioasă. Odată la fiecare 10-15 minute, soarele coboară în spatele nori, care vă împiedică să conduceți militari furtuni și să vă ajutați. În plus, ploaia îngustă raza de vizionare. Desigur, această idee nu poate fi numită trucuri proaspete - climatice au fost deja în Pământ 2150. Și totuși, este rar și încă diversifică tactica, deoarece un jucător dobândește noi oportunități: să conducă o manevră ocolitoare într-o vreme rea sau, dimpotrivă, să amâne lovitura.

Adunarea rusă

În general, Lesta Studio are un RTS decent, dar, din păcate, este departe de cea mai înaltă ligă. Cu entuziasmul gol, fără un buget serios și un talent excepțional, World in Conflict nu se prăbușește. Elementele de război sunt fără speranță inferioare prototipului său. Cel mai neplăcut lucru e împușcătura lentă. În timp ce stivele de unități care se îndreaptă unul spre altul sunt sortate, cine este mai puternic, veți avea timp să mergeți la bucătărie pentru ceai.

Adevărat, bătălia este mai bine să nu fie distras - din cauza pierderilor de capital limitat sunt de neînlocuit. Aparent, dezvoltatorii au crezut că această abordare va planifica cu forța acțiunile. De fapt, cei mai multi jucatori nu isi vor racula creierul - vor incepe sa persiste inainte de orice hassle si o vor repeta de zece ori pentru a invinge inamicul fara o singura zgarietura. Este greu acelasi "hardcore" ...

Nu face comparație cu lumea în conflict și cu imaginea. Modelele de echipament și infanterie sunt bune, dar peisajul și efecte speciale precum fum și explozii sunt slabe. Chiar mai rău clipuri video de pe motor, ucis de șablon de regie și de animație din lemn. Astfel de screensavere au fost deja rușine acum cinci ani. Cu toate acestea, Elementele de război sunt susținute bine pe fundalul altor încercări ruse în genul RTS și al EndWar-ului francez-chinez Tom Clancy.

Vedere invizibilă

Strategia nereușită a Ubisoft nu este menționată în mod accidental - este similară cu modul local multi-utilizator. Faptul că multiplayerul este separat de o singură campanie și distribuit pe principiul liber-joc nu este atât de important. MMO este la modă astăzi, iar acest pas a permis să găsească un editor pentru Elements of War.

Ca EndWar. Jocul este împărțit în două niveluri - global și tactic. Comandanții studiază harta Statelor Unite, alegând teritoriul și mutându-și trupele acolo. În continuare - căutarea rivalilor și a luptei, după care participanții primesc bani și experiență, ling răni, "pompa" luptătorii și extinde arsenalul.

Regulile bătăliei sunt, de asemenea, aproape de EndWar. Ambele părți se luptă pentru patru persoane. Specializare în infanterie sau aviație, ca în Lumea în Conflict. care nu sunt prevăzute - fiecare dintre acestea este disponibil tuturor tipurilor de trupe. Întăririle nu provin dintr-un "butoi fără fund", ci dintr-o rezervă preformată. Există o mulțime de puncte cheie în arenă pentru a face loc manevrelor complexe. Nu există nici o interacțiune dinamică și de comandă a WiC - confruntarea este mai mult măsurată.

Contrar conținutului comunicatelor de presă, Elements of War sa dovedit a fi un singur jucător RTS. Componenta MMO nu a ieșit încă din scutec și nu este un fapt că va funcționa vreodată. Ei bine, în spatele campaniei puteți petrece câteva serate și nu regretăm timpul petrecut.

Revizuirea este relevantă pentru







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: