Dacă doriți să vă publicați jocul

În linia de subiect scrieți-vă numele (porecla), numele jocului dvs. Atașați regulile în format Word (.doc .docx. Rtf) sau .pdf; fotografii sau modele de componente de joc de fiecare tip (câmp, carduri, tablete, jetoane, etc.). În textul scrisorii și / sau pe prima pagină a regulilor, dați următoarele informații despre joc:






• Vârsta, durata jocului și numărul de jucători;
• informații succinte despre ceea ce este jocul (de exemplu, dacă vorbim despre "Colonizatori": acesta este un joc de gestionare a resurselor în stabilirea Evului Mediu condițional);
• Povestea mecanicii de bază: despre ce gameplay-ul este construit în joc, ce mecanică unică în jocul dvs. (acum aproape orice joc fără mecanică unică nu este publicat);
• Un set complet de jocuri (pentru un editor este important să înțelegeți cât de mulți bani va trebui să investească în producție și ce va trebui să producă. Componentele unice, de exemplu, 100 de miniaturi unice, produc costisitoare).

Designul jocului trebuie să fie suficient pentru a putea juca și pentru a obține o imagine completă a procesului de joc. Ilustrațiile nu sunt necesare, deși, desigur, joacă mai bine. Ergonomia (designul funcțional) al componentelor jocului trebuie gândită în avans: jocurile incomode de jucat fac o impresie scăzută.

Rețineți că luăm în considerare numai jocurile dezvoltate și testate pentru ediție. Credem că jocul oferit nouă este suficient testat dacă în cea mai recentă versiune a acestuia au fost jucate cel puțin zece jocuri de două sau trei companii diferite, inclusiv fără participarea dvs. personală. Din păcate, nu putem evalua ideea dvs. despre joc sau sugerăm direcția în care merită să o dezvoltăm.

Link-uri utile

1. Raportul "Editori, dezvoltatori și standarde mondiale"

Scopul acestei liste de întrebări / răspunsuri frecvente este:

Am un joc de bord și vreau să-l văd publicat. Ce ar trebui să fac?

Trimiteți jocul editorului în formă electronică.

În ce formă trimit jocul? Ar trebui să pregătesc fișierele odată cu toate componentele?

În primul rând, este de dorit să furnizăm o scurtă descriere a jocului (3-4 paragrafe), care vorbește pe scurt despre modul de joc, elementele originale ale mecanicii jocurilor, componentele necesare ale jocului, precum și timpul jocului și numărul de jucători. Puteți compara jocul cu alte jocuri pe care le cunoașteți. De asemenea, sunt necesare reguli complete ale jocului și exemple de componente ale jocului, cel puțin în forma de proiect. Cele mai comune formate de fișiere sunt preferate. DOC. RTF. PDF. JPG. Dacă editorul este interesat de conceptul jocului dvs., vi se va solicita materiale și informații suplimentare.







Nu am încă pregătit un joc, dar există o idee care pare promițătoare. Ce ar trebui să fac cu ideea mea?

Aduceți ideea într-o stare "redată", faceți un prototip, pregătiți fișierele - și trimiteți-le editorului. Ideea "goală" nu este interesantă pentru editori.

Cereți să trimiteți toate fișierele. Ce se întâmplă dacă editura mi-a furat jocul?

Am deja ilustrații și desene de artă pentru jocul meu. Veți publica jocul cu ei?

Piața de jocuri de masă de astăzi este foarte competitivă în ceea ce privește decorarea, iar bara de calitate crește în fiecare an. Este foarte probabil ca editura să încredințeze proiectarea jocului dvs. artiștilor și designerilor profesioniști, cu care lucrează de obicei. În acest caz, ilustrațiile și desenele pe care le-ați pregătit nu vor fi utile.

Pot să vă trimit un e-mail în loc de fișiere pe care le voi trimite un prototip gata sau voi veni la birou cu jocul meu?

Pentru a pierde timpul și banii pierduți, vă rugăm să trimiteți mai întâi informații despre joc în formă electronică.

Dacă acceptați jocul meu, câți bani îi voi câștiga?

Pot trimite jocul editorului dvs. și, în același timp, concurenților dvs.? Sau, de exemplu, trimiteți-o simultan la una dintre competițiile de dezvoltatori?

Aveți o echipă de testeri pentru a-mi putea testa și îmbunătăți jocul?

Editura "implicită" presupune că trimiteți un joc gata pentru publicare, testat și echilibrat.

Cea mai mare ediție are o echipă de testare, dar este de obicei folosită pentru a testa jocurile dezvoltate în interiorul editurii de către angajații săi. Editorii nu furnizează servicii de testare pentru dezvoltatorii terți. Cu toate acestea, dacă editorul a văzut în joc un potențial puternic, probabil că este gata să preia producția și testarea internă a jocului.

Ce este "producția" în legătură cu jocul de bord?

De obicei, editura alocă producătorul pentru cele mai prospective proiecte de jocuri, inclusiv cele care se desfășoară sub ordinea directă a editurii.

Și permiteți-mi să dezvolt un joc pentru tine, de exemplu, în conformitate cu "Eroii de sabie și magie"?

În ceea ce privește jocurile pe branduri populare și universuri fictive, editorul trebuie să obțină mai întâi o licență pentru a utiliza proprietatea intelectuală a altcuiva, ceea ce nu este întotdeauna posibil sau justificat din punct de vedere financiar.

Dacă îmi respingeți jocul, explicați cel puțin de ce nu vă convine?

Mai puțin de un procent.

Cât timp aștept răspunsul dvs. pozitiv sau negativ?

În diferite edituri în moduri diferite. De la o săptămână la câteva luni. O lungă perioadă de analiză apare din cauza fluxului imens de propuneri de publicare a jocurilor. Încercăm să răspundem tuturor solicitărilor în decurs de o lună.

Dacă acceptați jocul pentru publicare, când va fi lansat?

În editorii mari, programul de ieșire pentru jocuri este programat pentru un an înainte, deci este rezonabil să te aștepți ca jocul tău să fie lansat în 9 luni și chiar și la un an după ce ai semnat contractul cu editorul.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: