Batman arkham oraș plin de misiune a jocului, sfaturi pentru a trece Batman arkham oraș, cum să treci

În modul detectiv, scanăm sângele unui ninja și, urmând pistele, ieșim în stradă. Sângele ne va conduce la acoperișul clădirii, unde găsim bandaje. Noi le scanăm și ne batem în acel asasin. Urmăriți-o, și când ne prindem, am pus un contra-atac și l-am prins înapoi un bug. În acest moment, Robin va veni la noi, care va da un trofeu ca dar. După ce am ales acest obiect gadget util, mergem spre semnalul bug-ului. El ne va conduce spre insula Jokerului. După ce ați spart patru clovni la intrarea în canal, parcurgeți-vă și urmați tunelurile. După ce ajungem în groapă în apă, scoatem crucea și tragem în celălalt capăt al trecerii. Dar trebuie să ne întoarcem la stânga, așa că atunci când suntem la furculiță, îl împușcăm în direcția opusă și ajungem astfel la locul de care avem nevoie. Ajungem la peretele unui trapă sănătoasă, la fundul căruia spargem podeaua. După ce ne-am ocupat de oamenii din Joker, am intrat în consola - "Transport". Prin poarta deschisă plecăm în vechiul metrou familiar. Întoarce-te spre dreapta, intrăm în ușă și du-te spre stânga, unde zboară cu ajutorul unui crawl.







Ridicându-se prin trapă, Batman va deveni complet bolnav, până la halucinații. Din fericire, suntem întâmpinați de Tallia, care este gata să ne ia în rândurile ei. Pentru aceasta trebuie să treceți testul. Mergem pentru fosta prietena și bea din castron. Înainte se vede un bloc mare de gheață - vom zbura spre el, folosind o scufundare pentru a obține altitudine. În mod similar, ajungem la următorul bloc, pe care rupem două ninja de nisip. Ne scufundăm în portal, ceea ce ne va duce într-un alt loc. Din nou ajungem la blocul de gheață, și astfel la portal. Acum trebuie să găsim Ra'ca. Ne ridicăm la Talia. Intrăm cu ea și ne întâlnim cu tatăl ei. E timpul să luptăm cu bătrânul de 600 de ani. Mai întâi avem de-a face cu armata lui de nisip. În plus, evitând aruncarea de stele și lame, tragem la R'Asa cu o încărcătură electrică. După ce am pus o contra-lovire și repetăm ​​operația cu o încărcătură electrică. Facem asta până când bătrânul își ia fiica, Talia, ostatic. Alegem betarangul invers și salvează pe cel sărac.

Suntem aleși înapoi pe străzi pe drumul de întoarcere prin metrou. Mergem prin poarta de ventilație și, în primul rând, am tăiat clovnul blindat. Ne ocupăm de restul și am sparge consola - "Sucursala". După ce am ieșit sub cer, mergem la primarul furat. Răspândiți răpitorii săi, îi ajutăm pe primar să se ridice și să-l răpească. Interogarea o canalie, cap de friza să-i dea Ra'sa sânge. Poțiune de tratament făcut, dar înainte de SIP lui, Freese cere să-i întoarcă soția lui. Dar este necesar să bem imediat medicamente, așa că intrăm în luptă cu omul de știință. Să-l învingă, lupta fara arme nu este suficient, trebuie să utilizați o mulțime de aceste atacuri: demolarea zidurilor, utilizarea unui electromagnet, utilizarea energiei electrice pe vărsat-o baltă de apă, utilizarea destructor, utilizarea trosometa, maneta de prindere din spate de la margine, ademenind sub sol și de atac de mai sus, planificarea în spatele , atac de jos, săriți prin fereastră și săriți de sus. Când Freese va fi înfrânt, deschidem seiful și descoperim absența medicamentului. Trebuie să-l luăm de la Joker, Victor ne va ajuta în asta.

Plecăm pe stradă printr-o altă ieșire. Căci aburul fierbinte nu era o problemă pentru noi, conectăm conductele cu o lovitură de gheață. Mergând pe stradă, vedem că elicopterul coboară cu un jurnalist la bord pe nume Vicky Vale. Mergem la locul de cădere, scăpăm de lunetiști și salvăm Vicki. Acum e timpul să mergem la Joker. Prin intrarea veche, țeava, nu cad, din ea cade flacăra. Mergem la o altă intrare, unde scăpăm de gardieni. Pătrunzând înăuntru, scăpați de cei trei clovni și săriți la apă. Cu ajutorul unei lovituri de gheață, creăm o plută și înotăm cu pârâul, călcând cu ajutorul unui batkoht. Prin ventilație, treceți puțin înainte și planificați clovnul prin fereastră. Trecem mai departe și, după ce am făcut doi interogatori inofensivi, nu salvăm persoana cu două fețe, tk. în loc de "mulțumesc", își va încălzi pumnul în spatele lui. Spargem zidul, creează o plută și înotăm sub perete. Mai departe ne plimbăm spre dreapta și zboarăm spre cealaltă parte cu ajutorul crossover-ului, tk. pluta va rămâne blocată. Cu o lovitură de gheață, opriți conductele. După ce am ajuns la ușa de oțel, observăm că trecerea de la ea este în stânga noastră, în spatele gratiilor. Aducem betarangul controlat, îl pornim în electricitate, apoi îl redirecționăm spre scut. Creați o plută de gheață, mergeți cu fluxul. În dreapta noastră există o muchie sub tavan, urcăm acolo. După ce ați spart consola cu parola "Romancionis", întoarce-te și trece prin pod. Mergând la ușă, avem o țeavă de oțel pe nas. E doctorul, e în regulă. Deschidem ușa și ne găsim într-o cameră familiară. Ne ocupăm de locuitorii săi și mergem la alta cu o mulțime de mine. Bypassing-le, distrugem lunetistul si gasim Quinn-ul asociat in varf. Trecem mai departe, aruncăm doi scuturatori de pe pervaz, doar neutralizăm cei trei clovni și mergem la etajul Joker. Acum nu este o bătălie ușoară: o mulțime de clovni, un armat, un clovn titan și un Joker însuși. În primul rând, scăpăm de clovni împușcând o încărcătură electrică cu o singură armă, astfel încât să-i împrăștie cu vrăjitoarea lor. Apoi, scapă de o armă, uimitoare. În mod similar, facem același lucru cu un clovn pompat. Acum e timpul să terminăm jokerul.







În timp ce vine Batman, avem un nou episod din viața unei pisici de sex feminin. Trebuie să ajungem la confiscarea depozitului. Ajungem la canalizare și mergem jos. Pentru a intra în sistemul de securitate, avem nevoie de trei chei pentru luptătorii Tiger. Pentru a face zgomotul interzis, este necesar să acționați cât mai secret posibil. Pentru a face acest lucru, săriți la tavan și furați trei chei de la oricare dintre cei trei luptători. Ne întoarcem înapoi la computer și intrăm în seif. Dar luptătorii de la Tigrii nu sunt lipsiți de creiere, cum ar fi oamenii din Penguin. Îndepărtăm în secret fiecare soldat și intrăm în seif. Ne ocupăm de întăriri și îi luăm pe diplomați. Când ieșim din seif, vom avea două căi: să salvăm Batman sau să plecăm cu pradă. Așa că, mai târziu, conștiința noastră nu ne chinuiește, mergem la stânga și, aruncând valizele noastre, grăbiți-vă lui Batman.
Între timp, Protocolul-10 va intra în curând în vigoare, trebuie să îl oprim imediat. În primul rând, trebuie să scanați elicopterele pentru un program de management general. Scanați toate elicopterele până găsim programul principal. Ne agățăm de elicopter și descărcăm datele. Acum este momentul să mergeți la turnul miracol. Sosind la locul de desfășurare, luăm doi lunetiști și deschidem panoul - "Inspire". Trecem înainte, deschizând ușa cu o încărcătură electrică, până când ne odihnim împotriva prizonierilor și a luptătorilor de la Tiger. După ce am ascultat prelegerile lui Strange, împrăștiem toți luptătorii și mergem în jos la trapa de canalizare. Cu ajutorul unui semilună ajungem în cameră cu un ceas, unde subminăm podeaua. Ne întâlnim cu doctorul. După ce ne-am ocupat de garda de la baza turnului, rupem ascensorul din afară și din interior - "Obsessive", "Medication". După ce ne-am ridicat la vârf, ieșim din ascensor prin trapa de deasupra. Prin intermediul sticlei, facem o lovitură decisivă și terminăm ceilalți dușmani. Deschidem poarta - "Rezervări". Ne mișcăm de-a lungul antenei, de la sfârșitul ei urcăm cârligul la punctul următor, care este mai mare. Așa că continuăm să urcăm grinzile mai înalte și mai înalte. Hack consola - "Mențineți". Ne ridicăm spre trapa deschisă, unde urcăm în ventilație. Suntem selectați pentru șase luptători înarmați, neutralizând asta, spargem panoul la Strange - "Protecția Gothamului". Opriți Protocolul-10 și continuați să căutați jokerul.

Este în teatru, de-a lungul perimetrului căruia s-au stabilit lunetisti. În tăcere, scăpăm de ei și intrăm înăuntru. Se pare că Jokerul nu era real, rolul său fiind înlocuit de Glinolikiy. Joker însuși nu este deloc sănătos și este încă bolnav. Dar cu Glinolikum trebuie să-ți dai seama. Îndepărtează atacurile, aruncă-o cu o lovitură de gheață, până când se petrită complet. Trecem până la capăt, luăm sabia și frământăm lutul. De asemenea, puteți să-l atrageți în colțuri cu dinamită pentru a provoca daune maxime. Fa-o atunci când te transformi într-o minge. După ce am schimbat peisajul, ne luptăm cu armata de lut, trecând la Clayey. Îi luăm medicamentul și ne vindecăm de otravă.

Dar povestea nu este încă completă. Trecând la Celina, mergem la ea pentru lucruri. În interior, așteptăm o surpriză sub forma unei bombe. Se pare că a fost furat două fețe, mergem la muzeu, unde ne-am ocupat de o mulțime uriașă de oameni, luăm înapoi ceea ce am venit.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: