Archeage (aa) - Hyde Heal, vindecător, construiește, legături, echipamente

Hyde pentru jucătorii noi care vor să înceapă să joace pentru această clasă. Vindecătorul. Mulți oameni au stereotipuri pe care clasa lectorului leagă pentru o lungă perioadă de timp. DPS este scăzut. Supraviețuirea se datorează doar armelor grele. Este imposibil să rock fără un grup etc. Toate acestea sunt nonsens. Astăzi vă voi spune cum să fiți un vindecător util în momentul pompării, în același timp să dați schimbare celor care au încălcat caracterul dvs. în pvp! Această construcție este concepută pentru a facilita pomparea personajului în aceste ramuri de calificare. Mai mult, la discreția construirii, puteți trece la o abilitate completă de vindecare, răspândire. Sau lăsați-o ca atare, pentru a juca în grupuri mici sau solo. Totul depinde de stilul tău de joc și de obiectivele tale în joc. Dar în ordine.







Vindecător HEID

Mulți decid singuri, ce echipament să poarte și în ce scopuri să folosească.
Dar voi descrie viziunea mea, care vă va aduce mai aproape de victorii.
Pentru început, voi începe cu ceea ce este important pentru noi. E simplu. Power Attack și supraviețuire. Din moment ce aproape toate daunele ne vraja, alegerea cade, fără îndoială, inteligență și rezistență.

Intelectul mărește cantitatea de mana, care este o resursă foarte importantă pentru noi. Și puterea vrajii. Daune pentru inamic și pentru scăparea noastră.

Și întrucât rezistența crește și cantitatea de sănătate și șansele de atacuri. Pentru toate acestea, avem de asemenea nevoie de protecție împotriva magiei (rezistență)

cel mai bun dintre toate vă va da armura ușoară. Ie Rob.
Bineînțeles, fabricarea lucrurilor în prioritate. Deoarece au bonusuri din set cu crafting

seturi. De asemenea, principala armă este scutul și personalul cu o singură mână.

Apoi, ia în considerare abilitățile utilizate în construirea și munca lor într-o simbioză a tuturor ramurilor.

Mai întâi de toate, la începutul căii vindecătorului, alegem o ramură a vindecării. Aceasta este singura ramură a celor prezentate la început potrivită pentru noi. "Lumina și întunericul" este un "foc de sacrificiu".

Dar notați, până la 10 lvl'a puteți juca de oricine. pentru că pe 10 lvl'e Puteți să resetați toate ramurile și să le puneți pe cele pe care le veți juca mai târziu. Acest lucru se poate face dintr-o statuie din Nui sau dintr-un NPC special în așezări mari.
Cel mai important lucru pentru a alege la începutul acelor aptitudini care pricinuiesc cel puțin unele daune, și abilități pentru a preveni deteriorarea luate de tine.

A doua ramură a "apărării" va servi ca o continuare demnă. "Shield Strike" și "Suppression"
După 10 lvl'e se adaugă ultima ramură. „Rezistența“.

În el este "Scutul energetic". O abilitate importantă în stadiul inițial. Deoarece nu protejează numai caracterul de daune. Dar, de asemenea, lucreaza intr-o simbioza cu indemanarea "Lumina si intunericul" - scoaterea castei (care ne da sansa de a lovi imediat vraja) si cresterea daunelor facute de abilitatile Shield Strike si Suppression.
Abilități ulterioare "Respirația a doua" și "Darul vieții".
Primul ne crește sănătatea. Când câștigăm daune, acumulăm furie (Rage este foarte important); Al doilea ne dă o recuperare temporară a sănătății în 10 secunde. Refacerea unei cantități mici de sănătate.
Una dintre cele mai importante abilități în stadiul inițial este "Victoria Cry". Pentru noi este finisorul. Deoarece, cu cantitatea maximă de furie acumulată, abilitatea are o lovitură zdrobitoare.
Imaginea următoare se ieși (a se vedea. Mai sus), care pot dobândi competențe ulterior la niveluri mai ridicate ale personajului.

OBIECTIVE ȘI ROTAȚIE ÎN PVP

Și așa pvp. Pentru clasa vindecător, acest lucru este cel mai teribil, așa cum mulți oameni sunt obișnuiți să gândească. Confruntat cu inamicul, considerați că este ușor să vă omorâți împotriva peretelui. Dar nu este așa.






Ce făceau mai întâi medicii. Fugiți. Nu contează dacă este vorba despre un montant sau un glider. Încercarea de a scăpa este de 70% din cazurile de înfrângere. Chiar și într-o situație în care începeți o luptă și vedeți mai târziu că nu mai aveți șansa de a câștiga. mulți încep să fugă. Nu face asta niciodată! Scopul nostru este întotdeauna același. Stai la ultimul. Ca rezultat, nu numai că învățați clasa la ideal, dar deveniți și mai cool în joc, iar presupunerea erorilor se reduce la aproape zero.

Și așa Rotire pentru solo.

Prima sarcină este definirea unei clase.
Trebuie să înțelegem la cine luptăm și la ce este capabil.
Acordați întotdeauna atenție la ce clasă începeți să luptați.

Primul și singurul. Scopul nostru. Distorsionează rapid inamicul și provoacă daune.
Primul lucru pe care nu trebuie să-l uitați. Protecția! Fără ea, este probabil să se termine și foarte repede.

++ -Ca urmare, avem o protecție simultană de magie; Knocking jos; dezarmare; Tăcerea; Doar din prejudiciul rezultat am acumulat furie și piele de bivol de stivuire (x5), care mărește viteza de atac.

Mai mult, imediat după utilizare de protecție împotriva scopului utilizării „Immolate“ și „Lumină și întuneric“.
Datorită "scutului energetic". abilitatea "Lumina și întunericul" acționează instantaneu (fără o caste).
Astfel, vom provoca daune considerabile asupra inamicului.
În funcție de distanța de la inamic, următoarea noastră sarcină (în situație) este de a ajunge cât mai aproape de inamic.

Utilizați "Teleportation" (Rețineți că această abilitate vă teleportă înainte cu 15 metri.) Definiți distanța dintre adversar și caracterul dvs. mai devreme.)

În continuare, tragem în jos inamicul cu ajutorul "Shield Strike" și "Suppression". Sub acțiunea "Scutului energetic", abilitățile se confruntă cu mult mai multe pagube.
Mai mult, totul este simplu. Nu lăsa dușmanul să scape și să taie distanța cu tine. În câteva secunde după ce batem inamicul, folosim aceste variante ale ligamentelor.

[1] "Furtul de farmec" Inamicul este imersat în somn timp de 7 secunde. Există timp pentru răsturnarea aptitudinilor sau pentru auto-sabotaj cu ajutorul "vindecării continue".

Apoi, utilizați finischer „strigătul victorie“ (Important :. Utilizați „strigătul victoriei numai la 3000 furie ..

Bătălia este mărită de bravul "A Doua Respirație" și de talentul pasiv "Spiritul Ursului"
Dacă nu sunteți sigur că acest lucru este suficient pentru a ucide inamicul, utilizați "Iron Will" această abilitate mărește daunele din "Victory Cry" cu 60%. După aceasta, puteți utiliza imediat "Explozia cu vid". Daunele vor fi semnificative pentru a termina inamicul.

[2]. ++ +++ = provoacă daune mari, a pus la somn, și daune asupra inamicului cu 12%, a bătut în jos provocând pagube ..
De asemenea, probabilitatea este de 90% ca jucătorul să nu fie chiriaș.


Important: „Hammer Ollo“ -ispolzuem numai într-o situație atunci când adversarul este daramat sau usyplon. În caz contrar, sensul acestei calități este pierdut. Utilizarea este de dorit îndeaproape. Depinde de stăpânirea controlului.

Important: Rețineți că "Iron Will" Poate fi folosit mai devreme, pentru a ieși din asomarea care perforează sulițele; și altele asemenea.

Situații când "invulnerabilitatea" poate fi utilă.
1. În momentul vrăjitoriei puternice.
Nu trebuie să îl porniți imediat! Așteptați aproape 90% din casta trecută a inamicului, activați abilitățile. Imediat ce daunele inamice au trecut prin tine fără a provoca daune, continuați imediat lupta. Ganditi-va ca jocul salva de puternic daune în situații de 1 la 1. Doar nu uita cd alte aptitudini.
2. Întărirea bruscă a dușmanilor.
Activăm imediat de îndată ce începem să obținem cele mai mari daune. Apoi urmărim dușmanul. În teorie, el nu observă imediat "invulnerabilitatea" activată de dvs. De îndată ce înțelegeți că inamicul se află pe abilitățile dvs. sau înțelegeți că sunteți în "Invulnerabilitate" Aveți două opțiuni.

[1] Continuați lupta până la sfârșit, folosind controlul și protecția. În special, +++. Încercăm să luăm viața adversarilor cu ei!

[2] Toată speranța rămâne pentru "teleportarea rapidă" și montarea rapidă. (Una dintre situațiile în care este logic să părăsiți câmpul de luptă).

Deci, arata ca o lupta in care nu numai ca te poti proteja, dar, de asemenea, da o lovitura puternica in spatele cuiva care isi imagineaza un bastard.

Luați în considerare că totul depinde de jocul dvs. Și controlați-vă caracterul. Poți să mori mereu. Și tu poți - niciodată! Totul depinde de tine. Nu există clase IMBA. Există experiență, rezistență și dorința de a câștiga. Aceasta este ceea ce trebuie să câștigați.

PLUȘELE ȘI MINUSELE.

1. Rata de supraviețuire ridicată.
2. Mobilitate medie.
3. Nu daune proaste împotriva unui singur gol.
3. Mai mult decât un control bun.
4. Utile în grup.
5. Dificil de ucis pentru o mila. Chiar și când purtați haine.
6. Clasa dinamică. Nu poți sta într-un singur loc. (Nu pentru oamenii leneși.)
7. Imunitatea maximă față de multe efecte negative.

1. Vulnerabilitate puternică față de efectul somnului.
2. Slab împotriva a 3-4 adversari.
3. Este dificil să vă obișnuiți cu clasa și să o studiați.
4. Este interesant, în cea mai mare parte, pentru vindecătorii care joacă în aceste trei ramuri.







Trimiteți-le prietenilor: