Trecerea jocului cronicilor lui Riddick, Riddick

Trecerea jocului Cronicile lui Riddick: Asalt asupra Athenei întunecate

Riddick pe plajă, vine la conștiință. Du-te dreapta acolo, la capătul țevii de sol, urca-l, du-te prin și să iasă într-o cameră mică, acolo stă GEMAS, a fost rănit mortal și a murit indiferent de ce spune el Riddick. Vom urca pe scări, există loc în ea cadavrul de pe placa de următoarea carte este „manje Curr“. Apoi, du-te la ușa verde, e un mercenar, aduce în jos ascensiunea la platforma de sus de lângă caseta. Vom trece de-a lungul coridorului, vom ajunge pe site-ul, în partea de jos este în valoare de un mercenar, este posibil să sari, apoi vin ei android au existat doar trei. Mergem mai departe de-a lungul coridorului, găsim un nanomed și un cartuș pentru el. Urcăm pe scările din stânga nanomedului, în partea de sus cu un mercenar angajat. Omoară-l, ia mașina un pic mai departe mai există două mașini orfane. Mai departe, într-o zonă mică, așteptăm încă cinci mercenari. Cineva are o pușcă. Ultimele cinci serii de ușa din stânga, în colț, când a alerga afară dintr-o dată, va trebui să trage de câteva ori, cum ar fi că a auzit și a venit să fie difuzate. Mergem la acea ușă, ne găsim într-un coridor lung și lumina începe să iasă.
Deci, a fost un vis, ceva este berii.

Chiar de la intrarea în camera cu dispozitivul, există un Geybril mort și două puști cu lunetă de pe masă (un total de 18 taxe). Du-te în lift, du-te chiar la partea de sus - robotul-revolver (pe rafinăria va fi mai multe), cutii din stânga, filmat pe unele dintre arma SCAR pentru a se potrivi pe peretele din dreapta, urca pe ea, și de acolo la platforma superioară. Există o nanomed și o suspensie, ne urcăm pe ea. Obținem pe o suprafață mică în partea de jos a merge la cei doi paznici, ucide, du-te la terminal, la rândul său, patru mercenari vin în câteva secunde, du-te la ușa verde, există o altă cameră, pe un rezervor stativ pentru androizi. La stânga și la dreapta intrării imediat după pod sunt structuri mari, de asemenea, în apropierea locului în care androizii sunt cutia. Utilizați arma SCAR personaliza caseta design-dreapta, de colț, care este mai aproape de locul unde au existat androizii, acolo unde designul are o mică porțiune rotunjită proeminentă, urca pe cutie, cu salt lui pe partea rotunjită, și de la ea pe acoperiș chiar designul. Acum sărim pe transportor, pe care există o mașină, mergem în jurul mașinii, există un card "Stinga Yerassa". Mergem la următoarea sală imensă. La început, o mulțime de turle de robot. În chiar sala există tancuri mari cu platforme metalice deasupra, mai mulți androizi și mercenari merg pe ele. În stânga podului există un nanomed. După întoarcere la dreapta, când vom merge în jos pe hol, pe stânga există un terminal rezervor, el deschide ușa, care se află pe zona iluminată și mai mult (este posibil pentru a obține cutii, în picioare sub ea, în cazul în care le-a se potrivi SCAR pușcă). Când îl deschidem, vor ieși doi mercenari cu puști. În partea dreaptă a platformei iluminate este o altă ușă, este deja deschisă și duce în aceeași cameră. Pe site-ul este un nanomed. În sala există mai multe androizi și multe turnulete robot. Pe rezervoarele cu platforme puteți urca pe scări care conduc de pe platforma iluminată. Pe platforma rezervorului, care stă la dreapta podului, de-a lungul căruia am intrat în hol, se află cardul "Bresser Ratt". În partea stângă a zonei iluminate pentru rezervor de-a lungul peretelui tubului este gros, alerga până la capăt, acolo „Kaiula Beni“ carte. În camera alăturată, după camera cu tancuri, dacă te duci prin poarta de jos a conductei direct în fața porții, puteți găsi o carte „Kivak Ragellen“. Partea iluminată aceeași cameră, la dreptul de intrare, există o structură, dacă te duci pentru el (ea ascunde turela robotului), apoi găsi o carte „Corison Manguard“. Vom părăsi această cameră, du-te prin coridor după coridor cu indicii, viraje butoaie minciună, urmat de card „Uric VanDevlin“. Du-te înainte, a intra în sala mare, există două coloane de mercenari se ascund de-a lungul prăpastiei, când pe ea pentru a merge mai departe, grila înainte de aproape, să caute o soluție. Chiar în fața baruri, acolo unde există un cablu luminos, există scări lângă perete, stransoarea primele două încuietori, trage la fiecare dintre puști cicatricial si submina, urca pe scări. Trecem pe grinda, rotiți spre dreapta sau spre stânga, nu contează, du-te în jurul valorii de peretele panourilor de metal, urmată de roboți multi-revolver, transportor trece în mijlocul camerei, sub ea pe una dintre grinzi este Card de „Ty Withrope“. Trecem la conducta groasă, pe care mergem la rază. Acum du-te la marginea pasajului evidențiată în roșu, pe stânga există o trapă pe coridor, care a blocat grila, au nanomed. Mai puțin patru mercenari. În următoarea sală mare, câteva turnulete robot și două android, există un lift la peretele din stânga. De asemenea, există un card "Crank Ricters". Pentru ao ridica, muta în acest sertar cameră din camera anterioară, a pus-o lângă o structură de mare, care este chiar vizavi de intrarea în sala, are o proiecții semicilindrice a pus caseta de lângă ei, urca pe el, să-i și la structura. Acum du-te la lift. Plecăm, există un gardian și roboți-turle, în stânga în spatele unei construcții mari este un cartuș nanomed. Rulați sub arcade de pod, Spinner apare la poarta de pe stânga, iar noi încep să atace alfa-android, omorandu-l. Aproape de locul unde rulează alfa-Android este o construcție în care acoperișul este un butoi de combustibil, să ia o grenadă la alfa-Android și aruncă într-un butoi, explodează, cade prin acoperiș, și cu ea cilindrii de metal în partea de sus, există o explozie, care bătând ușa structurii, intrăm înăuntru, există un cartuș nanomed și un card "Lucky" McFall ". Acum urca pe rezervor mare, acesta trece în apropierea conductei, trece prin tubul în sala, unde partea de jos trei Android a nanomed și terminalul pentru a permite funicular. Porniți-l. Mașina trece în fața lui. Înainte de următoarea cameră mai bine decât bine să utilizați nanomed, vor exista două ture-alfa Android (pentru vecinii mașinile în mod normal, nu se pot ascunde, ele sunt buggy și androizi rachete prin intermediul lor, de obicei, zbura, unul dintre obstacolele normale - un rezervor în colțul din stânga spate, dar prin rachete ei ocazional, de asemenea, zbura, cu, în cazul în care primul Android nu este aproape, și este ușor să umple, a doua poate merge în jurul camerei destul de liber, un alt loc - un tren îndepărtat la ușă, puteți trage din ea), și apoi a Spinner din blana plăci de uzură. Îl ucidem sau pe SCAR cu o armă (suficient de aproximativ 5 ori pentru 5 încărcări) sau cu grenade (suficient de 2) cu alfa-androizi. Îndepărteazăm cardul de acces administrativ. Mergem la Athena.

O sală mare cu o mulțime de cutii, înainte de a intra în lamphouse, vor apărea patru saloane în hol. În colțul din stânga stânga al cutiilor stivuite în două straturi se află cardul "Tocker Pudwill". Mergem la ușă cu tastatura. Există o cameră mică cu un nanomed și un comunicator. Comunicați cu Lynn, Rivas apare în spatele ușii, iar Lynn reconfigurează androizii. Mergem de-a lungul coridorului în sala mare luminată, există o luptă între ofițeri și mercenari. Du-te la ușă. Intrăm în lift, ieșim, mergem pe coridor, în stânga, camera de control este alfa-androizi. În colțul din stânga din stânga al mall-urilor, rupeți ușa de sticlă, există un card "Pressy Banba". Stăm pentru panoul de control al alfa-androidului, mergem de-a lungul coridorului, până la ultima cameră, îl luăm pe Lynn din conducta de aerisire, îl ducem într-o altă conductă de aerisire. Deschide ușa din fața camerei de comandă, du-te acolo. Acolo, în sala mare a lui Riddick, așteaptă Rivas. Cu ajutorul unui pistol SCAR, trebuie să fie împins în arborele ascensorului (ascensorul chiar în fața intrării din spatele lui Rivas pentru a deschide ușile prin fotografierea butonului). Ca să o ducă acolo, trebuie să fii mai precis și când se află lângă mina.
După asta vine Lynn și pleacă cu Riddick.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: