Jocuri în notebook-ul școlii

Cât de distractiv să treci timpul în pauză? Bineînțeles, joacă jocuri la bord! Mai mult decât atât, de la recuzită ai nevoie doar de un stilou, o bucată de hârtie într-o cușcă și cel puțin un tovarăș. Deci, vom continua.

Două joacă. Unul concepe un cuvânt și pune cât mai multe liniuțe ca și când există litere în cuvânt. Puteți scrie prima și ultima literă a cuvântului. Cel de-al doilea jucător ghicește o scrisoare. Literele corecte se potrivesc în locul liniuțelor. Dacă litera este incorectă, este trasată o linie verticală. Dacă a doua literă nu este ghicită, se adaugă o orizontală la cea verticală - se obține o spânzurare. Apoi, frânghia, capul, mâinile sunt trase ... Trebuie să ghiciți cuvântul pentru 8 încercări, altfel - pierdeți.

Jocuri în notebook-ul școlii

Pentru a nu fi confundați și în mod repetat să nu numiți scrisoarea greșită, este posibil să le ștergeți din alfabet sau să le scrieți pe cele deja numite.

Acesta este un fel de "tic-tac-toe". Două joacă. Un romb este desenat, așa cum se arată în imagine (dimensiunea poate fi modificată). Jucătorii se rotesc într-o parte a celulei. Sarcina fiecărui jucător este să rotească ultima parte a patra și să pună o cruce sau un zero în interiorul cuștii.

Jocuri în notebook-ul școlii

Trebuie să ne mișcăm cu atenție, astfel încât inamicul să nu aibă posibilitatea de a închide cușca. Când toate celulele sunt umplute, contează câte cruci și câte zerouri. Cine are mai mult, el și câștigătorul.

Jocuri în notebook-ul școlii

Puteți juca împreună, dar este mult mai interesant atunci când există mulți jucători. Fiecare jucător atrage pătrate în notebook, așa cum se arată în figura de mai jos, cu laturile 7, 6, 5, 4 și 3.

Jocuri în notebook-ul școlii

Apoi, cineva face o presupunere. Această literă este scrisă în diagonală în toate pătratele, iar jocul începe.

Jocuri în notebook-ul școlii

Scopul jucătorilor este de a gândi și de a introduce cuvinte care conțin această literă (substantive în număr).

Jocuri în notebook-ul școlii

Cel care umple repede toate cuvintele câștigă. Dacă există o mulțime de jucători, atunci câștigătorul este ales după cum urmează: jucătorii își citesc cuvintele cu voce tare. Pentru fiecare cuvânt original, există 2 puncte, în cazul în care se repetă cuvintele, atunci doar un punct este adăugat acelor jucători. Câștigătorul este cel care are mai multe puncte.

Jocuri în notebook-ul școlii

Apoi jucătorii numără punctele lor: pentru fiecare cuvânt original (nu ca ceilalți), adăugați 2 puncte; pentru cuvântul repetat - 1 punct; pentru o dash - 0 puncte. Jocul continuă cu o nouă scrisoare. Apoi, toate punctele sunt adăugate și câștigătorul este ales. Jocul este dinamic și foarte interesant.

MARIATĂ LUPTA

Două joacă. Două pătrate cu o latură de 10 celule sunt desenate. Mai sus trebuie să semnați literele alfabetului și în stânga numerele de la 1 la 10. Câmpul din stânga va avea propriul său câmp și va fi adversarul. Acum, trageți navele astfel încât să nu atingă (și că inamicul nu văd locația dislocării lor). Numărul și dimensiunea navelor sunt prezentate în figura de mai jos.

Jocuri în notebook-ul școlii

Când totul este gata, începeți să "trageți" unul câte unul. Un jucător numește o cușcă (de exemplu, d2), unde ar trebui să găsească o navă inamic. Dacă este gol, al doilea jucător spune "de" și mutarea merge la el. Și dacă primul jucător a intrat pe navă, al doilea jucător spune "rănit" sau "ucis" (dacă toate celulele navei sunt traversate). Dacă un jucător intră pe navă, el primește dreptul la o mișcare suplimentară.

Jocuri în notebook-ul școlii

Jocuri în notebook-ul școlii

Acum, jucătorii se transformă în crearea unui nou cuvânt, adăugând o singură literă și utilizând literele existente. Cuvântul inventat este scris sub numele jucătorului și este introdus numărul de litere.

Jocuri în notebook-ul școlii

Sarcina jucătorilor este să vină cu cuvântul cât mai mult posibil. Câștigătorul este cel care are mai multe puncte pentru toate cuvintele.

Acestea sunt cele mai bune jocuri de bord care vor ajuta la trecerea timpului la o școală, pe un drum lung, pe serile de iarnă plictisitoare, nu numai pentru copii, ci și pentru adulți. În plus, este un simulator excelent, care dezvoltă gândire, mindfulness și logică.

ALTE ARTICOLE DE INTERESE PE SITE

  • Jocuri în notebook-ul școlii
    Puzzle-uri de Crăciun. Partea 2
  • Jocuri în notebook-ul școlii
    Jocuri pentru dezvoltarea imaginației
  • Jocuri în notebook-ul școlii
    Jocuri pentru dezvoltarea atenției
  • Jocuri în notebook-ul școlii
    Jocuri pentru fete «Dress Up»
  • Jocuri în notebook-ul școlii
    Puzzle-uri de Crăciun pentru copii






Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: