Half life 2

Trecerea la Half Life 2 Sosire

Începem jocul, deschide ochii, budun. De asemenea, am vorbit despre tren, de ce toți cei răi, lăsăm trenul și trecem prin stație. Apoi, umblați, căutați pe cei ordonați, urmați-i. După aceea intrăm în cameră, acolo, Barney, un vechi prieten, nu-l mai amintesc, contactează dr. Kleiner. În acest moment, ușa începe să se rupă, deschideți un pasaj secret. Plecăm, urcăm pe scări, facem cutii (cheile "Utilizare" sau "Foc"). Ne ridicăm pe cutii și ieșim din fereastră. Apoi, deschide ușa și ieși în coridor, un medic va sta în fața coridorul următor, bold ordonat, el bate borcanul pe podea și vă spune să-l iau, ei bine, am o astfel de obrăznicia nu a putut sta și a aruncat-o în fața băncii, apoi imediat a fugit în stradă. Street a prezentat orașul orașului 17, în fața noastră o zonă mică, zona este limitata, scotoceasca toate străzile până când veți găsi un coș de gunoi și o scară de la mișcare de ieșire în direcția cea bună. Mergând în sus pe scări, mergând în casă, veți vedea cum vor ajunge cei care vor să intre în apartamente. M-am dus la capătul coridorului și am început o rundă. Fugi la etaj, apoi pe acoperiș, apoi traverselor la dreapta va fi o fereastră, a urcat pe fereastră, în jos pe scări, și de a lua de la asistente medicale nuci. Deschide-ți ochii din nou, în fața noastră o fată, Alex. Alex te duce la lift, du-te în lift și du-te la laboratorul dr. Kleiner

Half Life 2 Ziua Mare

În laboratorul lui Kleiner vorbim cu doctorul și cu Barney, care a venit, după care primim un costum. Apoi, într-o altă cameră teleport Alex, în timpul teleportării cădea de pe cablu, introduceți-l și porniți comutatorul. Apoi te teleportează. Ceva a mers prost, ești în spatele perimetrului, căziți muntele. Folosind mount-ul, spargem gardul și transmitem spre aventuri. Plecăm la calea ferată, așteptăm puțin, trenul va sosi, apoi prin cisterna rotundă, vei trece la altă petrecere. Batem încuietoarea de pe ușă și du-te la subsol. De-a lungul drumului vor fi ordonanții, am marcat cu muntele lor, cu pistoale ridicate, am purtat toate camerele, cartușele umplute

Trecerea Half Life 2 Prin canale

În pasaj, înainte ca mișcarea să înceapă să umple berea și mâncarea. În depărtare, un coridor este văzut dezasamblat, ordonanții ofensează femeia, se ocupă de ei. Rămânem la calea ferată într-un gol. Pentru a trece prin ea trebuie să așteptați până când trenul vine și, săriți pe acoperișul autoturismelor, săriți pe marginea din cealaltă parte a crestăturii. Acolo, pe scări. Plecăm în curtea casei distruse și, prin gardul curbat, ne urcăm din nou pe calea ferată. Mergem la containere și acolo, în dreapta, în gaură. Mai departe mergem prin găuri diferite către containere, până ajungem în locul unde stă turela, prin țeavă, ocolind turela și distrugând toți dușmanii. Mai departe, deplasați-vă de-a lungul obstacolelor înainte și nu mergeți gresit, doar o singură cale. În consecință, vom veni la insurgent, vă va da o antenă, atunci cursa va începe

Trecerea apei periculoase de la Half Life 2

Mergem până când ajungem la traversă pentru ao ridica, trebuie să punem cilindri în apă sub plasă. Apoi accelerația și ești pe apă curată, dacă poți spune asta. În continuare va fi o poarta inchisa, vă va ridica la complex, pentru a distruge toate asistentele, ieșiți din la supapa, acesta este rupt, imediat la dreapta veți vedea butoaie de combustibil, blast-le, își pierd bunuri agățat, la rândul său, descompune poarta, calea este clar, alerga la mitralieră și distruge adversarii fugari. Următoarea poartă se deschide în turela de la colțul de lângă poartă. In tot acest timp, va trebui să foc elicopter, vom ajunge la tunel, vorbind cu rebelii, ei vor face un bonom ca o mitralieră pe vapor. Mergem înainte, elicopterul, porțile încuiate pe dreapta de-a lungul țărmului, mergem pe aici. În continuare va fi structura, va conduce între două mașini blindate și o suprafață de apă, puteți vedea o trambulină, înainte de a trage butoaie, sari prin trambulină. În continuare, ne așteptăm lupta cu elicopterul, trecem prin poarta, peste care „Port 5“ este scris. Mergem de-a lungul pasajelor de pod spre baraj, întoarcem mânerul, deschidem poarta. Printr-o trambulină ruptă, intrăm într-un nou sector

Pasajul Half Life 2 East Black Mesa

Mergem înainte, apoi pe chei, suntem întâlniți de dr. Judith Mossman, mergem la laboratorul lui Dr. Elay pe un lift. Acolo avem dialoguri, facem tot ce spune Alex, suntem pregătiți să lucrăm cu pistolul pietruit. Începe focul, inamicii sunt în jur, fugim în tunel

Trecerea Half Life 2 În Ravenholm nu merge

În oraș se trece la fața locului în cazul în care focul se suprapun peste poarta, atunci locul unde randamentul curent, du-te la foc, în cazul în care mașinile sunt rupte, închideți poarta, du-te prin casă și opriți comutatorul. Ne apropiem de gardul care a fost anterior sub tensiune, ne urcăm prin el, urcăm pe scări și îl vedem din nou pe om. Mergem mai departe de-a lungul străzii de-a lungul podului, între case. În garaj sunt brațele și partea frontală a garajului agățat Volga, împingeți maneta, Volga cade repede sari pe ea, apoi pe platforma. După ce a ajuns la țăran, Părintele Grigorie primește o pușcă, sare într-un recipient de apă și apoi se ridică. Odată ce se află într-o zonă mică, unde se află niște palete-choppers, se uită la balconul iluminat din casa din vecinătate. Mergem acolo. Mergem în jurul casei și la dreapta de pe acest balcon am apăsați maneta, și apoi prin firele vor trece partea superioară a suportului. Ne întoarcem la lame. Acum mergem de-a lungul culoarului spre stânga casei unde am vizitat și acolo urcăm cutiile. Lăsând casa pe balcon, din care sunt vizibile clădirile industriale, virați la stânga și vedeți scara de-a lungul clădirii opuse. Mergem acolo. Mergând pe acoperișul fabricii, ne aflăm lângă biserică. Părintele Grigorie de la cimitirul țipă că va da acum un leagăn. Când vine leaganul, stați în el și trageți maneta. Mergem la cimitir și ne întâlnim cu preotul. Apoi îl urmăm la cimitir. Mergând la capătul cimitirului, el va deschide ușa. Du-te la clădirea în care vom găsi mina, vom ajunge în jos pe panourile, saltul de jos în groapa cu apă. Învârtiți sub apă într-un alt arbore vertical. Trebuie să urcați peste placi de o parte a acesteia. Înotați în peșteră cu un incendiu și, după ce treceți puțin, vedeți șinele și un cărucior cu lame. Porniți-l. Mergem în sus, schimbând pervazurile. Plecăm din tunel la calea ferată. Mergem de-a lungul acestuia în locul în care lunetistul împușcă zombi. Am aruncat o grenadă în fereastră. Apoi, va fi un alt lunetist care ne împușcă cu bustenii. Intrăm în clădire, vedem bătălia rebelilor și a soldaților. Ne întâlnim cu negrul. El îl contactează pe Alex, care spune că tatăl său este ținut în fosta închisoare a Nova Prospekt. Puteți ajunge acolo numai de-a lungul coastei și trebuie să mergem cu mașina.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: