Fixarea de flicker atunci când redarea unei animații în vray partea 1

Fixarea de flicker atunci când redarea unei animații în vray partea 1

După redarea animației cu Vray și cu GI activat, apare câteodată flicker. Acest lucru se datorează faptului că mostrele din fiecare cadru sunt calculate cu valori diferite, provocând artefacte nedorite. Pentru a elimina acest lucru, trebuie să faceți animația folosind eșantioane calculate. Puteți efectua un calcul al eșantioanelor pentru fiecare cadru, selectând din modul Multiframe incrementale de lansare în harta de iradiere și zburați în Light Cache. Harta hirareanței și Cache-ul de lumină sunt foarte eficiente în redare dacă nu aveți obiecte în mișcare în scenă. Prin urmare, se recomandă utilizarea acestei metode numai pentru a trece prin scenă de către cameră.

Dacă redați scena cu această metodă, dar veți muta obiecte, veți obține nu doar pâlpâirea, ci și alte artefacte. De asemenea, puteți face imaginea folosind o forță bruta, la care calculul va fi foarte precis și flickerul va dispărea, dar va fi foarte lung.
Pentru a elimina pâlpâirea în scenă cu obiecte în mișcare, versiunea SP2 introduce funcția de hărți de iradiere interpolate în timp, care vizează reducerea numărului de pâlpâiri. Funcționează prin amestecarea eșantioanelor din Irradince Map. Intervalul este determinat utilizând parametrul cadrelor de interpolare.

Activați fila Cale indirect Iradierea Harta Mod listă drop-down utilizare Aparat foto Iluminare de parcurgere, selectați Animație Prepass și apoi faceți clic pe Salvare pentru a păstra ca viitoarele probe bugetate, dar ele vor fi salvate numai după prima redare.

Fixarea de flicker atunci când redarea unei animații în vray partea 1

Mai jos, în lansarea Light Cahe, includeți și parametrul Calea camerei și selectați Un singur cadru din meniul derulant Mod. De asemenea, puteți selecta Din fișier, acest lucru vă va permite să salvați puțin timp în timpul redării, dar înainte de aceasta va trebui să calculați întreaga animație pentru a salva informații despre iluminarea scenei și a tuturor obiectelor în mișcare.

Fixarea de flicker atunci când redarea unei animații în vray partea 1

IMPORTANT! După aceasta, pe măsură ce este finalizată animația Prevass Irradiance Map, va trebui să selectați numărul de cadre care trebuie netezite. Deci, înainte de finisarea finală, setați valoarea dorită.

Creșterea acestui număr reduce șansele de pâlpâirea atunci când joacă animația, dar crește timpul de redare. Dacă ai pus prea multă importanță rezultatul va fi un Chur mai lin și veți pierde unele detalii. Pentru a evita artefactele să schimbe durata de animație noastre, du-te la Ora de configurare și seta ora de începere. -2 și Ora de terminare. 102.

Fixarea de flicker atunci când redarea unei animații în vray partea 1

De asemenea, puteți reda scena folosind spatele.
Sursa: MintViz







Trimiteți-le prietenilor: