De ce remorca ultimul dintre noi nu este o preîncepție, madfanboy

De ce remorca ultimul dintre noi nu este o preîncepție, madfanboy

Desigur, graficele sunt delicioase, atât de mult încât este greu de crezut. Jocul nu a ieșit, respectiv, slash-ul a crescut, o parte consideră că aceasta este o predare, al doilea crede că este timpul real.

Argumentele pentru faptul că această preîncepție este de înțeles - GRAPHON, oamenii ohreneli din graficul de pe ps3

1) "Această remorcă a fost înregistrată direct de pe Playstation 3" - așa sună inscripția la început. Sony are cu siguranta place sa inculce, in principiu, si toate companiile, dar inculcarea nu a fost sa spuna adevarul. Deci, de exemplu, ei spun „vizual aici, și astfel jocul va arata“, iar apoi oamenii încep imediat să cred că acest lucru este modul în care va arăta. Apoi, de fapt, se pare că grafica arata greșit, dar nu, ei nu mint, deoarece conceptul de "vizual", și mai ales nu pentru grafodrochera stretchable, din care 90% dintre jucători, respectiv, ei au fost mesajul. Aproximativ așa a fost cu Killson de exemplu. Deci Sonya nu minte, ea nu spune nimic înainte de fapte, iar oamenii vin cu minciuni pentru ei înșiși. Cine este cu adevărat vina pentru acest lucru, puteți argumenta fără sfârșit.

De ce am scris asta deloc? Și, în plus, în cazul în care acest lucru ar fi să se întindă în vrac, acum, dacă este în acest trailer, atunci acesta va fi un pizdezh drept pentru „remorcă a fost înregistrată direct de pe Playstation 3“ deja ca cea a unui alt nu poate fi înțeleasă. Sony vrea să încerce să-și recâștige încrederea unor jucători sau vrea să ridice baroul jocurilor de noroc la un nou nivel? A doua navryatli, pentru că nu există unde să se rostogolească. Deci, cred că acest element este baza pentru faptul că este același timp rialtime. Înainte de asta, nu l-au scris niciodată, așa că nu e vorba doar de asta.

2) Pătrate. Da, că predarea a fost cu pătratele? Da, nu poate fi. Toți cei care au fost prezenți au fost întotdeauna perfecți cu anti-aliasing întotdeauna, dar aici:

3) Umbre. În momentul în care eroina a povestit cartușele, s-au observat umbre cioplite, de asemenea, inacceptabile pentru predare, ele sunt mai vizibile în mișcare:

De ce remorca ultimul dintre noi nu este o preîncepție, madfanboy

4) Lod. Acest punct mic poate fi atribuită unei game de desen, în stradă, atunci când camera este deplasată înainte, ajungând la distanța opredennyh - pavilion activat fizica stofa:

5) Retragerea cadrelor. Da, da, da - sunt, flipping prin cadre în anumite momente a fost posibil să se întâlnească omisiuni. Sunt cu siguranță rare, dar faptul că sunt acolo! Pentru premisele sărind peste cadre? E amuzant.

Deci, aici sunt câteva motive pentru care remorca The Last Of Us nu este o predare

Și da, despre faptul că remorca pentru ultimul dintre noi „Adăugarea de efecte“ - presupunând că remorca a fost înregistrată cu PS3, ar fi logic să-l trateze. În ceea ce privește ce? Faptul este că majoritatea oamenilor au privit la computer în emisiune cu CAA. Deci - trucul este că ieșirea PC-ului este pe monitor, pe ps3, utilizatorul mediu merge la televizor. Bineînțeles, pe monitor, acest lucru este departe de a arăta totul și au vrut să compenseze cu corecțiile de culoare adăugate, ceea ce ar face ca monitorul să obțină aproximativ culorile care nu sunt inferioare televizorului. Pentru cei care nu știu, atunci jocurile de pe monitoare care privesc televizorul arată ca un rahat. În ceea ce privește efectele, aceasta este supoziția mea.







Trimiteți-le prietenilor: