X3 terran conflict - și știi asta

administrare
Pentru a dezactiva panoul din stânga, trebuie să faceți clic pe + (implicit) (LogON)
Aceeași combinație de taste va include sistemul de control al mouse-ului, folosit în jocurile anterioare ale seriei (bad_day)






Pot fi atribuite până la trei acțiuni diferite aceluiași buton # 151; pentru presare normală, pentru apăsarea cu un cifru și în așteptare (DIMOSUS.X)

interfaţă:
Afișarea informațiilor Scuturile / Corpul navei tale (în partea de jos a ecranului) pot fi în două moduri: dungi clasice (albastru și verde) sau ca procent. Setați în setările (gameplay-ul) (Floridor)
Dacă, în timp ce în spațiu (nu contează într-un vestimentar sau pe o navă), faceți clic pe partea de sus a panoului cu starea corpului și scuturile, atunci imaginea se va schimba: digital / non-digital. În mod convenabil, pentru comutare nu este necesar să urcați în meniu (Good Frost)


Renovarea:
Acum poți repara singur nava. Se face printr-un laser de reparații instalat într-un cusut, dar foarte încet (Ivgry)
Repararea laserului într-un cuier # 151; singurul din univers (cuceritor)
O încărcare completă a laserului de reparații restaurează aproximativ 350 de unități de corp. Taxa se consumă în 11 secunde, restabilită pentru 20 (10 m)
Un laser de reparații poate repara nu numai nave, ci și stații (Gengen)
Pentru a repara nava predată cu un laser de reparații, trebuie să o capturați mai întâi, altfel laserul de reparații va sparge unele dintre echipamente (gheață)
O încercare de a repara o navă străină (chiar și cea pe care sunteți chemată să o apărați în misiuni) este considerată un atac (BigNest)
Reparația poate fi accelerată dacă, după expirarea încărcării cu laser de reparații, intrați pe navă și ieșiți imediat: laserul se va reîncărca (Vaitek)
Dacă este necesar să reparați nava cu un laser, este mai bine să lipiți un buton de fotografiere cu o bandă de scotch și să faceți fizic. încălzirea (sau bea ceai), mai degrabă decât a face somersaults cu salvare și îmbarcare (DECAHT)
Dacă STAET este lăsat pe barca capturată, o puteți repara mult mai repede, trebuie să o aruncați în spațiu și să o ridicați într-un cusut, apoi apăsând + repararea navei în NET, numai factorul ar trebui să fie redus cu 5-6, astfel încât deteriorarea să fie calculată în mod normal (monstrik)
Reparații navele "impuls" este mult mai rapid. Pentru a face acest lucru, deplasați cursorul înainte și înapoi de-a lungul navei și efectuați clicuri de mouse, de aproximativ 1-1,5 ori pe secundă (KINo)
Nava va fi reparată mult mai repede dacă apăsați butonul împușcat și mai departe după expirarea energiei laser, în loc să așteptați încărcarea ei (Sarevok)


Flying într-un cusut:
În costume de aer pentru doar 2 ore (Vaitek)
Costumul poate fi modernizat în viteză de la 14 la 28 m / s. Pentru a face upgrade, trebuie să ieșiți de pe navă și să vă așezați într-un costum de scafandru la echipamentul de andocare, la stația de comercializare etc. (Donald)
În siret, senzațiile, banda se mișcă mai repede (Snezhok)
Viteza trupei în costum este de aproximativ 30 m / s, de câteva ori mai mare decât cea obișnuită "avansată" de 14 m / s. Și dacă să zboare în diagonală, viteza crește undeva până la 60m / s (Grolio și UdavKaa)
Introduceți nava direct la stație # 151; o astfel de comandă în consola este, dar puteți ieși din ea doar în spațiu liber (donald)
Costumul este generat de fiecare dată când ieșiți din navă, astfel încât bucuria de a putea zbura spre stație și de a crește viteza nu este. Odată ce ați bordul navei, toate upgrade-urile vor dispărea, inclusiv viteza și NET (monstrik)


Galatorgovets:
Acum, când ajungeți la gatorul 6 al nivelului, dacă îi dați comanda "Începeți comerciantul din sector", vi se va cere numărul de sărituri de la 0 la 1. Dacă introduceți 1, acesta va funcționa în sectoarele vecine în același salt (Mixa )


Bunuri ilegale:
Fabricile care produc bunuri ilegale (pentru sectorul în care se află) pot fi atacate de poliție (Gav4iK)
Dacă sunteți scanat și bunurile ilegale sunt la bord, atunci nu este necesar să renunțați la încărcătură. În schimb, puteți să vă aruncați în aer, să închideți secundele 15 în spațiu și să vă întoarceți cu o reputație nemaivăzută (încărcătura din cârlig va rămâne neatinsă) (Atlonsa)
În primele ore după respirația portului anarhic pirat (sectoarele piraților Vera Hatikvakha, Legacy of LuManchsStrata), un flux uriaș de nave comerciale se desfășoară și aproximativ unul din trei # 151; un pirat deghizat (roșu după scanarea încărcăturii). Mulți dintre ei sunt comercianți de înaltă tehnologie și un dealer de arme. Ei aruncă bine încărcătura și dau înapoi navele. O oportunitate foarte bună de a lupta fără a reduce ratingul rasial. Numai de la navele înroșite în 35 de minute am folosit 1500 de cristale, plus rachete, arme, 3 nave M3, 2 M5, 4 TS, 2 TP (LapoT)
După ce a fost construit Complexul pentru producția de iarbă / vodcă în sectorul Necunoscut la dreapta Monttalar, este posibil să prindeți navele care au cumpărat aceste bunuri și să le ia pe teritoriul Montalar. folosind o licență de poliție, pentru că Marfa Argonerilor este contrabanda. Apoi, această încărcătură poate fi pusă înapoi în complexul de vânzare. Astfel, profitul dintr-o singură plantă va fi o sumă absolut fantastică, iar Argonerii vă vor iubi ca pe un luptător al comerțului cu droguri (Kiread)






Poliția polițistă scanează nave doar pe o rază de 30 km de centrul sectorului (vudu)
Pământenii lipsesc în totalitate lista mărfurilor interzise (Good Frost)

comerț:
Pentru a găsi produsul potrivit, este suficient să dați o comandă la orice cutie cu modul jumperdrive, transportator și modul de alimentare: pentru a umple nava (sau orice altă) bunuri de către unitățile X. Mai mult decât atât, în meniul de selecție a mărfurilor vor fi disponibile numai acele bunuri, al căror număr în univers nu este mai mic decât 1. Nava de aprovizionare va executa comanda până când în cârligul țintei vor exista unități X. mărfuri sau până când se termină în univers (cu mesajul: "Nu găsesc mărfurile la nici o stație"). Dacă aveți deja Y în cârlig bunuri, pe care doriți să adăugați X, trebuie să dați comanda pentru a umple bunurile Y + X. Spre deosebire de alte scripturi cu jetoane, nava de aprovizionare folosește în mod activ jumpdrive pe drumul înapoi, trebuie doar să faceți un salt automat în consolă. Ideal - OTOZ Mistral superfreiter cu baterii de 10K la bord. Aveți nevoie de 36 de fotografii? Au dat ordinele și au pus SETU, periodic să se apropie și să privească, dacă bateriile de la furnizor s-au încheiat sau fotografiile din Univers (Phoenix) nu s-au încheiat.
Hype-ul uraganului înfrânează navigația și îmbunătățește sateliții de navigație într-o cantitate nesfârșită la un preț mediu. Am construit patru complexe în structura a 10 fabrici de sateliți de navigație și 10 fabrici de sateliți de navigație îmbunătățiți în intervalele Argon, Teladia, Paranid și Boron. La toți sateliții dispar în câteva minute după producția următorului lot. Costul unui astfel de complex este scăzut, iar venitul este destul de bun. Experiența sa dovedit că sateliții se aruncă la distanță și la costul lor, sub maximul de 50 (Padlych și Cardos)
Prețul aceleiași nave poate fi foarte diferit în sectoarele diferitelor curse. De exemplu, în șantierele navale din sectoarele Teladys, mașina Express Heavy în versiunea mea a jocului costa aproximativ 515 de mii de împrumuturi, iar în Argon # 151; peste 720 de mii de credite (Aleksander Dovbush)


andocare:
Valorile de 5 km, gama calculatorului de andocare, sunt acum numărate nu în centrul stației (ca în X3R), ci până la cea mai apropiată stație de andocare. Și pe ecran, ca și mai înainte, este afișată distanța până la centru (Ignitor)
Acum, când aterizați la stație, dacă nu există spațiu liber, atunci navele nu sunt împinse de acolo, astfel încât să puteți să vă așezați, așa că nu încercați să aterizați mai mult de două feriboturi la stație # 151; al treilea va întoarce cercuri în jurul stației până se va rupe (Deeplom)
Paranidul Hyperion are șanse reale să se blocheze în șantierele navale Paranida. De exemplu, am intrat pe șantierul naval în sectorul celei de-a treia ispășiri și nu puteam deconecta singură: blocarea se închide prea repede și nava se lipeste de coada din spatele obloanelor (bad_day)


Construcție:
Puteți să vă construiți posturile deasupra celuilalt. Este foarte convenabil dacă aveți nevoie pentru a construi un complex mare într-un sector mic. Cu toate acestea, dacă sunteți în acest sector cu CETA off, stațiile se vor ucide (monstrik)
Este foarte ușor să construiți stații pe un far în misiuni de construcție. Când descărcați stația, atunci când este afișată harta sectorului, apăsați "5" de pe tastatura numerică. Și acum locația stației va sari pe obiectele din sector. Selectați baliza din listă și apăsați "Enter". Stația este construită exact la locul farului (domnul X)
Acum, hub-urile complexe nu sunt orientate strict spre nord, și din moment ce o veți pune (monstrik)
Pentru a trage siliciul și minele de mine a devenit mult mai ușor! Acum nu se rotesc și nu trebuie să-i "concentreze" pe axă timp de o jumătate de oră. La transportarea stațiilor, viteza maximă posibilă este de 80 m / s (Gannibal și bad_day)
Dacă se aude un zgomot neclar când se instalează stația de misiune, ați instalat corect stația. Baliza de navigație rumble, care apare de obicei în interiorul stației (ValD)
Rotația stațiilor în direcții diferite față de tastatura numerică nu are loc la o valoare arbitrară, ci la una discretă. Deci, o apăsare de 16 ori a rândului stației într-o direcție sau alta face ca rândul său, strict de 90 de grade, respectiv de 32 de ori # 151; pe 180 °.
Același lucru se aplică mișcării posturilor de pe hartă, gamei de mișcare a postului cu o singură apăsare a săgeții # 151; 50m (DukeKW)


Modul fereastră:
Jocul în modul ferestrău, adică chiar fereastra jocului, poate fi încă mutată din centru într-un mod bun deschis recent de mine. Rulați jocul în fereastră, comutați pe desktop și faceți clic dreapta pe bara de activități # 151; acolo puteți alege (ferestre cascadă, ferestre de sus în jos, ferestre de la stânga la dreapta) selectați "ferestre în cascadă" în timp ce toate ferestrele deschise sunt mutate în colțul din stânga sus al monitorului, inclusiv fereastra jocului (SaneK)
După ce ați inclus în setările jocului "lucru în fundal", puteți trece la o altă fereastră, lăsând jocul să funcționeze - jocul nu se oprește (bad_day)


îmbarcare:
Nu toate navele pot fi îmbarcate. În acest scop, numai TP, M6, OTAS'ovsky Sirokos și, în prezența capsulelor de aterizare, racheta M7M sunt potrivite. Și nu contează că multe alte nave pot lua la bord 5 - 20 de parașutiști # 151; comanda de îmbarcare apare în meniu numai în navele de mai sus (Atlonsa)
În sectoarele terestre, o patrulare AOG zboară în Skirnir și patru Vali. Dacă în momentul în care pușcașii marini după hacking computerul spune expresia „au acces“ să își ceară scuze, atunci toate sereet sprijin și se lasă echipa pe tot parcursul vieții „de apărare Skirnir» (* ALLIGATOR *)
În cursul luptei când îmbarcați, puteți urmări meniul "Proprietatea mea" -> "Personal" (bad_day)
De la 2,5 pt, prin capturarea navei cu salvare / tare, a devenit mai convenabil să salvați mai degrabă "pofrazovo" decât "părtășie", ca și mai înainte. (Bad_day)
Recalcularea situației de luptă are loc la momentul pronunțării acestei fraze. Acest lucru înseamnă că trecerea fiecărui pachet este împărțită în trepte n, în timpul cărora fiecare poate fi moartă. Astfel, atunci când capturați salvare / mai tare, trebuie să salvați după începutul fiecărei fraze. Dar pentru a salva între ele de mai multe ori nu are sens. (Bad_day)
Dacă salvați cu meniul deschis proprietate, atunci când descărcați jocul se va deschide automat în aceeași filă ca înainte. Convenabil pentru sejv / graunte mai mari: după descărcare faceți clic pe jocul de salvare +, Am pus cursorul pe slot și așteptăm fraza (bad_day)
În patch-ul 2.5, bătălia (la momentul pronunțării frazelor) pe M6 este mai ușoară decât pe TM. Dar, M6 are încă o punte, ceea ce face ca întreaga aderență să dureze mai mult. Cu toate acestea, captura a salva / loud'om abordazhnika pentru a pompa mai repede pentru a obține nave din clasa M6: luptătorii mei (Evaluarea totală de luptă la începutul luptei: 274) în capturarea TM „goale“ nu a putut niciodată trece de prima bătălie fără pierderi (

30 încercări), precum și capturarea M6 (nominală până la lupta la fel, după lupta, 311), la bord care a fost un parașutist de 4 stele fără luptă, succesul de captare fără pierderi după

7 descărcări, cu raportul dintre situațiile de luptă reușite și nereușite fiind de aproximativ 1: 1 (bad_day)
Navele din misiunea "Livrați o navă abandonată" pot fi capturate dacă clasa navei permite. Pe astfel de nave este convenabil să pompezi avortorii # 151; ținta nu se mișcă, nu trage în jos scuturile, nu se instalează echipament de protecție, luptătorii primesc stele de luptă libere, iar nava după aceea poate fi vândută (bad_day)







Trimiteți-le prietenilor: