Sfârșitul original a atras karpishina - bloguri - bloguri de jucători, bloguri de jocuri, creați un blog, plumb

Nu există spoilere, așa că intrați și nu vă fie teamă.


Acum, atenția este Sfârșitul Karpishen și motivele pentru care au acționat Reapers
„Au încercat să oprească energia întunecată în continuă creștere, care ar poglatila în cele din urmă toate lucrurile. Acesta este motivul pentru atât de multe referiri la energia întunecată este, în ME2. Trebuia să fie întregii națiuni, care a sacrificat totul secerători și a apelat la astfel de acțiuni terifiante pentru a găsi o cale Motivul creării grăbite a Reaper-Man a fost speranța regizorilor pentru caracterul genetic al omenirii, pentru diversitatea și flexibilitatea structurii umane. cea mai bună șansă de a opri răspândirea energiei întunecate și, de asemenea, a celor din urmă, pentru că nu au avut timp să caute o altă cale de ieșire.






alegerea original care oferă Reapers ne Karpishn a fost distrus, în speranța că este locuitorul galaxiei, va fi capabil să găsească o soluție la problema de energie întunecată pentru cel putin cantitatea de timp în care au plecat (Și timpul se scurgea).
Sau să sacrifice omenirea și să dea restul raselor o șansă de a trăi, permițând Reporterii să-și realizeze planul ".

Acesta este un fel de feyspalm. Ce groaznic a decis să înlocuiască sfârșitul carpianului, care, potrivit asigurărilor lui Tsa, a fost scris aproape la începutul seriei și a inserat rahatul pe care la făcut în cele din urmă? Cine, pe lângă mine, crede că acest sfârșit este mai bun?

Și nu, cel de-al doilea sfârșit - acesta a fost ceea ce a venit Bw și ceea ce în cele din urmă, în opțiunea tăiat a căzut la noi.
Având în vedere că îmi amintesc asigurările că universul ME a fost elaborat, cred că sfârșitul a fost cunoscut încă de la început. De ce sa schimbat?

ACUM DESPRE ENERGIA DARK
serie de jocuri Efectul Mass, materia întunecată și energia întunecată sub forma așa-numitului "Element Zero" sunt necesare pentru mișcarea cu viteze superluminale. Unii oameni, biotici, folosind energia întunecată, pot controla câmpurile efectului de masă.

Prin urmare, presupusul scop:

Se pare că atunci când se folosește ca forță motrice pentru nave sau ca biotici, există un dezechilibru.
În cazul în care versiunea Karpyshyn se încheie lase omenirea să se să vină cu o modalitate de a razobratsya cu rezultând energie întunecată, toate rasele s-ar fi găsit un alt mod de a trece la partea de sus a vitezei, și ar fi ele însele distruse repetoare. Acum totul a căzut.
P.S. Luat de pe forum.

Sfârșitul original a atras karpishina - bloguri - bloguri de jucători, bloguri de jocuri, creați un blog, plumb
Examinați efectul de masă 3. Finalizarea cu succes a ciclului

Sfârșitul original a atras karpishina - bloguri - bloguri de jucători, bloguri de jocuri, creați un blog, plumb
Efectul Mass - Nu este Andromeda

Sfârșitul original a atras karpishina - bloguri - bloguri de jucători, bloguri de jocuri, creați un blog, plumb
Genofagul și revolta Krogan Istoria lumii Mass Effect Lor

POPULAR PE SITE

Sfârșitul original a atras karpishina - bloguri - bloguri de jucători, bloguri de jocuri, creați un blog, plumb
Așa cum a fost - aterizarea în Normandia în MS: Frontline, MoH: Allied Assault, CoD 2 și CoD: WWII

Sfârșitul original a atras karpishina - bloguri - bloguri de jucători, bloguri de jocuri, creați un blog, plumb
TES 5 Skyrim - modul scenă Falscarus. Partea 5. Quest-uri "Bird's Rights" și "Bovine evadate"

Sfârșitul original a atras karpishina - bloguri - bloguri de jucători, bloguri de jocuri, creați un blog, plumb
Fraktaal - scurtmetraj sci-fi creat în întregime prin generarea aleatorie







1) Sinteza. „Speranța Reaper privind caracteristicile genetice ale omenirii, pe azie raznoobr și flexibilitate a structurii umane“ nu este nimic mai mult decât o explicație a sintezei. Doar datorită acestei caracteristici (bine, bineînțeles mulțumită lui Shepard) a devenit un sfârșit fericit. Toți sunt vii, fericiți, energia întunecată este încă oprită. Nu este un sfârșit bun pentru istorie?

a) BUNĂ "Pentru a distruge secerătorii, în speranța că galaxiile care locuiesc acum vor putea găsi o soluție la problemă" aici este adevăratul spirit al renegatului. Distruge cu orice preț o reptilă, dar nu rezolva niciodată o problemă mai globală. Lăsați generațiilor viitoare problema energiei întunecate, spuneți-i "să se înțeleagă ei înșiși". Foarte egoist.

3) HERO. Acest sfârșit de Karpyshin nu a fost deloc și ar fi trebuit, pentru că omul iluziv nu este un fel de "pula de pe munte", ci un personaj din Karpishin. Dar din nou:

a) Bine. "Sfârșit fericit", cu controlul total al secerătorilor și, ca o consecință, avantajul tehnologic al întregii omeniri (Cetatea a fost lăsată să stea peste pământ). În opinia mea, acest lucru este și mai egoist decât în ​​cazul încheierii unei bune apostazii. Nu este o opțiune.

b) BAD. Un fel de Față Epică. Secerătorii sunt sub control, dar Pământul a venit un kaput. În acest caz, Shepard tocmai a devenit un alt Reaper. De asemenea, nu este o opțiune.

Ceea ce avem în cele din urmă, cea mai optimă dintre toate finalizările propuse este SINTEZA. Chiar și Karpyshin nu visează la un sfârșit mai bun. Ambele terminații sunt, de fapt, fișierele epice ale întregii galaxii. Și au fost lăsați în joc, dacă cineva vrea să facă Karpishinovsky.
Ca urmare, Karpishin și ceilalți scenaristi sunt buni prieteni, colegii BioWare, Sam Hulik și Clint Mansel și alți compozitori sunt, de asemenea, buni prieteni. Finalizarea perfectă a cosmopolitului ideal. Rating-ul meu este 10 din 10.

ZY Și cei care încă nu pot "înțelege" esența povestirii, să continue să scuipe pe dezvoltatori;)

Real Gangster. din nou confunda implanturile cu ADN sintetic. Înțelegeți, acestea sunt două lucruri diferite. Saren controlată Reaper (cu „catalizator“) prin implanturi, și ce sa întâmplat după sinteza nu poate fi numit implanturi, din moment ce toată viața în galaxie (inclusiv plante și animale) a devenit purtătorul sintezei ADN-ului, și anume, jumătate organice la jumătate cu mașini. Și în cazul sintezei nu există nici un control "de sus". În detrimentul implanturilor, acestea sunt, și așa au devenit o parte integrantă a vieții pentru toată lumea în galaxie, doar lasa sinteza preveni crearea ulterioară a AI-ului, care ar „nu aud“ de creatorul său. Citiți cartea „deschidere“ Drew Karpyshyn, acolo a descrie în detaliu însăși problema, care, în final, ne spune „catalizator“. Și totuși, pentru cei care încă nu au înțeles esența sfârșitului, un extras dintr-un interviu cu Casey Hudson:

„Am vrut să fac jocul memorabil până când astfel de reacții diferite din partea fanilor, care discută în mod activ importanța terminațiilor, evenimente ulterioare și soarta personajelor, având în vedere tot ce sa întâmplat.
Pentru mine, aceasta este o parte integrantă a unei povesti incitante. Întotdeauna a existat un mister și un spațiu de interpretare. Aceasta este o poveste, după care oamenii încă mai au ceva de discutat. "

În orice caz, încheierea jocului a fost de acord cu Drew Karpyshyn, așa cum scrie în jocul său univers. Deci, înainte de a vă aduce în jos mânia lui pe cei care au încercat să facă povestea epica, trebuie doar să citiți originalul, reda toate piesele linia de sus un lanț logic, și vei avea nici o îndoială că aceste finaluri se potrivesc exact jocul.

reluați toate piesele, construiți un lanț logic și nu veți avea nicio îndoială că aceste terminații se potrivesc absolut cu jocul.

A jucat. Iar complotul cu secerătorul și steaua muribundă (pe care Tali la explorat) a fost tăiat înfrumusețat. Nu mă îndoiesc că sunt vite.

5had3r
ZY Și cei care încă nu pot "înțelege" esența povestirii, să continue să scuipe pe dezvoltatori;)

Niciun repetor. Ce se întâmplă cu sistemul economic galactic? Întrebarea este mai degrabă retorică, pentru că am scris despre aceasta mai mult decât o dată.

StalkerShuha. "Aceasta este o poveste, după care oamenii încă mai au ceva de discutat" - iată un răspuns retoric la întrebarea retorică. ;)
Înșurubați-o. Ce vrei sa spui? Unde au tăiat? Dimpotrivă, acum că "catalizatorul" de la capăt vorbeste cu Shepard, totul devine clar și de ce se construise proto-conul și de ce steaua a devenit veche înainte de timp. toate convergențele. ;)

"Aceasta este o poveste, după care oamenii încă mai au ceva de discutat" - iată un răspuns retoric la întrebarea retorică

Traducere: suntem prea leneși pentru a lega noduri în istorie, așa că imaginați-vă finalizările ramurilor ramase separate.
Cel puțin în capătul "capotei" totul ar avea sens. Și apoi poobrubali, poobrezali storylines, și în cele din urmă vsuchili catalizator explicații pseudo-delir.

În general, cred că întreaga idee a finalului maselor efectului 3 este o versiune revizuită a complotului din seria galaxiei crucișătoare de stele (BSG). Judecător pentru tine:
1 catalizator se spune că întregul „bor brânză“, datorită faptului că crearea de (sintetice) vor întotdeauna rebel împotriva creatorilor lor (organice), iar acest ciclu a avut loc de multe ori înainte, principalul „sloganul“ seria BSG merge ceva de genul asta-toate acest lucru sa întâmplat înainte și se va întâmpla din nou, amintiți întregul complot al seriei "învârtindu-se" în jurul războiului, de fapt, sintetice (chiar mai mari decât în ​​efectul de masă) și coloniștii (organici).
2, una dintre finala sinteza efectului de masă a materialelor organice și sintetice, ca urmare a care, o nouă sinteză a ADN-ului în serie BSG prezentă omenirea însăși este rezultatul Cyloni de sinteză și a oamenilor prin care ciclul confruntare întreruptă.
în serie, complotul și finalul sunt interconectate organic fără distorsiuni grave (trebuie să fiți de acord că întotdeauna trebuie să vă plângeți). și, deși finalul serii a lăsat o mulțime de întrebări, dar care la fel ca seria (I printre ei) să recunoască faptul că final este mai mult decât decent, ceea ce este tragic în ceva fericit, dar decent și se potrivește perfect în țesătura de spectacol.
efectul de masă al poveștii din două părți, la toate (în opinia mea) nu a fost legat de problema sintetic, da, există o problemă în Gat joc și quarians care a dus la distribuirea limitată și dezvoltarea inteligenței artificiale alte tsivilizatsiyami.no nu a fost o „piatră de poticnire“ în toate parcela ca un întreg.
La urma urmei, Reaper „Domnul“, în prima parte spune că „motivele noastre dincolo de înțelegerea dvs.“ Într-o a doua parte a colectoarelor răpiri de colonii umane întregi, hestroma soare îmbătrânire protozhnets creat, și așa mai departe (toate lista lungă) .nu nici un fel nu pot înțelege - și aici problema sinteticelor. Pot rezuma:
jocuri finale (indiferent de opțiunea pe care este selectată) absolut nu se încadrează în părțile prediduschih poveste igry.eto într-adevăr arată ca păsărească în cazul în care „drogat“ inflamate Shepard minte sau dezvoltatorii de jocuri Nakuru durmantravy sau pur și simplu se încadrează în nebunie, și poate pregăti o întorsătură neașteptată complot. în acest context, nu contează - pentru că există un final și nu poate scăpa.
finala Karpyshyn aceeași, chiar și cu toate neajunsurile sale, se potrivește perfect în țesătura de joc și în cazul în care jocul sa încheiat în acest fel, ar fi un vrednic povești de capăt despre sheparde.i în acest caz, se deschide un zbor foarte mare de fantezie pentru continuarea ulterioară a istoriei efectului de masă.

Cred că toate răspunsurile biovory lăsat pe tipul prequel Mass Effect: Început în cazul în care el va fi pe cum a început totul. Nu fi surprins dacă la sfârșitul acestui prequel ne va duce la sfârșitul ME3, am făcut o alegere în acest sens, mai degrabă decât cetate delirante.







Trimiteți-le prietenilor: