Pasajul de joc - robin aventură


Câteva sfaturi utile pentru joc:
1. Un tigan poate cumpara sfaturi pentru bani.
2. Nu uitați să colectați bile albastre aceste sfaturi.

Castelul Nottingham. închisoare







Pasajul de joc - robin aventură

Castelul Nottingham. hol

1. Folosind un cuțit, luăm o bucată de piatră de pe peretele din dreapta.
2. Aruncă acum o piatră la orice vitraliu. 3. Calea este gratuită! Plecăm prin ușa din față. Dar nu totul este atât de simplu.

Pasajul de joc - robin aventură

Pădurea Sherwood. De cărucior

Pasajul de joc - robin aventură

Pasajul de joc - robin aventură

3. Mergem la brutărie

Centrul orașului. panificatie:

1. Împingeți tigaia departe de cuptor și luați monedele
2. Deschideți fereastra: pe stradă câteva gardieni, care pot atrage mirosul de plăcintă proaspăt coaptă.
3. Luați un fragment de iertare Fratele din coș cu pâine
4. Plecăm prin ușă până la alee

1. În oală cu floare găsim mai multe monede
2. Încercăm să căutăm căutarea din peretele din spatele felinarului
3. Încercați să ridica lemn, dar altcineva ia, nu putem (suficient ca: monede de la brutar - te rog, și lemn - religia nu permite =))
4. Batem pe ușă spre dreapta: vorbim cu proprietarul și îl întrebăm de lemn. El va fi de acord să le acorde în schimbul ajutorului nostru, suntem în mod necesar de acord
- mini-joc: folosirea arcului spre lumini și împușcarea acestora. Când toți corbii zboară departe, sarcina va fi îndeplinită
5. Luim lemn de foc. 6. Vom reveni la brutărie

Centrul orașului. panificatie:

1. Studiem obiectele de la fereastră: executăm sarcina de căutare. Vom primi o altă bucată de cârpe, ingrediente pentru o plăcintă, o unealtă mică și un pește
2. Examinează masa: punem ingredientele pentru plăcintă
- mini-joc - în partea de jos va fi o bandă în mișcare cu imaginea de ingrediente, și la stânga de ea o placă de tăiere. În acest moment, codul ingredientului apare pe bord, trebuie să-l găsiți rapid pe masă și faceți clic pe. După ce totul este terminat, vom primi un tort brut
3. Puneți tortul în cuptor
4. Lemn de foc aruncat
5. Ia placinta fierbinte din cuptor si pune-o pe pervazul ferestrei. 6. Vom reveni la banda

1. Când părăsesc gardienii, poți trece prin poartă în câmp

Pasajul de joc - robin aventură

7. Du-te afară și du-te imediat în casa Domnului Duncan

În casa lui Lordul Duncan:

Biserica. Sala principală:

Centrul orașului. piață:

1. Noi punem boul în plug. El va distruge pământul în care găsim cu un puzzle puzzle-ul lui Lord Duncan:
- am pus ambele bastoane în locurile lor
- rezolva un puzzle: trebuie să se mute bețe, astfel încât toate au fost corecte ecuație matematică: 15 + 2 = 7, 2 - 9-3 = 6, 3 - 6x4 = 24, 15/3 = 5 - apoi se deschide cutia, iar noi Putem colecta comorile: crucea și brutarul de aur. 2. Vom reveni la centrul orașului

1. Folosind un cuțit, luăm piatra din perete și luăm crucea și săgeata - aceasta este noua abilitate a lui Robin de a trage cu săgeți de foc.
2. Acum examinăm ușa de mai jos:
- Aplicăm toate cele 4 cruci la încuietoare și le întoarcem. Ușa e deschisă!
3. Du-te înăuntru

Biserica. Întemeierea altarului:

1. Toate mecanismele sunt aplicate mecanismului:
- mini-joc: trebuie să plasați uneltele astfel încât să se rotească toate. 2. Tragem pentru inelul central - clopotul va suna, sub care șade episcopul. Vorbim cu episcopul, după care vom primi o carte din tainka în subsol, iar sarcina capturării episcopului va fi îndeplinită. 3. Ne coboram in pivnita bisericii







1. Examinează cărțile din dulap:
- pune cartea în locul ei și acordă atenție simbolurilor
- Este necesar să prezentăm cărți cu aceleași simboluri pe care le-am înregistrat în jurnalul nostru la altar. 2. După deschiderea cache-ului, luați aurul preotului
3. În cele din urmă, tragem în jos lampa sub tavan și colectăm monedele
4. Lăsăm la altar și pe Micul Ioan

1. Acordăm iertare lui Little John și se va alătura detașamentului nostru. Capacitatea lui este forța
2. Ne ridicăm spre clopotnita

1. Utilizați o săgeată de foc pentru a aprinde o grămadă de fân și a lua monedele
2. Nu uitați să intrați în hambar. Câmp. vărsat:

1. Cu ajutorul forței, ridicăm o nicovală greu, sub care și monede
2. Acum du-te pe piață

1. În primul rând, vorbim cu doamna Goods, sunteți de acord să vă ajutați. Avem o nouă sarcină!
2. Studiem contorul comerciantului: punem 2 pești și le schimbăm în plase de pescuit
3. Acum du-te la fierar:
- puneți în cuptor 2 bucăți de minereu
- luăm cu forceps
- punem o nicovală
- luați lopata

Pasajul de joc - robin aventură

Pasajul de joc - robin aventură

5. Ne ridicăm la punte

Pasajul de joc - robin aventură

5. Studiem partea superioară a punții (la cârma) și efectuăm sarcina de căutare. Avem 2 mâini de Vishnu și 3 alte părți ale cărții
6. Du-te la bucătărie. Nava. galeră:

Pasajul de joc - robin aventură


5. Examinează cuptorul: facem sarcina de a căuta. Avem 3 părți din hartă și 2 cercuri cu litere. 6. Mergem la punte

1. Studiați ușile spre cabină:
- puneți toate cele trei cercuri cu litere în loc
- rezolva puzzle-ul: trebuie să rotești toate cele trei cercuri, astfel încât chiar sub săgeata roșie există scrisori pe care Robin le-a înregistrat în jurnalul său. După aceea, rotiți butonul.

Pasajul de joc - robin aventură

2. Mergem în cabina căpitanului

Nava. Căsuța căpitanului:

Pasajul de joc - robin aventură

6. coborâți în cârlig

Pasajul de joc - robin aventură

6. Studiem pieptul:
- puneți în centrul busolei
- Întoarceți cercurile astfel încât săgețile să indice exact roșu - Nord, albastru - Sud.

Pasajul de joc - robin aventură

7. Inspectați pieptul și efectuați sarcina pentru a găsi articole. Avem 2 plăci suplimentare și 3 părți ale cardului
8. Ne intoarcem la cabana capitanului. Nava. Căsuța căpitanului:

1. Studiem globul:
- Aplicăm toate componentele hărții pe glob
- am pus piesele în locurile lor
2. Luați aurul de pe glob
3. Mergem pe piață.

1. Acordăm aur comerciantului Doamna Bunuri. Această sarcină a fost finalizată!
2. Mergem în centrul orașului

Drumul spre cherestea:

Gater. Etajul 1:

Pasajul de joc - robin aventură

5. Plecam spre lacul forestier

Gater. Forest Lake:

1. Inspectăm masa dulgherilor: punem 3 unelte, lanțuri și ferăstrău ascuțit
2. Lemnul este tăiat cu un ferăstrău
3. Colectăm toate cele 5 panouri de pe podea
4. Examinăm scările până la etajul al doilea: punem 5 panouri în poziție
5. Urcăm scările. Gater. turn:

Pasajul de joc - robin aventură


4. Luați aurul Marley
5. Mergem în centrul orașului. Centrul orașului:

1. Dați aurul doamnei Marley - sarcina este finalizată!
2. Vorbim cu o fetiță care se află lângă casa din stânga - și ea este acum și membru al echipei noastre. Capacitatea ei este un farmec care ajută să pătrundă în cele mai inaccesibile locuri
3. Mergem drept pe drumul spre podul de legătură

Curte interioară a castelului:

Sala de trecere a castelului:

Pasajul de joc - robin aventură

Castelul. Camera tronului:

Castelul. Camerele regale:

Pasajul de joc - robin aventură


- Fiți atenți la cuvintele evidențiate în poezie: coroana, lupta, turnul, crinul regal
7. Mergem în camera tronului.

Castelul. Camera tronului:

1. Explorați tronul:
- introduceți cheia în încuietoare
- afișați în mod constant imagini, după cum este scris în versuri
- vom roti cheia. 2. Mergem la trezorerie

Să facem rândul să împușcăm 3 stalactiți din peșteră.

Trecerea de la Dmitri Polyakov.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: