Ogame - vezi subiectul - carta alianței

Carta Alianței Tigrii [Fornax]
1 Această alianță este creată în universul Fornax al sectorului rusesc din Oheim.
Numele complet - Alianța Tiger
Numele scurt - Tiger






Alianța este succesorul alianței Tiger de 11 și 13 universuri din sectorul rusesc din Oheim


1.1 Obiectivele Alianței sunt:
Menținerea unui loc înalt în topul alianței (cercetare-fleet-fleet)
Învățarea începătorilor la elementele de bază și înțelepciunea lui Oheim, pentru a crea în viitor jucători competitivi
Crearea și păstrarea relațiilor de parteneriat, economice și prietenoase între membrii Alianței

Șef: Kombi
Șef adjunct: Helcaor

Șefii grupurilor teritoriale sunt obligați:
a) Păstrează înregistrările și statisticile jucătorilor lor
b) Să solicite jucătorilor să respecte această Cartă
c) Verificați abilitățile de joc și înțelegerea mecanicii
d) Răspundeți întrebărilor jucătorilor despre joc și dați instrucțiuni și recomandări pentru dezvoltare








2. Sarcinile Alianței sunt:

2.1. Învățarea unui joc competent de jucători cu experiență de joc puțin sau deloc
2.2. Asistență materială (resursă) rezonabilă pentru jucătorii începători ai alianței (cu indicație obligatorie pe forum care a trimis pe cine și cui și în ce scopuri)
2.3. Îmbunătățirea continuă a nivelului jucătorilor de joc cu o experiență medie de joc
2.4. Susținerea intereselor membrilor Alianței în tranzacțiile de comerț exterior.

3. Fiecare membru al Alianței este obligat.

4. Drepturile și libertățile membrului Alianței.

4.1. Alege tactica jocului la discreția ta.
4.2. Pentru a cere ajutorul pentru Bătrânul vostru și pentru a primi acest ajutor în caz de necesitate obiectivă
4.3. Faceți propuneri și participați atât la viața politică (externă) a Alianței, cât și la cea internă (schimbarea statutului, votarea, luarea deciziilor etc.).
4.4. Este liber și fără consecințe să părăsească Alianța, avertizând despre plecarea și motivul.

5. Aderarea la Alianță.

5.1. Persoana care aderă la Alianță trebuie să solicite admiterea pe forum și în joc.

6. Lăsând Alianța

6.1. Un participant care dorește să părăsească alianța trebuie să informeze șeful Alianței sau adjunctul său cu privire la intenția sa cu 2 zile înainte de plecare.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: