Niveluri de putere magică

Mai jos este o clasificare aproximativă a vrăjitorilor în termeni de putere magică. Conceptul de Putere Magică include: abilități naturale la magie, abilități și abilități în acest domeniu sau în acea zonă, posesia uneia sau a altei vrăji, experiență.






Există restricții privind proprietatea asupra uneia sau a altei direcții de magie.

Simbolul "DM" (Dark Magic). înseamnă că personajul posedă magie întunecată și îl poate folosi în orice moment convenabil pentru el.
Simbolul "HM" (High Magic). înseamnă că vrăjitorul deține magia cea mai înaltă și de luptă și îl poate folosi în orice moment convenabil pentru el.
Simbolul "MM" (Medical Magic) înseamnă că vrăjitorul este familiarizat cu arta medomedicinei și deține vrăji curative.
Simbolul "RM" (Repertoriu Magic). Înseamnă că vrăjitorul deține și folosește vrăjile interzise (Avada Kedavra, Imperio, Crucio). Amintiți-vă că pentru aceasta trebuie să experimentați emoțiile potrivite!






Simbol "O" - Înseamnă că expertul deține Occlumency.
Simbol "L" - înseamnă că expertul deține Legilimența.
Simbol "A" - Înseamnă că vrăjitorul este un animagus.

ATENȚIE! Dacă abilitățile sunt indicate cu litere mici, de exemplu "o", "hm" etc. aceasta înseamnă că personajul învață numai această zonă de magie. Dacă personajul încearcă să folosească o vrajă prea puternică, poate să apară un efect complet aleatoriu, inclusiv un efect invers, ca urmare a faptului că magia poate dăuna expertului, iar bagheta este posibil să se spargă sau să se rupă!

ATENȚIE! Dacă nu personajul tău are toate vrăji una sau o altă ramură a magiei (de exemplu, Auror deține și folosește o vrajă Avada Kedavra, dar nu utilizează restul de vraja), selectați în loc să se refere la toate vrăji (în acest exemplu, blestemul interzis - RM) vrăji nume. De exemplu, Aurorus + Avada Kedavra.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: