Twilight pădure, wowwiki, fandom alimentat de wikia

Amurg pădure este situat în partea de sud-centrală a Azeroth. la sud de Pădurea Alvin. la est de vestul țării. La vest de Pass of the Dead Wind și la nord de Stranglethorn de Nord. [1] Cu capcaunii din sud, Worgen în partea de nord, trece la est și la vest de strigoi, Duskwood - una dintre cele mai periculoase zone. Agricultorii care au lucrat o dată pe acest teren bogat, care nu doresc să își părăsească locuințele, dar ele nu sunt în măsură să elimine acel văl îngrozitor, care este ferm stabilit pe terenurile lor și în sufletele lor. Odată ce partea de sud luxuriantă a Elwynn, Duskwood a devenit acum teren corupt în cazul în care întunericul și răul sunt în aer chiar și în cele mai luminoase de zile. Natura este afectată de magie, deci în fiecare zi aici este neclară și sumbră. Vântul suflă din est, deoarece aerul de aici este atât de stătut și putred ca în Deadwind. Distrugerea magiei nu a atins flora regiunii, dar copacii sunt deformați din cauza absenței soarelui.







Night Watchmen patrulează pădurea, atât în ​​timpul zilei cât și în timpul nopții, pentru a identifica toate pericolele semnificative pentru orașul Darkshire și, dacă este posibil, pentru a le elimina. Ceasurile de noapte se deplasează abia și rapid prin pădurea Amurg. Câștigătorii războinici urmăresc principala lor pradă - morții, evitând confruntarea directă cu adversarii supranaturale și obișnuiți. Membrii Night Sentry își adesea ținta țintei într-o ambuscadă muritoare, în care ceilalți membri ai miliției așteaptă deja inamicul, cu șiruri strâmte.

Editarea istoricului

Pădurea Twilight a fost anterior o frumoasă țară și păduri fertile, multe sate mici trimițând un omagiu Stormwind. și comerțul cu Lordaeron. Dar, în ultimii zece ani, regiunea sa schimbat dramatic. Acum, această zonă este un sat abandonat și un bârlog de monștri. Din punct de vedere tehnic, acesta este teritoriul Alianței sub protecția lui Stormwind, dar un număr mare de forțe inamice din sud și est a făcut această regiune un domeniu de groază. Zona se învecinează cu Deadwind Pass. de unde pădurea răspândește infectarea magiei întunecate.

Mulți oameni spun că în fiecare noapte de la pădure Treci la Amurg vin teribile îngrozitoare orori. Alții cred că un vechi blestem a fost impus pe pământul lor. Mulți la început au învinuit pe Turnul Medivh din Karazhan și pe călugări. Cei morți și răi care au venit după Războiul al III-lea, au terminat doar trăsăturile triste la imaginea tristă a acestei zone. Chiar și frăția justiției, în ciuda tuturor încercărilor sale, nu poate dobândi un punct de sprijin pe acest pământ.







Satul în ultimii ani s-au schimbat atât de mult încât oamenii au început să numească această regiune Duskwood, iar restul locuiesc în oraș a fost redenumit Mirkwood, County of Darkness. Aceste nume sunt atât reflectă starea actuală a regiunii, că, chiar și oamenii indigene, uneori uităm că, odată ce aceste locuri sunt numite destul de diferit.

Această secțiune conține informații exclusive pentru Cataclysm.

Mai multe schimbări au avut loc în locația de după evenimentele Cataclysm. Cea mai periculoasă sa întâmplat la Jorgen Manor. Frăția de Justiție a dispărut în mod misterios. Ferma este acum populată cu lupi și mistreți periculoși. Se pare că Lars. iar prietenul său credincios, Sven Jorgen, a fost expulzat din tabăra lor, aflat pe țărmul din Cisiordania și recunoscut ca hoți de morminte. În ciuda locului și a locului lui Lars, acesta nu a fost cunoscut, Sven se pare că a suferit blestemul omului.

Voroniy Kholm este în prezent o tabără de lucru, acceptată în rândurile Alianței. Aici se adaugă calea mesajului și se adaugă construcțiile în stilul lui Gilneas.

Geografie Edit href = Edit

Granițele de nord și de vest ale pădurii Twilight sunt malurile fluviului; sud și est - începutul unui lanț de munți care se învecinează cu Stranglethornul de Nord. În inima pădurii Amurg, munții se ridică, ascunzând o poiență care nu este cunoscută de oameni. Zona este prea departe de fortăreața puternică a Stormwind și prea aproape de sursa răului. Anterior, această regiune a fost păzită de unul dintre păstrații Portalului visurilor de smarald - Taher.

Hărți și subzone Edit href = Edit

Harta pădurii Amurg

Harta pădurii Amurg înainte de sosirea Cataclismului

Mai multe informații Edit href = Edit

Comori ale pădurii Amurg

Pădurea de amurg este destul de unică în legătură cu apariția unor cufere cu comori. În cele mai multe zone din Azeroth, cufere cu comori apar alături sau în interiorul clădirilor sau ruine, de multe ori în centrul taberei cu monștri ostile. În Duskwood, mai ales la nord de drumul principal care intersectează o zonă, cutii apar la întâmplare în pădure de lângă copaci, fără nici un monștrii ostile în apropierea lor. Pentru jucătorii Alianței în gama de nivele de 15-20 20 de monede de argint, comorile din pădurea Twilight pot fi interesante.

Duskwood HD - Cataclismul World of Warcraft

Cataclism - Privire de ansamblu

Modificări în actualizări Editați href = Editare

Note Edit

  1. ↑ Terenuri ale conflictelor. pg. 46
  2. ↑ 'Mapările oficiale Blizzard Warcraft 3 multiplayer din joc și extinderea acestuia.

Link-uri externe Editare







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: