Trecere de vrăjitorie 3 misiuni de vânătoare sălbatice, misiuni, secretele misiunilor, sfaturi - cum să joci

Trecere de vrăjitorie 3 misiuni de vânătoare sălbatice, misiuni, secretele misiunilor, sfaturi - cum să joci

Căutați fete

În listă sunt 5 fete. Pe hartă veți afla unde să le găsiți. Nimeni nu știe nimic despre ei despre Buttercup. Doar cei din urmă vor spune ceva, dar toată lumea va trebui să meargă.







Veselă veselă. Fata asta a fost atacată de bandiți. Ei cer bani pentru siguranță. Poți să plătești 200 de coroane sau să intervii pentru asta.

Fetița Elihal. De fapt, e un elf care îi place să schimbe hainele. În prealabil puteți cumpăra de la el o mască pentru o minge de mascare. Vrăjitorul 3: Vânătoare sălbatică.

Fosta spălătorie Molly. În timp ce căutați o fată, vă veți întâlni cu generalul Nilfgaardtsev. Te-a interogat. Nu departe de aristocratul Marie Louise Le Vallette. Vei pleca din oraș cu generalul. La curse găsiți Molly.

Profesorul este Marabella. Așteaptă până se termină lecția, întreabă-o. Dacă spargeți lecția, va trebui să comunicați cu copiii despre profesia dvs.

Sarcină suplimentară - Lecții de înfrângere (lvl 12)

Meditați exact 24 de ore. Vorbește cu gardianul la intrarea în imobil. El îți va spune ce așteaptă Rose în oraș. Faceți o lecție de împrejmuire chiar pe pod. Rosa vă va cere să vă întoarceți. În acest moment, el va fugi pur și simplu departe de oraș. Includeți un fler, urmați-l pe urmele. În satul din partea de sud veți găsi. Este în conflict cu localul. Rezolva problema cu bani, înșelăciune sau într-o luptă.

Performanța Priscilla

Zoltan va indica locul în care puteți găsi o fată bard. Vino, meditează până seara. În tavernă, ascultați melodia pe care o cântă fetița.

Când fata termină spectacolul, vorbește cu Priscilla. Ea spune că Buttik împreună cu Tsiri au luat parte la jefuirea bandițiilor.

Vânătoarea pentru cei mai tineri (lvl 12)

Comorile contelui de la Royven (lvl 12)

Baile de baie - Scena crimei

Urmați-l pe Roiven în subsol, care este sub bai. Veți afla că aici bandiți își păstrează obshchakul. Cu toate acestea, oamenii necunoscuți au intrat aici, au aruncat în aer peretele, au luat totul. Dintre martori, există un trol care stătea în gardă. Examinați dovezile - o conductă din tavan, o grila, o bucată de țeavă.

Mai departe vor exista tuneluri, care sunt umplute cu ciuperci otrăvitoare - mucegai de pop. Pentru a nu muri de otrăvire, utilizați antidotul care vi sa dat. În ceață verde veți găsi - conductele laterale, perla, inelul verde, corpul banditului, corpul unuia dintre atacatori. La capătul traseului, mergeți la suprafața din apropierea canalului. Găsiți ultima probă - partea de jos a bombei.

Du-te înapoi și vorbește cu Royven. Zidul este suflat de cineva. Du-te și vezi băile. În bazinul din dreapta, veți vedea o pete de ulei. Mergeți în jurul piscinei, găsiți în spatele capacului bombei. Apoi, Royven își va da seama cine a folosit piscina în ziua jafului. El va aduce un criminal la care trebuie să plece acasă. Trecerea jocului The Witcher 3: Wild Hunt continuă.

Casa criminalului

Sparge ușa din față cu o sabie sau cu o vrajă. Includeți în interiorul flerului. Veți observa urmele. La etajul 2 veți găsi o sticlă de vin și o notă. Du-o în seiful din dreapta. Plasați sticla într-un spațiu gol de pe raftul din dreapta. Apoi se va deschide ușa secretă.

Du-te la ieșire, întâlni Royven și Triss. În conversație nu menționăm Buttercup. Vorbește numai despre Menge. În cele din urmă, Royven va oferi să lucreze cu Triss.

Cazarmă a Inchiziției

În locul potrivit, meditează până la miezul nopții. Așteptați-i pe Triss. Vrea să facă o diversiune în spatele inamicului. Duceți-o pe fata ca captivă la sediul Inchiziției. Răspunde la întrebări.

Al doilea. Răspundeți la întrebări în aceeași ordine ca și în versiunea anterioară. Dar, în cele din urmă, întrebați-l pe Menga despre unde a dispărut trezoreria lui Sigi Royven. Veți afla că Menge a ascuns banii din Kovira. După această întrebare, întrebați despre Buttercup. Atunci va fi o luptă. Continuați cu opțiunea 3.

În al treilea rând. Cu orice răspuns în dialogurile asociate eliberării lui Triss, va duce în mod necesar la un conflict cu Inchiziția. Omoara toti dusmanii in cazarma, salveaza-l pe Triss. După victoria, în tabelul liderului Inchiziției veți găsi o carte, precum și cheia pentru celula din bancă. Ieșiți din clădire, folosind ușa pe balcon în camera liderului. Urcați gardul prin copertine și cutii. Triss va arde barăcile.

Întâlnire cu agentul

Veți învăța din nota lui Dijkstra unde să căutați un agent care este asociat cu bastarul. Du-te la vasul cu foc în pătrat. Găsiți într-o coloană o nișă pentru carte. Introduceți cartea inocenței. Deci da un semn pentru întâlnire.

Du-te în casă și așteptați să vină agentul. Împreună cu Triss interoghează spionul. Aflați unde să căutați butucul. Decideți cum să eliminați martorul.

Vânătoarea pentru tineri (continuare) (lvl 12)

Misiuni suplimentare: Gangs Novigrad (Eg 9)

Această căutare trebuie terminată înainte de a termina o altă căutare - "Hunt for the younger". În caz contrar, îl vei pierde.







Du-te la piticul Tesaka. Sediul central se află la vest de piața centrală. El îi va permite să-i conducă trupele. Trebuie să vizitați câteva locuri: Casino, precum și arena de lupte. Împreună cu piticii veți ataca imediat dușmanii. După ce ați dezbrăcat cele două instituții ale Tânărului, reveniți la Tesak. Obțineți 300 de monede.

Casa lui Bastard

Intră în casă. Există deja bandiți gnome ocupați cu afacerile lor. Ticălosul nu este acolo. Puteți să inspectați lucrurile și să găsiți o serie de indicii: cărți pe podea, lucruri, un suport cu unelte.

Luptă arena

Aproape de arena, veți vedea o luptă. În apropierea casei veți găsi corpul lui Zhdan. Îți poți trece treaba la arenă. Vorbiți cu gardianul de la intrare.

Apoi, vorbiți cu proprietarul arenei numită Igor. Nu menționați Bastard Minor în conversație. Că ai fost dus la gardieni, trebuie să te lupți în arenă.

Trecere de vrăjitorie 3 misiuni de vânătoare sălbatice, misiuni, secretele misiunilor, sfaturi - cum să joci

Trecerea jocului Witcher 3: Wild Hunt. În prima luptă, lupta cu Gustav Renee. Aceasta este o persoană obișnuită. După victorie, nu îl poți omorî. Mai târziu, el se va lupta de partea voastră. A doua bătălie este cu barbarii din insula Skellig. Cea de-a treia luptă este împotriva războiului. În al patrulea rând - împotriva ursului.

Bastarul însuși va veni. Când te vede, te va ordona să omori. Ucideți pe toți cei care vă atacă, inclusiv pe Igor.

Gărzile la intrare pot fi pur și simplu uciși, sau pot fi uimiți semnul Askiy. În interior, veți vedea jucătorii din gwint. Pariul maxim aici este de 100 de coroane, nu de 10. Întreabă orice jucător despre Bastard și imediat încep probleme. Veți fi invitat de către proprietar și vă va oferi să mergeți la salonul VIP. Alăturați-vă bătăliei în camera de securitate. Eliberați-vă din captivitatea piticului Rico.

Misiune suplimentară - Thief of Honor (Eg 9)

Dacă salvezi pe Rico în Casino Bastard, poți să te întorci în cartierul sărac. Luați răsplata de la Regele Cerșilor.

Supraviețuitorii campaniei

Partea estică a regiunii. Intrați în cheiul mare. La intrare, vorbește cu gardianul. Utilizați semnul Asuk sau va trebui să vă ocupați de paza cu pumnii.

În defileu veți găsi un detașament de supraviețuitori războinici Temer. Sunt conduse de Vernon Rocher. Du-te cu comandantul să se întâlnească cu aliații.

Întâlnire cu editorul

Dacă te duci la această întâlnire, fără a fi finalizat sarcina suplimentară a "Gang-ului de la Novigrad", atunci nu-l faci.

Întâlniți-vă în clubul de șah cu regele editorilor. Acesta este Radovid Ferocious. Sunt de acord cu el că el dă Bastardului. Dar pentru aceasta va trebui să oferiți o favoare.

Azilul tinerilor

Orașul principal al editorilor este Oxenfurt. Acesta este situat pe o insulă, pe un râu. Aici, același Bastard sa acoperit.

La intrare vor fi doi gardieni. Le puteți înșela și aflați despre trecerea secretă a averii. Dar pentru trecere aveți nevoie de o cheie. Pentru a obține cheia, este necesar să înmuiați gardienii.

Istoria lui Ciri - vizita la tânăr (lvl 12)

Buttercup și Ciri au vrut să trimită banditilor un detectiv-doppler Doudou. Totuși, el era în captivitate. Acum intenționează să-l salveze.

Urcăți lemnul de pe acoperișul casei. Salt la balconul hangoului de bandiți. Lupta cu bastardul. Aici veți avea acces la prima magie a lui Ciri. Asta este un atac instant. Luptați cu mulțimi de bandiți, coborâți în jos pe clădire, ieșiți. După ce a decis ce să facă cu Bastardul.

Sarcină suplimentară - Radovid

Sarcină suplimentară - Serviciu pentru Radovid

Comunicați cu regele Radovid pe navă. Ți-a dat un bandit. Acum trebuie să-i aduci vrăjitorul Philip Eilcart.

Sarcina suplimentară - Enemy of the people (lvl 12)

Du-te la ruinele elfilor din nord-estul orașului Oxenfurt. Comunicați cu vânătorii pentru vrăjitoare. Ia cheia de la refugiul lui Philippe. Coboară în jos. La bariera violetă, examinați peretele drept cu ajutorul unui fler. Veți vedea locul în care trebuie să aplicați cheia. Intră. Pe podea veti vedea o pene de bufniță. Folosește teleportatorul.

Lupta cu nackerii. Va exista un alt teleport în față. Cu toate acestea, trebuie activat. Aplicați semnul Aard pe cristalul din partea stângă. Faceți cunoștință cu vânătorul supraviețuitor. Convinge-l să dea cristalul de la un alt teleport. Examinați cuferele. Găsiți o scrisoare de dragoste lui Philip. Mergeți mai departe, introduceți un cristal în suport. Activați-l cu semnul Aard.

Trecerea jocului The Witcher 3: Wild Hunt continuă. Du-te la următoarea peșteră. Pentru a activa, trebuie să găsiți cristalul. Du-te în deschidere. Adu un cristal pe balcon, intră pe portal. Deplasați-vă în partea inferioară a zonei mari. Un dușman te așteaptă acolo.

Boss - Ifrit

Sunteți atacați de un golem aprins. Pentru a combate focul, utilizați semnul Aard. Fără foc, golemul devine mai slab. Învinge-l. Intrați în camera lui Philippi. Găsiți stiloul, agatele, uneltele chirurgului, resturile, un megascop rupt. Cel mai important lucru este că în spatele unui megascop într-o alee orbită va exista un cristal verde. Reveniți la site, puteți activa al doilea portal. Veți fi transferat la ieșire.

Vânătorii se întreabă ce ai găsit. Nu dați cristalul și luptați cu ei.

În primul rând. Puteți merge cu cristalul către Triss. Deci va înregistra conversația lui Philippa cu celelalte vrăjitoare. Puteți să-i dați lui Triss un cristal sau să-l dați lui Radovid.

Al doilea. Puteți salva cristalul înainte de a vă întâlni cu Jennifer. Va va spune la fel ca Triss, dar va adauga cateva informatii despre Lodge.

În al treilea rând. Întoarceți-vă pe vas spre Radovid. Treceți cristalul. Obțineți recompensa. Poți să spui că Philip nu era în adăpost.

Alocare suplimentară - Triss

Sarcina suplimentară - chestiunea vieții și a morții (lvl 12)

Trecerea jocului Witcher 3: Vânătoarea sălbatică continuă. Du-te la adăpostul lui Triss. Încearcă să-l ajute pe vrăjitor să se ascundă de Inchiziție. Ajută-i în acest caz.

Du-te la piață, căutați servitorul Vehelbudov. Îl vei vedea la pod. El este îmbrăcat în albastru. Urmează-l, luptă cu 3 bandiți. La întâlnirea cu Triss, servitorul va invita fata la minge. În timpul mingii trebuie să aduci vrăjitorul.

Pregătește-te pentru minge. Du-te la magazinul croitorilor. Cumpărați o mască de vulpe - aceasta este pentru Triss. Pentru tine, ia o mască pentru a alege și haine frumoase. Rochie, du-te pentru Triss.

Trecere de vrăjitorie 3 misiuni de vânătoare sălbatice, misiuni, secrete de misiuni, sfaturi - cum să joci

Vi se va cere să lăsați arma la intrarea în imobil. O singură persoană începe să-i alunge pe Triss. Îndepărtați-l până când conflictul este necesar. Un alt Triss se va întâlni cu familia Moritz Diefentel. Apoi, ajungeți la doamna Vehelbud.

Cea mai îndepărtată zonă de căutare. Aici veți găsi fiul doamnei. El va purta o mască panter. Aranjați-vă să vă întâlniți cu el pentru a face o evadare. Între timp, du-te la Triss în grădina de labirint. Vorbește cu fata. Poți chiar să o săruți.

Fiul va veni. Schimbați masca. Singură treceți prin labirint. Veți fi atacați de vânători de vrăjitori. Luptați cu un semn de foc și cu pumnii. Du-te la grajduri, trimite Triss cu expertul într-un loc sigur. Trecerea jocului The Witcher 3: Wild Hunt continuă.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: