Psi-ops porțile minții (psi-ops conspirația mindgate) - revizuirea și revizuirea jocului pe

Soldatul cade în genunchi și se uită la mâna dreaptă cu uimire. Ea a decis să facă o revoltă! Puteți să vă închideți ochii și să încercați să vă imaginați că este amorțită, dar mânerul dur, oțelul neted al declanșatorului și presiunea rece în punctul în care barilul cu arma atinge capul este asigurat altfel. El își deschide gura, dar în loc de țipăt aude murmurături incoerente - dușmanul care i-a subordonat mintea, a acoperit în mod sigur toată spatele. "Și dacă am noroc? - se aprinde gândul disperat. "Uneori, gloanțele se înfundă ..."







Pentium III / Athlon 800 MHz

Accelerator 3D cu 32 MB de memorie

3,5 GB pe hard disk

Pentium 4 / Athlon XP 1,5 GHz

Accelerator 3D cu 64 MB de memorie

3,5 GB pe hard disk

Corpul purpuriu al pazei nr. 45213-3A izbucnește, iar conținutul său se împrăștie pe lateral, oferind celui care curăță cel puțin o oră de agitație dureroasă.

Și vinovatul incidentului se uită din spatele peretelui îndepărtat și împinge whisky-ul.

Două câte două, mâinile albastre

Am avut voie să ne ocupăm atât de crud cu străinii, cu excepția unui Mesia lung. Adevărat, spre deosebire de un heruvim plin, agentul Nick Skraer se poate ridica pentru el însuși și mijloace obișnuite. Pumni, pistol mitralieră și (atunci când este necesar, se dă drumul la o pușcă, mitralieră sau pușcă cu lunetă) completează arsenalul de arme sale „intelectuale“, atât de mult, astfel încât cuvântul „telepat pirpiriu“ se evaporă la jumătatea drumului spre limba.

Ridicarea de corpuri și postrelushki - nu mai mult de o amorsare la principala farfurie Psi-Ops. telekinesis în performanța lui Havok 2.0. Ceea ce a făcut Gordon Freeman în cetatea din Combine, cu ajutorul unui pistol îmbunătățit, Nick face cu mâinile goale în timpul celor opt "episoade". Totul zboară în aer: cutii, vase, lămpi, butoaie, forțe speciale ...

Vreți să cunoașteți infractorul cu un obiect greu? Aruncă lunetistul enervant din turnul de veghe? Prindeți răufăcătorul și, ținându-l prin puterea gândirii sub tavan, cum ar trebui să conduc lucrurile? Întoarceți grenade la cei nenorociți? În cele din urmă, strângeți dușmanul într-un coridor îngust și-l bateți pe pereți, apoi trageți trusa de prim ajutor cu o trecere elegantă. Jedi întunecați se uită la acest haos fizic, mănâncă în tăcere rămășițele coșurilor de ploaie.

Dar pe o singură defalcare a mobilierului nu vei merge departe. În timp ce Skrer își amintește trecutul trecut bogat (premiul pentru cel care spunea "amnezie"!), Alte abilități se întorc la el. De exemplu, pyrokineza este cea mai rapidă și cea mai eficientă metodă de a trata luptătorii MP3, ale căror carcase doar nu apucă carcasele. Sau aura, care face posibilă identificarea lucrurilor și a adversarilor care nu sunt supuși unei viziuni normale.

Dar Remote Vision, ultima abilitate a protectorului nostru, a pompat. Posibilitatea de a privi prin ușă în camera următoare este minunată, dar nu a fost posibil să o realizăm în mod normal. Spiritul astral, pentru care nu există bariere teoretice, se lovește de obstacole, refuză în mod categoric să se ridice deasupra nivelului creșterii umane și se încadrează în rândul său cu harul unui scaun cu rotile rupt. Se pare că rădăcinile cantileverului intervin.







Dub în mintea ta

Spui un set de supă? În zadar - în mâini capabile și este suficient.

În al doilea rând, designerii cu constanță de invidiat aruncă probleme de divertisment, care necesită utilizarea superputerelor. Un astfel de amplasament este acceleratorul particulelor de neutrino, unde, trăgând cu îndemânare corpurile, Skraer trebuie să tragă cele patru comutatoare. În acest caz, un val de șoc, incinerând în mod spectaculos carne și materie, se desfășoară de-a lungul tunelului, iar rezervarea de energie este limitată. Un alt exemplu este camera de gaz, a cărei ușă de sticlă va fi ajutată de sirena războinicului care a venit la război. Toate mijloacele sunt bune, nu?

Nouă ore la un moment dat, noi construim baricade de cutii, locuiesc în tehnicienii nechibzuite să deschidă seiful secret pentru a spiona coduri în dulapuri blocat strâns, înșela autocannon și de a participa la interactive „erori“. Jocul, dracu repede, chiar și după standardele moderne ale genului, ne ține ferm până la capăt, terminând în continuare. Aici sunt capabili de a distra, fără ca de obicei, în shootere consola nebun „spawn“ - începe atunci când cineva apasă butonul de alarmă, dar nu se întâmplă mai des decât, să zicem, în NOLF 2.

Adevărat, sensibilitatea trebuia să fie redusă - orice NPC, fie că este un ciudat blindat sau un lăcătuș în salopete ridicolă, calculează instantaneu locația lui Skraer, dacă folosește telekineza. Puteți sta cel puțin în spatele unui zid de beton plictisit - ei vor găsi și vor ridica tot universul Or. Deși psi-abilitățile camarazilor nu sunt mai mari decât cele ale coajei de portocale.

Pentru "șefii" colorați, aceste cuvinte nu se aplică. Skirmish-urile sunt amenajate cu patosuri și scopuri ale Hollywood-ului, iar metodele de luptă împotriva adversarilor "personali" sunt extrem de inventivi. De exemplu, dezasamblați pe pătratul din fața depozitului de vagoane. Închis-jupuite sacou purpuriu gigant tosses jucăuș în platforme Nick, cisterne și containere de marfă, ceea ce face piti ori de câte ori un alt obiect mare se încadrează în milimetri de la nas nostru. Clangul asurzitor se îmbină cu râsul demonic, cu o coloană sonoră veselă și cu monologii ticăloși veseli. Uciderea unui ticălos nu este ușor, dar impresia este marea.

În ceea ce privește imaginile, este puțin diferit de alte zeci de „refugiați“ cu PlayStation 2 - texturi neclare cea mai mare parte culori pale contrastante cu efecte speciale vii, un decor modest de carduri mici, lumina un deficit de poligoane în modele ... Din fericire, monotonia jocului nu condamna - artiști Midway, în ciuda machinărilor femeii vechi PS2, plăcută ochilor unei schimbări frecvente de peisaj.

Apropo, echipa de șoc, care a constat din patru chinezi cu nume nepronunțabile, a fost angajată să se predea la "personalku". Senzațiile sunt amestecate. Pentru o dată, ni sa dat un control normal, cu un aspect confortabil, mouselook'om decent și strafe. Dar orice altceva cu carne este copiat din original. Setările de grafică și sunet - pisica a plâns, dar despre EAX, PC-cadou exclusiv vizual și arbitrare "salva" este mai bine să nu-și amintească. Absența acestuia din urmă nu strică terciul numai datorită eforturilor designerilor care au plasat punctele de salvare automată în locurile potrivite.

Adăugat probleme și ediția leneș ZOO Digital, zgârcit pentru un test complet de compatibilitate cu diferite "hardware". blocări de fulger pe Windows, o problemă cu calendarul de matura de afișare, din cauza a ceea ce bate un erou isterica pe scări, o ură feroce pentru șofer la Microsoft IntelliType Pro 1. fisura josnică pe partea de sus a muzicii ... Ar putea și poloneză - nu portat că oricum, și unul dintre cele mai bune proiecte PS2 de anul trecut.

Defectele menționate mai sus nu împiedică să-i mulțumim lui Midway pentru o surpriză plăcută. Este păcat că sa dovedit a fi atât de scurtă, cu multă grafică strălucitoare, și chiar fără multiplayer (o sută de ori jucând același joc de dragul noilor "skin-uri" din regiunea noastră nu este acceptată). Cu toate acestea, o nouă abordare a utilizării fizicii, momente cinice încântătoare, cu captarea corpurilor și designul interesant al nivelului, vor luminia câteva sere sumbre.

1 Dacă în timpul jocului întâmpinați un decalaj (până la 10 secunde) când faceți clic pe butoanele mouse-ului sau ale tastaturii, deschideți "Task Manager" și trageți aplicația TYPE32.EXE.

Revizuirea este relevantă pentru







Trimiteți-le prietenilor: