Harry Potter și prințul de sânge

Mai întâi trebuie să zbori puțin pe mătură pentru a reîmprospăta abilitățile de conducere ale acestui avion. Imediat după aceea veți fi învățat prima vrajă care vă va permite să ajutați Ron să "spele" cazanele - aruncați-le în lac.







După ce vorbește cu Ron, cheamă Nick Nickless Headless și alerga după el, colectând mici icoane din obiectele stralucitoare. Când traversați podul, luați pictograma mare în partea dreaptă a ușii și apoi intrați în interiorul turnului.

Du-te în dreapta pentru statuia de mistreț, acolo vei găsi o icoană mare. Apoi du-te la marginea din stânga unde te duce Nick. Când vedeți o pictogramă mare deasupra arcului, folosiți vraja pe care ați aplicat-o când ați "spălat" cazanele lui Ron și ridicați vaza din stânga în colț. Atingeți-o în pictogramă pentru al debloca de pe perete. Ridicați insigna, coborâți.

Du-te la biroul de Poțiuni și începe să gătești Poțiunea. Luați un balon cu un lichid roz și turnați-l în cazan până când poțiunea devine galben strălucitor. Apoi, luați un balon alungit și turnați conținutul în cazan până când poțiunea devine purpurie. După ce dispersați fumul, continuați să preparați o adevărată poțiune, cum ar fi. Înainte manipularea ta a fost doar un antrenament. Apoi, pregătiți câteva poțiuni, urmând instrucțiunile. De îndată ce ați terminat această sarcină, profesorul vă va cere să preparați o băutură din moartea vie. Dacă faceți față pregătirii băuturii, veți obține o sticlă de noroc. După ce ați terminat să faceți poțiuni, colectați mici icoane din obiectele strălucitoare și ieșiți pe coridor pentru a vorbi cu Ron.

În timpul conversației cu prietenul, elevul tânăr se va apropia și va informa că trebuie să treceți în sala mare unde se adună membrii Clubului Duel. De asemenea, băiatul va arăta un drum spre hală - trebuie să treceți prin portret la capătul coridorului, sunând la parola "Knowledge - Power".

Mergeți pe scări, mergeți drept și mergeți sub arc în colțul din dreapta-jos. Încercați să deschideți ușa - va fi Nick, care vă va ajuta în această chestiune. Când intrați în cameră, vorbesc cu căpitanul clubului duel, după care veți învăța să se sustragă de atacuri magice, precum și două noi vrăji, vei putea încerca pe Rhone. După aceea, vă așteptați la un duel indicativ, format din trei runde. Apoi, mergeți la bord, situat la stânga ușii de intrare în hol. Pe el puteți alege un duel. Vă recomandăm să treceți prin toate nivelurile duelurilor și să obțineți tokenul "Champion Club Duel". La sfârșitul duelurilor, ieșiți pe coridor.

După ce vorbiți cu Ron și Hermione, urcați-vă pe scări în colțul din dreapta sus pentru a ridica un semn mare. Du-te înapoi și du-te prin poarta spre stânga. Mergând în curte, alerga la marginea sa cea mai îndepărtată. Folosind vraja, ridica bancul, intoarceti-va la poarta si aruncati o banca intr-unul din semnele mari care sunt situate la stanga portii. După ce ați bătut primul artefact, luați a doua bancă și bateți un alt semn. Apoi, du-te în pasajul din stânga poarta și du-te pe scări, situat în spatele pasăre de piatră.







Testați-vă la stadion

Fugiți de-a lungul coridorului din spatele fatălui. Mergând în turn, ridicați un semn mare, întins pe stânga, apoi coborâți. Când ajung la camera în care pendulul oscilează, utilizați vraja pentru a ridica una dintre vase de piatra, care sunt situate în colțurile sălii, și apoi glisați-l pe cealaltă parte a camerei. Apoi, mergeți la vază, ridicați-o din nou și înclinați vaza într-un semn mare situat pe pendul. Când ieșiți din stradă, grila care blochează turnul vă va bloca calea. Acum va trebui să fixați pârghia care ridică grila.

După ce ați învățat o nouă vrajă, utilizați-o pentru a colecta pârghia ruptă. După ce deschideți grătarul, ascultați portretul vorbit și apoi alerga după Cathy pe stadion. Mergând în stradă, mergeți în pasajul din dreapta pentru a ridica un semn mare și apoi mergeți direct prin curte de-a lungul balconului lung, colectând insigne mici și mari. Când ieși pe stradă, trebuie să te lupți cu Goyle. Învingându-l, du-te la stadion.

Părăsiți sala de mese și mergeți la stânga, coborâți pe scări, apoi treceți prin trecerea secretă către turnul ceasului. După ce l-ați părăsit, va trebui să pedepsiți brațul de la Slizolin, câștigând un duel cu el. Treceți mai departe curtea și mergeți de-a lungul podului până la ieșirea din castel. De acolo, pe un drum familiar, du-te la stadion pentru a participa la concursuri.

Du-te înapoi la principalele scări, de mers înainte la primul zbor de scări pentru a doua și du-te în jos, virați la stânga tot timpul, la pasajul secret la sala de clasa poțiuni. După ce treceți, treceți-vă de-a lungul coridorului și intrați în sala de clasă. Acolo, vorbește cu Hermione, apoi gătește poțiunea, urmând rețeta.

După ce vorbiți cu Hermione, ieșiți pe scări și mergeți în jos, întorcând tot drumul spre stânga, până ajungeți la poarta mare. Când treceți prin ele, faceți stânga la intrarea în biroul profesorului. Acolo veți întâlni o fată al cărei Slizolin a furat o piatră de explozie. Îți va cere să-i întorci o piatră - ieși în curte și vorbește cu hoțul. După duel, du-te înapoi la fata și dă-i pietrișul.

După sudarea poțiunii, părăsiți dulapul și discutați cu Ron. După aceea, Slizolinul te va aborda și vei spune că profesorul McGonagall te așteaptă în turnul astronomic. În această locație nu ați fost, deci este mai bine să sunați Nick aproape fără cap (apăsați "N") și urmați-l. Sosind la biblioteca turnului, va trebui să lupți cu doi Slizolinți. După victorie, ei vor fugi și vor închide grătarul în spatele lor. Pârghia care deschide grătarul va rămâne în camera dvs. Trebuie să folosiți vraja "Levios" pentru a sparge pârghia și a glisa fragmentele sale prin grătar. Apoi trebuie să folosiți vraja "Reparo" pentru a asambla pârghia. Apoi folosiți prima vrajă și lipiți pârghia în slot.

Ron și poțiunea de dragoste

Urmărește-l pe Potter la maestrul "Poțiuni". Sosind acolo, începeți să pregătiți un antidot. După gătit, trebuie să i se dea lui Ron.

În dimineața următoare

Lăsați camera pe scara principală și mergeți în jos până la etajul al doilea, de unde puteți merge în sala principală. Acolo, vorbește cu Cathy, apoi alerga după Malfoy în toaletă, unde vei avea un duel. După aceea, trebuie să mergi la sere. Mișcarea va fi automată, pentru că veți fi sub vraja unei poțiuni de noroc. Pe podul va trebui să te lupți cu doi Slizolinți, nu vor avea șansa să te opună. În procesul de mișcare, nu uitați să obțineți mici icoane care se vor vărsa din obiectele evidențiate. Când ajungeți în seră, pregătiți un îngrășământ pentru profesor, apoi obțineți informațiile necesare de la el și duceți-l la Dumbledore. După aceea, va trebui să o gestionați pe Ginny și să câștige Cupa Quidditch. La sfârșitul jocului, managementul va reveni din nou la Harry.

După ce vorbiți cu profesorul, veți merge în căutare de horcrux. Când ajunge la locul, va trebui să se apere gramada de cadavre care apar din apă, până când Dumbledore va distruge Horcrux. Apoi, veți asista la uciderea lui Dumbledore și, de asemenea, începeți urmărirea prințului de jumătate de sânge - Snape. În procesul de persecuție, va trebui să lupți cu acoliții săi. După duel în poveste casa de pădure de joc se va termina, dar puteți continua jocul prin participarea la pregătirea poțiuni, practica Vajthat, și luptele în Club Duel.







Trimiteți-le prietenilor: