Hyde pentru morgana ap purta

Ghidul pentru Morgana AP purta / Ghidul lui Morgan pentru "Angelul căzut" Noxus

Morgana - cel mai puternic AP care poartă League of Legends. Dacă învățați să jucați pentru el - nu vă veți teme de vreunul din celelalte AP-Shnikov. Cel mai important lucru din joc pentru Morgan este să înveți cum să lovești o cușcă, iar restul, așa cum se spune, este o chestiune de tehnică. Cel mai bine este să alegeți linia mijlocie pentru swing și ganging, dar în același timp, Morgana poate sta bine pe partea de sus (inclusiv 1 vs 2) și pe bot ca suport în primele etape ale jocului.








Să vedem ce abilități îi oferă lui Morgan puterea și rezistența ei.

abilități

Souff Siphon - Pasiv - Morgan este prevăzut cu 10/15/20% vamp.
Luați în considerare faptul că pasivarea va funcționa și va fura Morgan de la utilizarea Deathfire Grasp (DFG) și Ignite.

Dark Binding - Q - Morgana aruncă o cușcă și, dacă este lovită, tratează 80/135/190/245/300 (+0,9 daune magice) inamicului. Ținta este imobilizată în cușcă pentru 2 / 2,25 / 2,5 / 2,75 / 3 secunde, în funcție de nivel.

În cușcă, puteți să prindeți un singur gol, spre deosebire de Lux. În plus, puteți prinde o țintă în invizibilitate (de exemplu, Teemo, Twitch), dar acest lucru nu le va face vizibile.
Cu ajutorul celulei, Morgana poate verifica tufișurile. De asemenea, cuștile reprezintă o protecție excelentă pentru Morgan de la ganglioni și atacuri în general, deci este important ca Morgana să aibă o CRA bună, astfel încât cuștile să fie cât mai des posibil.

Solul îngrozit - W - Morgan blestemă suprafața hărții pe o rază de 500 pentru 5 secunde. Oponenții din această zonă obțin pagube magice și își pierd apariția magică cu fiecare secundă petrecută în zona blestemată.

Morgana este un jucator excelent online pentru o lungă perioadă de timp datorită vall-ului Soul Siphon și Tormented Soil.
Încercați să utilizați W înainte de restul vrăjilor Morgan, deoarece
Pământul înfricoșat elimină apărarea magică a inamicului, iar apoi vrăjile rămase vor face mai multă pagubă.
După 3 nivele de pompare, W Morgana poate ucide întregul val de minioni, ceea ce îl face un fermier foarte bun.

Black Shield - E - Morgana aruncă un scut pe sine sau pe un aliat care absoarbe daune magice și face ținta imună la orice SS (cuști, staniuri etc.). Are 5 secunde sau până când scutul este rupt.

Dacă echipa ta are Catharina sau Fiddlestix, atunci scutește-le atunci când aruncă un final, asta îi va ajuta să supraviețuiască mai mult și să nu fie întreruptă.






Amintiți-vă că scutul Morgana salvează numai din magie. nu de daune fizice. De exemplu, din suprema lui Caitlin, veriții lui Li Sina, parterley-ul lui Harkplanka, el va fi inutil!

Suflet cătușe - R - Morgan aruncă cu circuit dușmani apropiate de daune din magie inițială la scurt timp după o scurtă întârziere la o jumătate de secundă, și încetinește viteza de deplasare cu 20 la suta in termen de trei secunde. În cazul în care obiectivele sunt în raza de acțiune pe parcursul întregii acțiuni de decelerare, au aplicat din nou aceeași daune din magie și au așezat corturile. Lungimea taberei este de 1,5 secunde.
Este demn de remarcat că finalul lui Morgan poate fi aruncat asupra inamicului din Haida. Acest lucru poate fi determinat prin evidențierea icoanei ultimului (adică dacă nu există dușmani în apropierea ta, dar ai un ultim strălucitor, atunci adversarul este în Haid). Ultimul nu aruncă adversarul în afara invizibilității. Cu toate acestea, de regulă, inamicul pune în pantaloni și încearcă să scape, adică se dezvăluie. ^ _ ^
Pentru a utiliza cea mai eficientă a Morgan-ului suprem - trebuie să intrați / să zburați în flush la mulțimea dușmanilor, adică să încercați să vă asigurați că ulta a lovit cel mai mare număr de campioni inamici. În consecință, Morgan însăși este foarte vulnerabilă, deoarece dușmanii se pot sărită pe ea. Pentru aceasta, Morgan colectează obligatoriu urechea lui Zhonya și în cel mai periculos moment în care ultimata îi include! Din acest motiv, Morgana este un inițiator foarte bun al timfităților.

Capacitate de încărcare

R> W> E sau Q

Mograns sunt potrivite pentru maeștrii 21/0/9

Rune pentru Morgana

Quintessence pe AP
Roșu pentru protecția magică piercing
Galben pentru a regenera mana
Albastru pentru apărare magică pentru nivel

Summoner vrăji

Flash - vă va ajuta să inițiați și să salvați.
Ignite - daunele nu sunt niciodată inutile.
Teleport - vă va ajuta să vă răsturnați cu alte linii, să vă întoarceți rapid de la bază, uneori ajută să scăpați.

Construiți-o pe Morgana

Să ne dăm seama ce elemente să o luăm lui Morgan, deci a fost OP.
Construcția pentru Morgana, dată mai jos, este cea mai optimă, deoarece oferă tonuri de DAMAGE, supraviețuire și KDR.

Cizme de viteză și sudoare 3 -> 2 Inelul lui Doran -> Incaltaminte Filosofala -> Zhonya lui clepsidra -> Rabadon lui Deathcap -> abisal Sceptrul -> Inima Frozen

Uneori Morgan adună Deathfire Grasp pentru Burst, dar depinde de preferințe și de echipa inamicului.

Cum de a contracara Morgana

Indiferent de cine joci împotriva lui Morgana, trebuie să ai grijă să nu intri în cușcă (Q) și să nu stai în baltă (W). Învață să-i eschivați abilitățile, având în vedere că Morganul bun își aruncă vrăjile pe plumb.

Luați în considerare vraja ei de vrajă și așteptați să o utilizați după ce acțiunea scutului ei sa încheiat.

Când Morgana își folosește finalul, încearcă să iasă din ea cât mai repede posibil, astfel încât să nu suferiți daune repetate și tabăra nu funcționează.

Împotriva Morgans utilizați efectiv daune fizice, respectiv
toată tensiunea arterială currie bine. Dar amintiți-vă sfaturile anterioare, deoarece același Ashe, de exemplu, este foarte mort și Morgana nu-l poate opri cu ușurință.
De asemenea, împotriva lui Morgana este un Talon bun. Dar totul depinde de pricepere.