Half-life 2 deathmatch (forumuri despre viața noastră)

Chesgrya HL2 multiplayer nu deține până la o distracție (IMHO desigur). Nu este suficient de bunny vechi salt (ceea ce pentru Iepurașul directe țopăit în schimb introduce?), Controlul de pavilion dulce, și alte trucuri, care sa dovedit distractiv în prima parte a cărnii. Și pentru orice altceva HL MP și nu e bun, lent și dezechilibrat. (Din nou, IMHO, afectează experiența în Q, în special în Promod).







Profukal Velv multiplayer în a doua parte, dar în zadar. În ciuda tuturor așteptărilor și a unei copii a lui Ku2, pentru care a fost făcut multiplayerul HL1, sa dovedit foarte bine

PS. Acesta este modul în care într-adevăr nu are suficient IMHO, iar primul și al doilea - acesta este modul NORMAL Challenge / Trix ala CPMA / Defrag.

Zzy. Apropo, despre schimbarea armelor. Schimbarea cifrelor este vârsta de piatră, treapta trecută. Fără a pretinde un adevăr absolut, pot recomanda schimbarea armei în butoanele din jurul WSAD (cheile QERFVCZ, cel mai rău 2 și 3).

Cipul este că totul este deja sub degetul tău. Cheia Q (returnați arma anterioară) nafig nu este necesară cu acest aspect, tasta R poate fi înlocuită (de exemplu, pe TAB sau 3 sau în acest spirit), etc. Cu succes am ceva similar în promoție de mai mulți ani - și viteza este ușor mai mare. Apropo, cu WSAD are sens să treci la EDSF - atât de mulți par mai convenabili.

Pozitiv. Pozitiv. +++++++ pluspluspluspluspl

Câteva întrebări pentru Cr0ss. 1. Odată ce am ridicat subiectul despre schimbările de vedere, pentru că într-adevăr nu văd de nicrom, nu am explicat cum să-l schimbe (scrie ceva de genul acest font, este necesar să se schimbe prog acc, am făcut o schimbare, acestea au afectat întregul font). Scrieți cum să remediați sau dacă există o oportunitate / dorință de a vă posta vă rog.
2. Am auzit despre salt și squat pentru prima dată. Lucrul potrivit! Descrieți mai detaliat cum să faceți acest lucru.
3. Ce inseamna sa creezi (cum sa creezi si unde) configurarea ta sau sa o inregistrezi in autoexec.cfg? / Apropo pentru echipa potrivita - trebuie sa setati modelul necesar acestei comenzi in setari.
Sau legați aceste modificări de butoane, de exemplu, I / / cum să le leagă?
Pot întrebările mele și amuzant, dar eu nu fac doar aceste lucruri în aceste chestiuni.
M-am juca prin modem, la o întârziere de 200-350 ms, astfel încât acest factor a fost considerat decisiv. Cine știe, va înțelege. Gravipushka în acest joc - un zero complet, prinde grenada si arunca, tu știi - arbaleta sinucidere doar coridor directă, precum și magnum, așa că rămâne mașină (lansator de grenade), margine (fotografiere două potronami dreapta), a mea-velcro, bine și, desigur, puls pușcă + bile de energie și RPG. Alte fel, atunci când se joacă cu o astfel de întârziere nu este, pentru că inamicul nu doarme. Trebuie să anticipăm acțiunile sale cu un pas inaintea jocului aproape tot timpul. În așteptare - nu se poate aștepta vydelenku, atunci voi arăta fiertură.

... copiii pot fi în război cu adulții. Adulții se luptă și cu copiii, sunt sălbatici. Dar copiii nu se luptă cu copiii de pe orice planetă - ei nu au înnebunit încă! Vladislav Krapivin.

Este minunat că subiectul a fost reînviat.

2. Jump + squat este cel mai simplu script. Script (alias) - vă permite să colectați mai multe acțiuni sub o singură cheie. Scripturile nu trișau. Scenariul de jump cu squat arata astfel:
alias w10 "așteptați; așteptați; așteptați; așteptați; așteptați; așteptați; așteptați; așteptați; așteptați"
alias + pryg "+ salt" + rață "
alias -pryg "-jump; w10; -duc"
Pentru a lega acest caz de butonul Spacebar:
obligați "SPACE" "+ pryg" De exemplu. cuvântul "pryg" este inventat din cap, deși "pomidor".
w10 este de 10 ori mai mare decât așteptați. "așteptați" este o perioadă de timp, nu știu cât de multe. w10 - se dovedește mai puțin de o jumătate de secundă.






În exemplul de mai sus - alias 2, primul este utilizat în cel de-al doilea și cel de-al doilea - deja în cazul respectiv.
In joc se pare ca acest lucru: Un om sare cu picioarele tras în sus (picioare incretite până apăsat bara de spațiu) pe termen este convenabil pentru a sari peste obstacole fără a apăsa Ctrl. Chiar și atunci când este rospryge convenabil.

Am aratat un exemplu de configurare gata pe un exemplu al meu:

// control

unbindall
lega "TAB" "+ arată coajă"
obligați "ESCAPE" "cancelselect"
lega "SPACE" "+ pryg"
legați "1" "utilizați weapon_crowbar; utilizați weapon_stunstick"
lega "2" "utiliza arma_357"
obligați "3" "utilizați weapon_smg1"
lega "4" "utiliza arma_crossbow"
obligați "5" "utilizați weapon_rpg"
legați "6" "utilizați weapon_SLAM"
lega "7" "slot7"
lega "" "" toggleconsole "
lega "a +" moveleft "
lega "c" "impuls 50"
obligați "d" "+ moveright"
obligați "e" "+ utilizați"
legați "f" "utilizați weapon_frag"
legați "g" "fiz_swap"
obligați "k" "+ voicerecord"
lega "q" "lastinv"
obligați "r" "+ reîncărcați"
obligați "s" "+ înapoi"
obligați "u" "messagemode2"
obligați "w" "+ înainte"
obligați "y" "messagemode"
obligați "z" "+ zoom"
lega "ALT" "+ plimbare"
lega "CTRL" "+ rață"
obligați "SHIFT" "+ viteză"
lega "F5" "jpeg"
legați "F6" "salvați rapid"
legați "F9" "încărcare rapidă"
obligați "F7" "modelele cl_playermodel / oameni / Group03 / male_04.mdl"
obligați "F8" "modelele cl_playermodel / police.mdl"
obligați "MWHEELDOWN" "invinct"
obligați "MWHEELUP" "invprev"
lega "MOUSE1" "+ atac"
lega "MOUSE2" "+ atac2"
lega "PAUSE" "pauză"
obligați "MOUSE4" "utilizați weapon_shotgun"
obligați "MOUSE5" "utilizați weapon_pistol"
legați "t" "utilizați weapon_ar2"
bind "v" "impuls 201"

cruce "1"
cl_observercrosshair "1"
sensibilitate "3,5"
joystick "0"
m_filter "1
net_graph "3"
hud_quickinfo "0"
cl_playermodel "modele / oameni / Group03 / Male_04.mdl"
cl_defaultweapon "weapon_physcannon"
cl_autowepswitch "0"
volumul "0.750000"
numele "vash_nickname"

alias w10 "așteptați; așteptați; așteptați; așteptați; așteptați; așteptați; așteptați; așteptați; așteptați"
alias + pryg "+ salt" + rață "
alias -pryg "-jump; w10; -duc"

Mesajul inițial de la Vespa
Și cum rămâne cu Adrenalin Gamer pentru HL1 și HL2DMPRO pentru HL2? Primul în opinia mea - jocul perfect.


Ei bine, el. Bine, într-adevăr. Noi, în localitatea locală, o jucăm practic, treburile locale par să fie chiar acolo. Dar înainte ca pachetul CPMA + Defrag să nu se rezerve încă, multe revendicări. Este pe viteză, echilibru, număr de grade de libertate, divertisment, "pro-orientare", numărul de hărți normale etc.

PS. Apropo de culori (vedere și altele). Dacă te uiți în miere. manuale, veti vedea ca ochiul este cel mai sensibil la culoarea verde acid verde (de exemplu, verde curat de la monitoarele noastre RGB), și nu provoacă un astfel de stres ca roșu.

Deci, pe fundalul unui gri sau mai închisă decât gri, verde - este culoarea cea mai ideală și vizibil, chiar pentru a rula, chiar dacă burdufurile inamice (în cazul în care sunt forțați să înlocuiască, și nu este interzisă pe server). Doar halva sunt relativ mai susceptibile de a carte de lumină, așa că ar trebui să facă un pic mai inchisa verde (doar un pic la „aciditate“ nu este pierdut).

Și mai mult. Din nou, dacă acest lucru nu este interzis (server sau unele reguli). Dacă programul este neimportant, iar victoria este importantă - ajustați pick-ul. Ie texturile vor fi estompate, iar pe fundalul unui zid neclar, inamicul arata mai mult contrastat. Acest lucru este foarte puternic, dar în lumea Half-Contro este de obicei considerat un ieftin, spre deosebire de Quasi.

Pozitiv. Pozitiv. +++++++ pluspluspluspluspl

Pick-up-ul și înlocuirea modelului sunt interzise. Cred că e chiar condiții bune, mai egale. Și culoarea vederii - care îi place ceea ce (am ales roșu, pentru că este mai vizibil decât alții când te uiți la cer, la fața locului, contrastul este de asemenea suficient).

Mesajul inițial de la Kamizeka
Și mai mult. Din nou, dacă acest lucru nu este interzis (server sau unele reguli). Dacă programul este neimportant, iar victoria este importantă - ajustați pick-ul. Ie texturile vor fi estompate, iar pe fundalul unui zid neclar, inamicul arata mai mult contrastat. Acest lucru este foarte puternic, dar în lumea Half-Contro este de obicei considerat un ieftin, spre deosebire de Quasi.

În CL, împreună cu hărțile de textură și modelul (dacă utilizați comanda gl_max_size

16), deci este mai bine să nu-l folosiți. Pentru a face mai vizibile modelele puteți schimba texturile modelului însuși, eliminați de asemenea jumătate din spritele originale, sunetele, în general, fac tot ce este pe punctul de a citi. Este păcat că discuția cheaturilor este interzisă, aș discuta.

Cr0ss vă mulțumesc foarte mult! Mai ales pentru vedere și pentru orice altceva. Nu prea înțeleg, acolo, în configurația originală, cu excepția faptului că ați scris, multe alte lucruri, trebuie să le introduc în noul meu config? Doar că nu am încercat încă, atâta timp cât nu este timp. Va fi timpul să vă arătați totul sau ați făcut deja acest lucru în postul anterior? Ksati, vederea voastră nu este numită în mod accidental roșu Cr0ss

... copiii pot fi în război cu adulții. Adulții se luptă și cu copiii, sunt sălbatici. Dar copiii nu se luptă cu copiii de pe orice planetă - ei nu au înnebunit încă! Vladislav Krapivin.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: