Curajul nefalemului - știri wow

Bashiok a făcut o declarație foarte interesantă despre unul dintre aspectele principale ale Diablo 3 - replayability. Asta ne-a ținut atât de mult în al doilea Diablo. Mai mult decât atât, acesta este exact ceea ce ne ține în orice joc, dacă este dezvoltat la nivelul potrivit. Se pare că Blizzard, ca întotdeauna, face față sarcinii.







Cotatia angajatilor Blizzard

Lucrăm foarte mult la echilibrarea și testarea Diablo 3, iar una dintre componentele principale este convingerea că conținutul final al jocului este re-jucat și interesant. Dorim să împărtășim cu dvs. obiectivele noastre principale în acest aspect:
- Avem un număr extrem de mare de variații ale competențelor și dorim ca toate acestea să fie interesante și relevante pentru dvs. Deoarece există milioane de variații în construirea unei liste de abilități, nu vrem ca jucătorii să le schimbe în fiecare minut pentru o mai mare eficiență în a face față fiecărui pachet de monștri.
- Nu dorim existența mai multor jocuri de trei minute în cursa pentru aceiași șefi, ca și cele mai productive soluții pentru obținerea de echipamente pentru personajele dvs.
- În timp ce cursele de trei minute nu ar trebui să fie cele mai eficiente, de asemenea, nu vrem ca toate jocurile să dureze neapărat timp de două ore pentru orice rezultat semnificativ.






- Șefii trebuie să cheme la necesitatea de ai ucide.

Cotatia angajatilor Blizzard

Virtutea lui Nefalem este unul dintre principalele sisteme noi introduse în Diablo 3 la nivelul șaisprezecelea. Nu uitați că toate acestea se află încă la nivelul de testare și că încă lucrăm la detalii despre cum va funcționa acest lucru. Iată cum funcționează acum: monștri rare și campioni deja conțin o pradă excelentă. Uciderea unui monstru rar sau a unui pachet de campioni, nu numai că primiți pradă, ci și câștigați o pisică care crește probabilitatea de a găsi elemente magice / aur. Dar, dacă schimbați orice abilitate, rune sau abilitate pasivă, sau doar ieșiți din joc - acest bafta dispare. Ca un bonus suplimentar, dacă ucizi un șef cu acest buff, primești o pradă suplimentară.

Valorile exacte ale probabilității de a găsi elemente magice / aur sunt încă în curs de revizuire, precum și cantitatea de pradă suplimentară de la șefii sub influența acestui buff sunt considerate de noi. Încă mai jucăm cu setările pe durata acestui buff și adăugând-o. De asemenea, ne gândim dacă ar trebui să continue după moarte. Vrem să fim siguri că bafta este suficient de atractivă încât să rămâi în jocul actual, în loc să începi unul nou. În același timp, bafta nu ar trebui să fie atât de obligatorie pentru a devaloriza toate sesiunile de joc mai scurte.

Credem că sistemul va obliga jucătorii să păstreze aceeași construcție și să se gândească profund la versatilitatea acestei construcții. Vrem să jucați în faptele care vă plac cel mai mult și să ucizi diferite monștrii unici și campioni pe drumul spre șeful pe care trebuie să-l omori și pe ceilalți. Și dacă vrei să mergi mai repede, ai obține mai puțină pradă, dar dacă ai mai mult timp - crearea unui nou joc nu ar fi pentru tine de către cea mai mică rezistență.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: