Clan management - clanuri și alianțe - catalog de articole - site-ul oficial al clanului arkaim

Clanul este creat de liderul clanului (de obicei indicat ca domn) și de o multitudine de participanți. În noul clan poate fi acceptat 10 membri. La nivelul nivelului clanului, numărul de admiteri crește la 140.







Clan management - clanuri și alianțe - catalog de articole - site-ul oficial al clanului arkaim

Orice personaj deasupra nivelului 10 poate crea un clan. Când vraja ajunge la nivelul 10 sau mai mult, poate merge la NPC pentru a crea un clan. Numele clanului nu poate avea mai mult de 16 caractere sau cifre și nu poate include un spațiu sau caractere speciale.

Un membru al clanului poate părăsi clanul, dar el va fi amendat.
· Dacă liderul clanului dorește să-l expulze pe jucătorul din clan, el o poate face în fereastra clanului selectând numele personajului și făcând clic pe butonul "Respingere". Jucătorul care a fost dat afară din clan trebuie să aștepte o zi calendaristică pentru a se alătura unui alt clan, dar va putea crea imediat un nou clan. După ce membrii clanului au fost expulzați, clanul trebuie să aștepte o zi calendaristică pentru a putea accepta noi recruți.
Dacă jucătorul dorește să părăsească clanul, el poate intra în fereastra Clan făcând clic pe Acțiuni> fila Clan și apoi pe butonul "Plecare". Când un jucător părăsește clanul, el nu se poate alătura unui alt clan în decurs de o zi calendaristică, dar își poate crea clanul imediat. Liderul clanului, în acest caz, va putea accepta recruții fără penalități și întârzieri.
Dacă liderul clanului părăsește clanul, clanul se dezintegrează automat și este amendat.

Transferul conducerii peste clan

Liderul clanului poate transfera conducerea oricărui jucător din clan. Liderul trebuie să ceară transferul de conducere de la NPC, care este responsabil pentru activitățile clanului. Noul lider al clanului intră în drepturile de administrare în timpul următor al programării (transferul de lideri trebuie să se încheie chiar și în cazul unui accident de server neașteptat) Noul lider al clanului își va lua rolul în timpul următorului programat. Procedura poate fi anulată atâta timp cât liderul clanului nu este înlocuit.

Clan management - clanuri și alianțe - catalog de articole - site-ul oficial al clanului arkaim

Clanul își poate ridica nivelul. Dacă clanul ajunge la un nou nivel, atunci devine o varietate de capacități organizatorice ale clanului și forțelor, inclusiv, înregistrarea membrilor, o excepție de la clan. transferul de gestionare și utilizarea depozitului. Cu cât este mai mare nivelul, cu atât mai puternic poate deveni clanul.

Clan management - clanuri și alianțe - catalog de articole - site-ul oficial al clanului arkaim






Discutați cu Sir Kristof Rodemai la Giran Town la informații cu privire la crearea Uniunii, și cu Sir Gustaf Athebaldt în Oren Town mai multe despre Sigiliul de aspirare. Alte quest-uri de clan sunt, de asemenea, disponibile pentru clanuri pentru a-și crește nivelul.

Tabelul de mai jos descrie avantajele clanului. pe care clanul le primește la fiecare nivel al clanului.

Clan management - clanuri și alianțe - catalog de articole - site-ul oficial al clanului arkaim

Gărzile Regale și Ordinul Cavalerilor

Atunci când liderul clanului îmbunătățește nivelul clanului prin absorbția punctelor de reputație ale clanului, liderul poate crea sub-dispozitive numite Gărzile Regale și Ordinele Cavalerilor.

Când clanul ajunge la nivelul 6, este posibilă crearea unei Gărzii Regale. Pentru a crea Garda Regală, o persoană trebuie să fie responsabilă - administratorul. Se pot crea 2 Gărzi Regale. Numărul maxim de participanți este Garda Regală 20.

Ordinul Cavalerilor

Când clanul ajunge la nivelul 7, este posibil să creați un Ordin al Cavalerilor. Pentru a crea un Ordin al Cavalerilor, o persoană trebuie să fie responsabilă - un administrator. Pot fi create 2 comenzi de cavaleri peste 1 gardă regală. Numărul maxim de participanți. Ordinul Cavalerilor 10.

Odată creat. Gărzile Regale și Ordinele Cavalerilor, ele nu pot fi desființate în timp ce clanul există.
Când administratorul părăsește clanul, site-ul este eliberat. Liderul clanului trebuie să numească un nou administrator.
Transferul drepturilor de administrator poate fi efectuat prin NPC-ul clanului responsabil pentru acest caz.

Clan management - clanuri și alianțe - catalog de articole - site-ul oficial al clanului arkaim

Sistemul Academiei facilitează jocul pentru noii veniți și oferă în plus posibilitatea unei expansiuni pe termen lung a clanului.
Clanurile de nivel 5 sau mai multe pot crea o Academie.
Orice vrajă de la nivelul 40 sau mai puțin, care încă nu sa alăturat clanului și nu a primit a doua profesie, se poate alătura Academiei. Numărul maxim de membri ai Academiei 20.
Un lider de clan poate crea o Academie de la NPC, care se ocupă de afacerile clanului (Marele Preot, Marele Maestru, etc.).
Beneficiile și eliminarea membrilor Academiei
Când academicianul termină misiunea pentru a doua profesie, va primi un semn comemorativ. Grand Master NPC îl va recompensa automat când se alătură clasei sale.
Academicianul este automat exclus din Academie și nu primește amendă pentru a se alătura clanului.

Drepturile membrilor Academiei

Drepturi care nu pot fi obținute:

· Alăturați-vă clanului sau fiți concediat
· Managementul titlurilor, managementul crestăturilor, managementul masterului, managementul nivelului, administrarea tabloului de bord
· Războiul clanului, dreptul la dizolvare, la stabilirea funcțiilor
· Licitație, gestionarea impozitelor, atac # 92; protecție la înregistrare
Când un război al clanului sau un asediu cu membri ai academiei:
· Se acordă pedeapsa de experiență. Chiar și atunci când, omorât de către membru opus al clanului, într-un război reciproc.
· Membrii Academiei nu pot vedea marcajul ostil afișat pe participanții opuși ai denumirii simbolice a clanului.
· Membrii academiei nu sunt legați de clanul războaielor sau războaielor asediate.
Sponsori
Academicienii cu nume de sponsorizare sunt afișați în galben, acadorii care nu au nume de sponsorizare sunt albi.
Un membru care deține drepturi de conducere poate numi alți membri ai clanului ca sponsori.
Rapoartele de activitate vor fi reflectate pentru academicieni și sponsori.
Un membru al clanului care deține drepturi de conducere poate întrerupe relația dintre Academie și sponsorul său.

Membrii Academiei pot achiziționa armura de clasa D instalată prin căutare. care pot fi efectuate de către membri clan obișnuiți.
Doar membrii Academiei și absolvenții Academiei pot abuza armura dobândită prin această căutare.
Când părăsiți academia, armura va fi eliminată automat.

Clan management - clanuri și alianțe - catalog de articole - site-ul oficial al clanului arkaim







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: