Tambnews - mici secrete

Tambnews - mici secrete


Tambalalele sunt mici desene pe care animatorul le atrage pentru sine înainte de a începe să animeze. De fapt - planul de scenă.







Desen MINIATURILE - o etapă preliminară necesară pentru a crea MINIATURILE animatsii.Tsel desen toate la fel: pentru a găsi o înțelegere mai clară a scenei și, dacă este posibil, pentru a obține informații cu privire la modul ar trebui să fie dezvăluite această scenă. Dar abordarea lor (tambeneală) rămâne individuală pentru fiecare animator și depinde de individualitate și de temperament.



La început, am desenat adesea tambeynaly, care a lucrat de fapt ca o animație directă, și deja au făcut animația (vezi exemplul de la "Salvatorii" de mai sus). Deși eram foarte conștient de ceea ce vroiam să vină, uneori m-am trezit încercând să-mi înghesuie un personaj într-o anumită poziție doar pentru că mi-a plăcut cu adevărat cum arăta în tembneys. Dar de multe ori acest lucru a împiedicat atunci când am fost deja face o desen animat cu drepturi depline. acest lucru a complicat exprimarea expresiei în mișcare
Dar, ceea ce este cel mai distructiv, desenul a devenit cumva o copie umflată a tambonului. Problema este că MINIATURILE într-adevăr arată în viață și în stare proaspătă, și copia sa mărită la lumenul părea rigid, din lemn și mecanicistă - datorită faptului că, atunci când copiați originalul a fost pierdut și linia de antren mult nevoie.






Pentru a echilibra această situație, am început să desenez tambene, să nu deschid mișcarea în ele și apoi să o pun în pace. Și deja când am făcut o animație completă, mi-am exprimat mișcarea până la capăt, corelând doar puțin cu tambweilele să-și amintească "fraza" planificată, ritmul scenei. (mai jos este un exemplu de la Giant Steel)

Treptat și încet am început să mă bazez mai mult pe forța interioară, mișcarea interioară a scenei în sine, pe care am simțit-o intuitiv. Am început să cheltuiesc mai puțină energie pentru a scoate tambeynev și le-a atras suficient pentru a avea o idee clară despre ceea ce se întâmpla pe scenă. Iar energia principală a fost investită deja în stadiul de creare a primei animații brute, desenate (în continuare din nou exemplele de la "Giant Steel")

Pentru mine, a devenit o practică din ce în ce mai convenabilă de a dezvolta o scenă trăind și jucând eu singur mișcarea concepută. Tambalele au devenit mai puțin și mai puțin sigure (vezi exemplele de mai jos de la Osmosis Jones)

Acum mi-e dor de desenul jocurilor de noroc mult mai des, jucând pe scenă, combinând stadiul primei estimări brute în animație cu etapa tambnews.
Pentru mine, forța "organică", "de bază" a scenei este ceva evaziv și nu poate fi blocată într-un fel de cutie sau diagramă. Fiecare dintre noi caută o modalitate de a organiza o lucrare care să exprime cel mai bine această putere evazivă în cea mai completă formă și astfel să obțină rezultatul final.

"Thumbnaling", Mike Nguyen, traducere masha.plu
Articolul original aici rainplace.net/







Trimiteți-le prietenilor: