Site-ul vechilor clanuri - se leagă de cod4

1. Găsiți fișierul config_mp.cfg, care se află în dosarul CоD-4 \ players \ profiles \ Profilul dvs. \
(efectuați o copie de siguranță, în cazul unor erori neprevăzute)







Dacă doriți ca un cuvânt color să scrie așa
obligați F3 "spune ^ 1Hi toate"
Când apăsați F3, ecranul va afișa "Hi all"

Combinația simbolului ^ c cu un anumit număr dă astfel de culori

^ 0 = negru
^ 1 = roșu
^ 2 = verde
^ 3 = galben
^ 4 = albastru închis
^ 5 = albastru deschis / turcoaz
^ 6 = roz / violet
^ 7 = alb
^ 9 = gri

obligați KEY "spune MESSAGE" Mesaj automat pentru toată lumea.

obligați KEY "say_team MESSAGE" Auto-numai pentru comandă.

bind R "+ reîncărcați; armetext; așteptați 2; arme" Legați-vă să reîncărcați (pentru reîncărcare țineți R, începând să reîncărcați, puteți elibera R și începeți să trageți)

obligați F3 "comutați cg_chatheight 0 8" Bind On / Off chat

bind F5 "comutați r_gamma 1.0 1.2 1.4 1.8 2.0 2.2" Legați pentru a modifica luminozitatea în timpul redării

obligați F9 "toogle com_maxfps 125 250 333" Legați pentru a înlocui FPS

bind MWHEELDOWN "arme", așteptați 3, "arme" Legați-vă de mușcătoarele de arme (aruncate în jos)

legați F11 "comutați cg_drawfps 0 1; comutați cg_drawlagometru 0 1" Legați pe on / off Lugometer + Counter FPS

bind MOUSE2 "toggleads; + holdbreath" Legați de stoparea respiratorie auto

Obțineți obligația de a înregistra / opri demo-ul:

seta demo_start "înregistrare; set demo_tog vstr demo_stop"

seta demo_stop "stoprecord; set demo_tog vstr demo_start"

seta demo_tog "vstr demo_stop"

obligați F4 "vstr demo_tog"

Se leagă pentru PRO-mod:

lega X "openscriptmenu rapidpromod 2" Legați-vă pentru căderi o bomba

bind / "openscriptmenu rapidpromod 1; ^ 2Timeout" Bind pentru expirarea rapidă

Selectarea rapidă a clasei:

obligați 0 "grenadă rapidă de openscriptmenu"

lega 6 "openscriptmenu rapidpromod assault"

lega 7 "openscriptmenu rapidpromod specops"

lega 8 "openscriptmenu demolitions quickpromod"

lega 9 "lunetist rapid"

seta compassSize "1" Dimensiune busolă

seta compassFriendlyHeight "18.75" Lățimea pictogramei aliate pe radar (15)

seta compassFriendlyWidth "18.75" Înălțimea pictogramei aliate de pe radar (15)

seta compassPlayerHeight "15" Lățimea pictogramei personajului dvs. pe radar (15)

seta compassPlayerWidth "15" Înălțimea pictogramei personajului pe radar (15)

seta compassObjectiveWidth "20" Lățimea pictogramei obiectelor de pe radar (15)

seta compassObjectiveHeight "20" Înălțimea pictogramei obiectelor de pe radar (15)

Acești parametri sunt responsabili pentru FPS și performanță:

seta com_maxfps "250" FPS maxim (125/250/333)

(Dacă FPS Rides, este mai bine să ucizi graficul sau să reduci maxFPS-ul)

seta ai_corpseCount "0" Numărul maxim de cadavre vizibile pe ecran

seta cg_blood "0" Blood on / off (0/1)

seta cg_brass "0" Linii pornit / oprit (0/1)

seta r_drawDecals "0" On / Off Desene și graffiti (0/1)

seta r_drawSun "0" Pornit / Oprit soarele (0/1)

seta r_drawWater "0" Activați / Dezactivați apa (0/1)

seta r_lodBiasRigid "-100"

Controlând gradientul nivelului de detaliu al terenului, cu atât este mai mic, cu atât este mai precis (-1000 - 0)

seta r_lodBiasSkinned "-200"

Controlul nivelului nivelului de detaliu al modelului de jucători, mai mici, mai clare (-1000 - 0)

seta r_lodScaleRigid "4"

Cu cât cifra este mai mare, cu atât mai repede se vor deteriora detaliile peisajului, iarba și resturile vor dispărea complet (1 până la 4), pentru PB (1)

seta r_lodScaleSkinned "4"

Cu cât numărul este mai mare, cu atât mai repede jucătorul se va deteriora la distanță (1 - 4), pentru PB (1)

seta r_rendererPreferință "0" On / Off Shader Model 3.0 (0/1)

seta r_aaAlpha "0" Metoda antialiasing (0,1,2)

seta r_aaSamples "1" Gradul de netezire (1-4)

seta r_detail "0" Reduce detaliile, elimină colorarea armelor (0/1)

seta r_picmip "3" Calitatea texturii (0-3 cu atat mai rau), pentru PB (0-2)

seta r_picmip_bump "3" Texturi

seta r_picmip_manual "1" Texturi

seta r_picmip_spec "3" texturi

seta r_picmip_water "0" Pornit / Oprit Rupturi pe apă (0/1) "

seta r_distortion "0"

seta r_dlightlimit "0" Numărul surselor de lumină dinamică (0-16)

seta r_fastskin "1"

seta r_ingamevideo "0" Activați / dezactivați economizorul de ecran atunci când intrați în joc

seta r_normal 0

seta r_outdoor "1"

seta r_texFilterAnisoMax "1" Filtrarea maximă anizotropică (1-16)

seta r_texFilterAnisoMin "1" Filtru minus anizotrop (1-16)

seta r_texFilterMipMode "3" Filtrarea texturii (2/3) ------

seta r_vsync "0" On / Off Sincronizare verticală (0/1)

seta r_zFeather "0" On / Off Detalii despre fum, nori (0/1)







seta cg_marks_ents_player_only "1" ------

seta fx_marks "0" Pornire / Oprire Pistoale (0/1)

seta fx_marks_ents "0"

seta fx_marks_smodels "0"

seta sm_enable "0" Umbra pornit / oprit (0/1)

seta r_glow_allowed "0"

seta ragdoll_enable "0" On / Off Animarea cadavrelor

Sporim prioritatea procesului:

Creșterea priorității va crește cantitatea de "resurse" pe care sistemul o alocă acestui proces.

Acest lucru vă permite să creșteți FPS-ul și stabilitatea jocului. Este deosebit de relevant pentru Windows Vista / Windows 7. Pentru a face acest lucru:

1) Setați variabila "seta r_autopriority 0" în config.

Astfel, interzicem renunțarea la prioritatea procesului atunci când jocul este minimizat.

2) În dosarul cu jocul creăm un fișier text și scriem în el:

start / high iw3mp.exe

3) Noi numim fișierul iw3mp.bat

4) Mai târziu, trebuie să rulați jocul prin acest fișier bat.

Configurarea interfeței (HUD)

"format xy" înseamnă că obiectul susține x pixeli din colțul din stânga sus orizontal și y pixeli vertical.

seta cg_hudChatIntermissionPosition Nu sunt sigur, ca la marginea de sus a chat-ului

seta cg_hudChatPosition Poziția chat-ului în joc (format x y)

seta cg_debugInfoCornerOffset "57 464" Poziția contorului FPS pe ecran

seta cg_hudDamageIconHeight Înălțimea pictogramei deteriorării

seta cg_hudDamageIconWidth Lățimea pictogramei deteriorării

seta cg_hudDamageIconInScope Dacă este setat la "1", veți vedea că deteriorarea a fost făcută în modul de direcționare

seta cg_hudGrenadeIconInScope Dacă este setat la "1", veți vedea că grenada a fost lovită în modul de direcționare, pentru PB (1)

seta cg_hudDamageIconOffset "anularea" pictogramei deteriorării, în raport cu centrul pictogramei

seta cg_hudGrenadeIconOffset "rambursează" pictograma deteriorării grenadei, în raport cu centrul pictogramei

seta cg_hudDamageIconTime Durata pictogramei deteriorării

seta cg_hudGrenadeIconEnabledFlash Indicator de grenadă pornit / oprit (0/1)

seta cg_hudGrenadeIconHeight Înălțimea indicatorului de granat

seta cg_hudGrenadeIconWidth Lățimea indicatorului de grenadă

seta cg_hudGrenadePointerHeight Înălțimea triunghiului deasupra indicatorului de grenadă

seta cg_hudGrenadePointerWidth Lățimea triunghiului de deasupra indicatorului de grenadă

seta cg_hudGrenadeIconMaxHeight Înălțimea maximă a pictogramei deteriorării grenadei

seta cg_hudGrenadePointerPivot Poziția pictogramei indicatorului de grenadă (format x y)

seta cg_hudMapBorderWidth Lățimea marginii pe radar

seta cg_hudMapFriendlyHeight Înălțimea pictogramei Aliați pe hartă (esc)

seta cg_hudMapFriendlyWidth Lățimea pictogramei aliaților de pe hartă (esc)

seta cg_hudMapPlayerHeight Înălțimea pictogramei jucătorului pe hartă (esc)

seta cg_hudMapPlayerWidth Lățimea pictogramei jucătorului pe hartă (esc)

seta cg_hudMapRadarLineThickness Grosimea liniilor de pe radar

seta cg_hudProneY "Partea axei Y"

seta cg_hudSayPosition Poziția chat-ului în timpul imprimării (format xy)

seta cg_hudStanceHintPrints Afișează elementele când este lovit

seta cg_hudVotePosition Poziția liniei de vot (format x y)

Eliminați pictogramele suplimentare de pe ecran:

seta hud_fade_healthbar "0"

seta hud_fade_offhand "0"

seta hud_fade_sprint "0"

seta hud_fade_stance "0"

Dimensiunea icoanelor planurilor (0 - eliminare):

seta waypointIconHeight "15" [înălțime]

seta waypointIconWidth "15" [lățime]

Numele clasei de jocuri:

seta customclass1 "Assault"

seta customclass2 "Rusher"

seta customclass3 "Ak-47"

seta customclass4 "Cuțit"

seta customclass5 "Sniper Elite"

seta rate "25000" Dimensiunea pachetelor de rețea (5000-25000)

seta cl_packetdup "0" Când este activată, fiecare pachet de rețea este dublat dacă Internetul este deconectat în siguranță (0/1)

seta cl_maxpackets "100" Numărul maxim de pachete pe care mașina dvs. le poate trimite serverului (30-100, 30-40 optim)

seta cl_connectsattempts 10 Timeout pentru conectarea la server
seta cl_connectiontimeout 10
set pb_sleep 500 Cantitatea de timp în secunde prin care PB vă va scana hard disk-ul la Pribluda (20-500)

Aceste modificări sunt responsabile pentru culoarea consolei de jocuri:

seta con_inputBoxColor Culoarea câmpului de intrare "X"

seta con_inputHintBoxColor Culoarea "X" a tooltip-ului pentru comanda introdusă

seta con_outputBarColor "X" culoare consolă de defilare

seta con_outputSliderColor "X" culoarea cursorului de defilare

seta con_outputWindowColor Culoarea ferestrei consolei "X"

(X - numărul formatului RG B A, codurile de culoare sunt date pe site-ul de mai jos)

seta cg_chatHeight "8" Dimensiune Chat (0-8)

seta cg_cursorNume "4" Tipul afișării prompte "Apăsați F pentru a selecta armele" (1-4)

seta cg_descriptiveText "0" Activați / dezactivați legendele când vizionați un jucător (0/1)

seta cg_drawFPS "1" Activați / dezactivați contorul FPS (0/1)

seta cg_drawFPSLabels "0" Activați / Dezactivați etichetele lângă contor (0/1)

seta cg_drawLagometru "1" Indicator On / Off (0/1)

seta cg_fov "80" Comută unghiul de vizualizare (65-80 mai mult, cu atât mai bine)

Aceste modificări sunt responsabile pentru modificarea aspectului tabelului:

seta cg_scoreboardBannerHeight [mărimea icoanelor de atac și de apărare]

seta cg_scoreboardFont [tip de font]

seta cg_scoreboardHeaderFontScale [dimensiunea textului (cont, ajutor, ping etc.)]

seta cg_scoreboardHeight [înălțimea mesei]

seta cg_scoreboardItemHeight [înălțimea liniei în care este înscrisă porecla]

seta cg_scoreboardMyColor [culoarea poreclei tale]

seta cg_scoreboardPingText [On / Off Digital Ping]

seta cg_scoreboardPingGraph [Scala grafică Ping On / Off]

seta cg_ScoresPing_MaxBars "4" [numărul de bare pe scara grafică]

seta cg_scoreboardPingHeight [înălțimea scării grafice]

seta cg_scoreboardPingWidth [lățimea scalei grafice]

seta cg_scoreboardRankFontScale [ajustează dimensiunea pictogramei rangului (dar nu o face)

seta cg_scoreboardScrollStep [ajustează valoarea de defilare a mesei cu rotița mouse-ului]

seta cg_scoreboardTextOffset [mărimea deplasării poreclei în jos (absolut inutilă)]

seta cg_scoreboardWidth [lățimea mesei]

seta cg_ScoresPing_BgColor [Culoarea de fundal a scalei]

seta cg_ScoresPing_HighColor [Culoare atunci când ping-ul este ridicat]

seta cg_ScoresPing_LowColor [Culoare atunci când ping-ul este scăzut]

seta cg_ScoresPing_MedColor [Când ping este peste medie]

seta cg_ScoresPing_Interval "100" [pasul cu care culoarea scării se schimbă. De exemplu: 0-30, ping scăzut; 30-60 - medie, etc.]

seta g_scorescolor_axis "X" culoarea de fundal masă aliate

seta g_scorescolor_allies "X" Culoarea de fond a tabelei adversarilor

seta g_scorescolor_spectator "X" Culoarea de fundal a tabelului de vizualizare

g_teamcolor_axis X Culoarea poreclelor separatiste din chat și lista cu chile.

g_teamcolor_allies X Culoarea nopților de marină din chat și lista cu chile.

g_teamcolor_myteam Culoarea punctelor de deasupra capului colegilor tăi







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: