Rotiți obiecte

Obiectele pot fi rotite în desen în jurul unui punct de bază dat.

Pentru a determina unghiul de rotație, introduceți valoarea unghiului, trageți-l cu cursorul sau specificați un unghi de referință pentru aliniere cu un unghi absolut.







Rotiți un obiect la un unghi specificat

Introduceți valoarea unghiului de rotație în intervalul de la 0 la 360 de grade. Valorile pot fi introduse și în radiani, grade și unități topografice. Introducerea unei valori unghi pozitiv rotește obiectele ceasornic sau în sensul acelor de ceasornic, în funcție de unghiul de bază de referință în direcția casetei de dialog „Unități de desen“.

Rotiți un obiect prin glisare

Trageți obiectul în apropierea punctului de bază și specificați al doilea punct. Utilizați modurile Ortho, de urmărire polare sau de blocare a obiectelor pentru o mai mare acuratețe.

De exemplu, este posibil să se transforme planul de etaj prin selectarea obiectelor (1), punctul menționat de bază (2) și unghiul de rotație, se deplasează într-un alt punct (3).

Rotiți obiecte

Rotiți un obiect la unghiul absolut specificat

Rotiți obiecte

Rotiți obiectele în spațiul tridimensional

Pentru a roti obiecte 3D, puteți folosi comanda RETURN sau ROTATE3D.







  • Cu ajutorul comenzii ROTATE, puteți roti obiecte în jurul punctului de bază specificat. Axa de rotație trece prin punctul de bază și este paralelă cu axa Z a UCS curentă.
  • Cu ajutorul comenzii ROTATE3D, puteți specifica axa de rotație folosind două puncte; orice obiect; axa X. Y sau Z sau direcția Z a vederii curente.
  1. Selectați fila Pagina inițială Editare panou Rotire. În linia de comandă, tastați "rotire".
  2. Selectați obiectul pentru rotire.
  3. Specificați punctul de cotitură de bază.
  4. Efectuați una dintre următoarele acțiuni:
    • Introduceți valoarea unghiului de rotație.
    • Trageți obiectul în apropierea punctului de bază și specificați locația punctului în care doriți să rotiți obiectul.
    • Tastați k pentru a crea o copie a obiectelor selectate.
    • Introduceți n pentru a roti obiectele selectate nu la unghiul de referință specificat, ci la unghiul absolut.

Rotiți un obiect la unghiul absolut specificat

  1. Selectați fila Pagina inițială Editare panou Rotire. În linia de comandă, tastați "rotire".
  2. Selectați obiectele de rotire.
  3. Specificați punctul de cotitură de bază.
  4. Introduceți o (Unghiul de referință).
  5. Introduceți o valoare a unghiului de referință sau specificați două puncte.

Cu aceasta, puteți defini o linie imaginară care va fi rotită într-un unghi nou.

  • Introduceți un unghi nou sau specificați un punct.

    Valoarea introdusă pentru noul unghi este valoarea unghiului absolut. Dacă specificați un punct, unghiul de referință va fi rotit în acest punct.

    Rotiți un obiect 3D în jurul unei axe

    1. Selectați elementul de meniu "Editare" "Operații 3D" "Rotire 3D". În linia de comandă, tastați "rotate3d".
    2. Selectați obiectul care trebuie rotit (1).
    3. Specificați punctele de început și de sfârșit ale axei de rotație (2, 3).

    Direcția pozitivă a axei este direcția de la punctul inițial la cel final; rotația urmează regula dreptei (vezi "Utilizarea sistemelor de coordonate mondiale și utilizator în 3D" la pagina 15).

    Rotiți obiecte







    Articole similare

    Trimiteți-le prietenilor: