Legenda despre moștenirea dragonilor

Gen: RPG (MMORPG) Programator: IT Territory | Site-ul proiectului: dwar
Mai multe articole: modalități mici de a câștiga bani în joc. Câștiguri pe suporturi. Câștiguri asupra contractului de leasing și a creditelor. Strategia grupului de vânătoare. Peșterile de pește. Animale de companie în joc Dwar. Alegerea profesiei în jocul Dwar. Luptele taranilor. Comerțul cu Dwar. Templul antic. Arena cavalerilor subterani. Cum să faci legendele fapte ale lui Agudar






PVP: Gratuit: Caracteristici: roșu vs. alb, fără elf, premium Runet

Animalele de companie sunt niște animale amuzante care sunt dotate cu abilități magice. Aceste animale vor oferi luptătorului o asistență semnificativă într-un moment în care se luptă cu dușmanii săi. Tot ce este necesar din aceste animale în schimb este o atitudine prietenoasă și o masă mică. Dimensiunea animalelor de companie este mică și, datorită acestui fapt, sunt mereu pe umărul stăpânului lor.

Cele mai multe animale de companie pot fi cumpărate în locuri special desemnate, numite pepiniere. Magmarul poate face acest lucru de la Bonita Benita din satul Angriyar și de la Milaya Mila din satul Kingala. În aceste locuri puteți cumpăra toate animalele de companie pentru reputația și influența lor în toate zonele. Dar târgurile corecte sunt cumpărate în mod corespunzător, când sunt târguri (la fiecare două luni). Există, de asemenea, animale de companie unice care pot fi obținute în mai multe moduri diferite.

Animalele dintr-o gazdă pot avea mai multe specii diferite și întinderea prokachennosti lor. Unul de la celălalt, soiurile de animale nu sunt diferite, cu excepția aspectului lor. Abilitățile tuturor animalelor sunt exact aceleași, indiferent dacă sunt Panther sau Kleshir. Informații și funcționalitatea animalelor de companie, puteți vedea în rucsac, deschizând fila "Animale de companie".

În rândul de sus sunt medalioane ale tuturor animalelor de companie care vă stau la dispoziție. Dacă faceți clic pe medalion, puteți vedea datele unui anumit animal de companie.

Numele animalului va fi afișat în informațiile despre personajul tău. Lungimea maximă a numelui este de 12 caractere. Puteți să redenumiți animalul pentru prima dată, gratuit, dar de fiecare dată când vă schimbați numele, veți plăti o monedă de aur. În ceea ce privește poreclele animalelor, se aplică aceleași reguli, care sunt, de asemenea, folosite pentru informații despre caractere.

Apelați / eliberați - acest buton va activa și dezactiva animalele de companie în consecință. Dacă animalul este chemat, dar saturația lui la zero, animalul de companie va fi vizibil în informațiile despre caracter, dar în timpul bătăliei nu va fi. De asemenea, butonul de apel nu va funcționa dacă animalul dvs. de companie este adormit.

Această scală arată starea de experiență la nivel. Animalele de companie, care participă la bătălii cu stăpânul lor, ridică nivelul lor. Fiara primește 10% din experiența pe care comandantul o primește în luptă. În acest caz, experiența pe care proprietarul o primește nu devine mai puțină. De asemenea, merită să ne gândim că, dacă nivelul animalului de companie și al proprietarului acestuia sunt egale, atunci animalul nu câștigă experiență.

Când animalele se luptă, își folosesc abilitățile, își petrec energia și indicele de sațietate începe să scadă. Pentru a crește saturația, trebuie să hrăniți hrana pentru animale de companie. Merită să monitorizați cu atenție saturația animalului dvs. de companie, deoarece un animal înfometat nu vă va ajuta în luptă. Animalele de companie, indiferent de culoarea lor, necesită aceeași cantitate de alimente.







Hrana pentru animale poate fi achiziționată în aceeași grădiniță, unde a fost cumpărat animalul în sine. Costul hranei pentru animale este de 10 monede de argint pe unitate. De asemenea, produsele alimentare scapă de monștri, precum și pot fi achiziționate de la jucători cu mâini sau la licitație.

Trebuie remarcat că 100% din sațietate, animalul de companie de la nivelul 13 nu va fi egal cu 100% din saturația animalului de companie de nivelul 4, astfel încât consumul unității de sațietate pe bătălie pentru aceste animale de companie nu va fi același. Deci, până la nivelul 4 al animalului de companie, nu va trebui să vă hrăniți, iar aproximativ de la nivelul 10 pentru o luptă va fi folosită o unitate de sațietate. Iar animalele de 11-15 ani vor petrece uneori doar o singură unitate de sațietate într-o singură bătălie. În momentul de față, nu există o formulă definită pentru calcularea cantității de sațietate a animalelor de companie în acces liber, deci va trebui să calculați numărul aproximativ de lupte pe care va dura feedul.

Legenda despre moștenirea dragonilor

În fereastra în care introduceți cantitatea de hrană pentru animale de companie, puteți introduce orice valoare. Acest lucru ar trebui făcut cu atenție, deoarece hrana poate dura mai mult decât este necesar pentru a satura complet animalul.

Există o posibilitate de odihnă pentru animalul de companie, după terminarea unei odihne complete, care este de 6 zile și 12 ore, frecvența fiarelor castă va crește semnificativ pentru o anumită perioadă de timp. Puteți să vă odihniți animalul și să vă treziți atunci când este necesar, dar merită luați în considerare. că un ciclu de repaus incomplet nu spune despre abilitățile animalului. Durata acțiunii vivacității este direct legată de culoarea animalului:

  • Gri - 60 de minute (1 oră)
  • Verde - 120 de minute (2 ore)
  • Albastru - 180 minute (3 ore)
  • Purpuriu - 240 de minute (4 ore)

Înainte de a fi animalul tău, interfața arată o fereastră pop-up, în care vei avea nevoie de consimțământul tău pentru a efectua această acțiune. Acest lucru este oferit pentru confortul dvs. și exclude cazurile de clic involuntar pe butonul care trezește animalele de companie. De asemenea, nu puteți ajunge să sunați la o fiară atunci când el doarme. În cazul în care animalul este destinat, iar între timp ați apăsat butonul să-l trimită la culcare, atunci animalul va fi revocat în mod automat.

Când perioada de stare viguroasă a animalului a expirat, poate fi trimisă înapoi la culcare. În rest, pentru a apela un animal de companie în luptă nu este posibil.

Sarcina animalului tău în luptă este o impunere perenă a unui efect pozitiv asupra stăpânului sau negativ asupra adversarului său. Capacitățile tuturor animalelor de companie, indiferent de tipul lor, vor fi exact la fel. Diferența este numai atunci când animalele au un nivel diferit sau un grad de pompare diferit. În timp ce animalul creste, nivelul creste, iar lista abilitatilor sale creste. Fiecare abilitate are un nivel propriu, care indică puterea și va depinde numai de nivelul animalului. După atingerea celui de-al 5-lea nivel, cantitatea de abilități din animal nu se schimbă, dar puterea lor continuă să se schimbe.

Frecvența de a vă arunca animalul va depinde de diferența dintre nivelul și nivelul pe care îl are animalul dvs. de companie. Deci, la nivelul animalului de companie, similar cu nivelul gazdei, frecvența castelor va avea frecvența maximă. Deci, frecvența de casting pentru animalele de companie obișnuite este redusă la o distribuție la fiecare 7 rotații. Aceasta înseamnă că animalul poate arunca și prin intermediul a 13 mișcări și apoi începe să arunce prin fiecare viraj. Cu o diferență de niveluri între proprietar și animalul de companie este mai mare decât zero, pentru fiecare unitate din această diferență frecvența castei de animale crește cu 1 viraj. De exemplu, dacă animalul dvs. de companie este cu 4 ani mai mic decât tine, atunci frecvența medie de distribuție va fi de 11 mutări.

Orice animal poate fi îmbunătățit în grădiniță contra unei taxe. În total, există 3 etape de îmbunătățire.

Diferența dintre acești pași va fi încheiată în îmbunătățirea indicatorilor abilităților animalului, precum și în perioada de stare viguroasă a animalului după odihnă. Există o opinie că, odată cu îmbunătățirea animalelor de companie, cheltuielile de sațietate pentru luptă cresc, dar în prezent nu există fapte care să confirme acest lucru.

Manuale și recenzii







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: