Flash labirint cu propriile mâini, computerpress

Olga Gorneva, Alexandru Prohorov

Ce este un labirint

La cuvântul "labirint" majoritatea oamenilor din imaginație au un design complicat și complicat, cu multe mișcări și terminații, din care este dificil să găsești o ieșire. În același timp, nu foarte mulți oameni știu că specialiștii în labirinturi disting două concepte: "labirint" și "labirint". Mays este o construcție în care există mai multe variante de mișcări de alegere; Un exemplu de mesa este prezentat în Fig. 1. Un labirint este o structură în care există o singură mișcare și o persoană urmărește labirintul conform unei traiectorii predeterminate, schimbând direcția de mișcare conform unui algoritm cunoscut anterior. În labirintul clasic cu șapte inele (Figura 2), o persoană se mută mai întâi în centrul labirintului, apoi ieșea din el, adică intrarea servește și ca ieșire. Calea către centrul labirintului constă în mișcări succesive de-a lungul unui arc alternativ: în primul rând - de la stânga la dreapta, apoi - de la dreapta la stânga etc.







Fig. 1. Mays este o constructie care ofera mai multe mutari de a alege

Imaginea din Fig. 2 se referă la așa-numita geometrie sacră - această formă geometrică strictă este construită pe principiul unei secțiuni de aur și conține atât o spirală cât și o cruce. Secțiunea de aur este împărțirea proporțională a unui segment în părți inegale, atunci când segmentul mai mic se referă la segmentul mai mare, cel mai mare la întreg. În secolul al XVI-lea, această proporție era numită sacră. O atenție deosebită a fost acordată studiului realizat de Leonardo da Vinci și Goethe. Conform acestui principiu, toate formele spirale ale vieții sunt construite, pornind de la moleculele ADN și terminând cu spiralele Universului [1].

Fig. 2. Vedere clasică a labirintului

Construcția labirintului începe cu conturul structurii de bază, apoi se adaugă inele (Figura 3).

Fig. 3. Tehnica de construire a labirintului clasic

În plus față de cel prezentat în Fig. 2 din labirintul clasic, există multe varietăți ale acestuia. Câteva dintre cele mai cunoscute sunt prezentate în Fig. 4-6.

Fig. 4. Un labirint de gazon în parcul din Boughton, Marea Britanie

Fig. 5. Labirintul pe podeaua Catedralei Chartres, Franța

Fig. 6. Labirintul catedralei din Sans, Franța

Poate că nu există un singur loc pe planeta noastră în cazul în care se găsesc imagini ale acestui simbol - este, de asemenea, în simbolismul creștin. În Catedrala Chartres din Franța (1194), pe podea este așezat un labirint mozaic, al cărui centru este realizat sub forma unei flori cu șase petale, simbolizând Fecioara Maria (Figura 5). Fiecare credincios, îngenunchind, cu o rugăciune în inima și pe buzele sale, putea să treacă pe această cale, echivalentă cu un pelerinaj în Țara Sfântă. Există un astfel de labirint în catedrala din Sense. În Arizona de Nord (SUA), labirinturile aparținând secolului al XII-lea au rămas pe teritoriile rezervării. e. Indienii din tribul Hopi - unul dintre puținii care au păstrat cunoștința despre labirinturi și care le folosesc în viață.

În ultimii douăzeci de ani, interesul pentru labirinturi a crescut considerabil, în special în America, Europa și, de asemenea, în Rusia. Designerii de peisaj le construiesc din pietre, gazon, arbust plantat. Unele labirinturi sunt doar o decorare a spațiului, altele pot fi umblate de oricine. Psihologii folosesc acest simbol pentru a-și ajuta clienții să-și rezolve problemele, precum și pentru instruirea pentru creșterea personală (figura 7). Specialiștii implicați în problemele creierului, spun că, după trecerea labirint există o armonizare a interacțiunii dintre cele două emisfere, care se exprimă în sincronizarea ritmurilor lor, pentru a îmbunătăți parametrii fizici și psihologice ale oamenilor bunăstării. Astfel de rezultate sunt observate nu numai după trecerea reală a labirintului, dar și atunci când vă deplasați cu degetul pe desen pe hârtie. Acest lucru se datorează faptului că direcția de mișcare se schimbă tot timpul spre dreapta, apoi spre stânga, care activează emisfera creierului, precum și aplicarea principiului secțiunii de aur pe care este construită această formă.

Flash labirint cu propriile mâini, computerpress

Apariția labirinților staționari pe teritoriul spitalelor, azilurilor și școlilor medicale din America a fost explicată de unul dintre medic, după cum urmează: "Medicina poate vindeca trupul, iar labirintul este un instrument care vindecă sufletul".

Facem un labirint Flash

Propunem să realizăm un labirint Flash, pe care toți proprietarii de PC-uri îl pot folosi. Nu trebuie să vă deplasați cu degetul de-a lungul traseului labirintului desenat - trebuie doar să vă uitați la imaginea dinamică și ochii dumneavoastră să urmeze obiectul în mișcare din interiorul labirintului. Deci, să mergem direct la descrierea procedurii de creare a unui labirint. Oferim scanarea unuia dintre labirint, imaginile din care sunt date în acest articol. Am scanat versiunea labirintului curcubeu cu șapte inele prezentat în Fig. 7. Curcubeul se numește pentru că cele șapte inele ale sale corespund celor șapte culori ale curcubeului. După ce imaginea a fost scanată, transferăm imaginea bitmap în programul Flash prin comanda Import -> Import la etapă (figura 8).

Flash labirint cu propriile mâini, computerpress

Fig. 8. Importarea unei imagini bitmap

Apoi, traducem bitmap-ul într-o imagine vectorială. Pentru a face acest lucru, selectați imaginea și executați urmărirea imaginii prin comanda Bitmap -> Trace Bitmap (Figura 9), rezultând o imagine vectorică din bitmap.

Flash labirint cu propriile mâini, computerpress

Fig. 9. Traducerea imaginii într-o vedere vectorie

Dublu clic pe fereastra cu inscripția 12.0 fps din fereastra Document Properties (Document Properties) (Figura 10), vom specifica dimensiunea scenei pe care va fi plasat labirintul nostru. Am ales o dimensiune de 800x800 pixeli. În aceeași fereastră, rata cadrelor este setată să se schimbe.







Flash labirint cu propriile mâini, computerpress

Fig. 10. Determinați dimensiunea scenei

Acum, folosind comanda Modify -> Transform -> Free Transform, vom scala labirintul nostru pentru a ocupa cea mai mare parte a scenei (Figura 11).

Flash labirint cu propriile mâini, computerpress

Dacă marginile labirintului devin inegale, ele pot fi tăiate folosind comanda Modify -> Shape -> Smooth (Fig. 12). Probabil, în anumite locuri, este necesar să corectați manual un desen - cu ajutorul instrumentului "perie".

Flash labirint cu propriile mâini, computerpress

Fig. 12. Netezirea marginilor imaginii

Acum creați o minge care va trece prin labirint ca un nou simbol cu ​​comanda Insert -> New Symbol. Desenați un cerc și selectați o umplutură radială pentru umplere (Figura 13).

Flash labirint cu propriile mâini, computerpress

Fig. 13. Un simbol care se va deplasa prin labirint

Să ne întoarcem la scena principală și să adăugăm un nou layer numit minge, stratul în care avem simbolul labirintului desenat, să numim labirint. Pe stratul de minge, trageți mingea din bibliotecă (simbol1) și astfel creați o instanță a simbolului simbolului1 în scenă (a se vedea Figura 14).

Flash labirint cu propriile mâini, computerpress

Fig. 14. Adăugarea unei scene a simbolului1 la scenă

Acum trebuie să setăm traiectoria de-a lungul căreia mingea se va mișca. Faceți clic dreapta pe numele stratului de minge, selectați Adăugați Ghid de mișcare din meniul derulant și apare stratul Guide: ball (Figura 15).

Flash labirint cu propriile mâini, computerpress

Fig. 15. Adăugarea unui strat de ghidare

Folosind scula creionului în acest strat, trageți o cale prin care mingea se va deplasa (figura 16).

Flash labirint cu propriile mâini, computerpress

Fig. 16. Adăugarea traseului mingii

Este posibil ca în traiectoria trasă manual să apară două tipuri de defecte, caz în care programul nu va funcționa. Când ne creăm labirintul, ne confruntăm cu această problemă. Faptul este că, în mod vizibil, defectele nu sunt aproape vizibile și pot fi văzute numai atunci când sunt selectate punctele de referință. Primul defect este apariția unei ramuri (Figura 17), al doilea - discontinuitatea traiectoriei (Figura 18). Prin urmare, trebuie să verificați cu atenție ghidul pentru a prezenta aceste defecte și să le corectați. După ce linia de ghidare este corectată, faceți clic dreapta pe cadrul din stratul de minge și selectați Creare mișcare Tween.

Flash labirint cu propriile mâini, computerpress

Fig. 17. Defecțiunea ramificată

Flash labirint cu propriile mâini, computerpress

Fig. 18. Defectul ruperii traiectoriei

În panoul Proprietăți, în fereastra Snap trebuie să apară un marcaj de selectare și în acest caz parametrul indică faptul că mingea trebuie să se miște ca și cum ar fi fost fixată pe linia de mișcare pe care am tras-o (figura 19).

Flash labirint cu propriile mâini, computerpress

Fig. 19. Legarea mingii la calea ferată

Să construim animația mai întâi pe un număr mic de cadre, de exemplu, la 50. Pentru a face acest lucru, introduceți un cadru cheie în toate straturile (introduceți comanda cheie) în cadrul 50 (imagine 20). Apoi du-te la cel de-al 50-lea cadru al stratului de minge și trageți mingea folosind Instrumentul de selecție până la capătul traseului, adică în centrul labirintului.

Flash labirint cu propriile mâini, computerpress

Fig. 20. Animați mișcarea în centru la 50 de cadre

Pentru a face labirintul să arate mai mult contrast, să alegem un fundal întunecat. Pentru a face acest lucru, faceți clic pe Instrumentul de selecție din fundal și selectați culoarea dorită în panoul de fundal (Figura 21).

Flash labirint cu propriile mâini, computerpress

Fig. 21. Schimbarea de fond

În principiu, labirintul este gata. Dacă doriți ca imaginea să fie afișată pe ecran complet, va trebui să adăugați un rând de cod. Adăugați un strat denumit script. Apoi, apăsând tasta F9 veți apela panoul Acțiuni cadru și tastați fscommand ("fullscreen", "true"); Labirintul va fi afișat pe ecran complet (Figura 22).

Flash labirint cu propriile mâini, computerpress

Fig. 22. Vederea finală a labirintului Flash

Videoclipul rezultat (denumit-o la labirint5.swf) cântărește doar 37 KB, iar un astfel de fișier poate fi trimis prin e-mail. Puteți să o descărcați de pe CD-ROM-ul nostru, există și sursa labirint5.fla.

Dacă, în urma acestor recomandări, ați făcut un labirint dintre cei menționați în acest articol sau alții, trimiteți-l la redacție ([email protected]) și ne vom bucura să vă publicăm lucrarea în aplicația noastră CD-ROM.

literatură

Mai recent, Cougar a introdus o nouă serie de surse de alimentare pentru PC-urile tradiționale - VTX, destinate utilizatorilor cu un buget limitat. În această revizuire, va fi luat în considerare modelul Cougar VTX600, care datorită caracteristicilor sale va fi unul dintre cele mai populare în această linie de surse de alimentare

La evenimentul anual Capsaicin SIGGRAPH din Los Angeles, AMD și-a consolidat poziția pe piața de PC-uri high-end cu noii procesori Ryzen Threadripper și GPU "Vega"

Pentru o construcție simplă și convenabilă a utilizatorilor obișnuiți companie de rețea ZyXEL a lansat urmatoarea versiune a platformei sale de Internet pentru conectarea la rețelele 3G / 4G prin USB-modem cu punct de acces Wi-Fi - ZyXEL Keenetic 4G III, pe care le considerăm în această recenzie

Pentru familia sa de routere și routere, ASUS a adăugat recent două modele foarte interesante: modelul 4G-AC55U și cel mai simplu 4G-N12. Acest articol va lua în considerare modelul emblematic ASUS 4G-AC55U

Young dar ambitioasa companie KREZ la inceputul acestui an a lansat un nou, model de laptop original, KREZ Ninja (modelul TM1102B32) care rulează Windows 10. Deoarece acest computer are un ecran pivotant, acesta poate servi ca o soluție universală - poate fi folosit cu succes pentru muncă, și pentru studiu și pentru jocuri

Dacă de multe ori imprimați fotografii și sunteți deja obosit să schimbați cartușele în imprimantă, acordați atenție echipamentului MFP Epson L850. O mare varietate de consumabile, o calitate excelentă a imprimării, o gamă largă de funcționalități - acestea sunt doar câteva dintre avantajele acestui model







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: