Cum se joacă table

Se crede că tablele ajută să se concentreze, să învețe să gândească strategic și să-și calculeze acțiunile pentru mai multe mișcări înainte. Passion.ru vă spune cum să jucați acest joc minunat.







Cum se joacă table

Backgammon este unul dintre cele mai vechi jocuri de bord. Potrivit oamenilor de știință, este de cel puțin cinci mii de ani și are încă mulți admiratori - există cluburi speciale în întreaga lume, sunt organizate turnee și meciuri amicale. Și doar la petrecere a timpului liber, mulți oameni sunt fericiți să stea la bord, să mișteți cu pietre pietrele și să conduceți o conversație relaxată.

Se crede că tablele ajută să se concentreze, să învețe să gândească strategic și să-și calculeze acțiunile pentru mai multe mișcări înainte. Passion.ru vă spune cum să jucați acest joc minunat.

Echipamente pentru jocuri

Pentru a juca table, este utilizată o placă dreptunghiulară, împărțită simbolic în patru părți. În mijloc există o linie verticală numită bara. Pe partea fiecărui participant pentru un total de 12 puncte numerotate (puncte, poziție, câmpuri, celule) - nișele din placa, în care a pus chips-uri (Dame), denumite pietre.

Teritoriul punctului este selectat folosind triunghiuri alungite desenate. Uneori, producătorii de panouri le vopesc în diferite culori, de exemplu, pentru obiecte egale - în gri, iar pentru cele ciudate - în visiniu.

În versiunea clasică a tablei, fiecare jucător are 15 pietre pe mâini, care diferă și în culoarea chips-urilor adversarului. În plus, jocul "a implicat" 4 zaruri (zary) - cuburi cu puncte pe fețe. În principiu, puteți folosi o pereche de oase, dar nardiștii experimentați preferă să aibă propriile lor. Așa că să spun, pentru noroc.

Poate, merită explicat faptul că diferiții actori pot să difere în terminologie. De exemplu, unii oameni numesc pietre nu jetoane, ci zaruri sau combinații care se încadrează pe două dunks, deși acest lucru nu este corect. Doar clarificați cu adversarul potențial ce definiții folosește pentru a evita confuzia în timpul jocului.

În plus, pentru cineva bar - doar o linie de divizare, și cineva în faza finală a jocului adaugă acolo chips-uri deduse. Iar acest lucru este, de asemenea, mai bine să se stipuleze în avans. Ca și în orice joc care a venit la noi din estul misterios. în table, există multe subtilități, ignoranța cărora poate crea tensiuni între jucători.

Regulile jocului

Există multe varietăți de table, diferă în anumite nuanțe - numărul de jetoane, poziția de plecare și așa mai departe, dar regulile de bază pentru ele sunt comune.

Cum se joacă table

Jocul a implicat două. Dreptul primei mișcări și culoarea chipsurilor sunt determinate prin tragere la sorți. Fiecare jucător aruncă fiecare câte una, iar oricine are mai multe puncte, el începe și alege pietrele pe care le va juca. Dacă același număr cade, atunci săgețile se grăbesc din nou. Dacă se joacă mai multe jocuri, atunci începe următorul jucător care a câștigat pe cel precedent.

Direcția de mișcare a pietrelor de-a lungul câmpurilor poate varia. În versiunea clasica, este contra-sensul acelor de ceasornic, dar în orice caz, nu se va schimba în cursul jocului său, și ambii adversari urmeze același curs, care este verificatoare lor muta ca unul de altul, nu unul împotriva celuilalt.

Jetoanele trebuie să treacă prin bordul cercului, adică să se întoarcă la partea din tablă cu care a început jocul.

Inițial, pietrele sunt expuse de-a lungul bordului pe partea stângă pentru fiecare jucător - unul este situat la punctul 12, cel de-al doilea pe cealaltă parte a plăcii - la punctul 24. Această poziție este numită cap. Participanții au dreptul să-și mute chipsurile doar în culoarea lor, iar "din cap" se ia o piatră.







Înainte de fiecare mișcare, jucătorul rotește zarurile. Dacă lovesc cealaltă jumătate a bordului, ei sară sau se ridică pe margine, lovind o piatră sau o margine, sunt aruncați din nou. Este mai convenabil să aruncați oase dintr-un pahar mic special. Zary nu atinge până când nu se face o mișcare. De îndată ce jucătorul le ia de pe teren, adversarul său intră în joc.

Punctele pe fiecare os sunt numărul de puncte pe care pot fi avansate pietrele. Înțelesul jocului este de a trece toate jetoanele în jurul întregului teren de joc, de a aduce pietrele în casă. și apoi aruncați-le pe teren în fața adversarului.

Acasă în table pentru fiecare jucător este ultimul trimestru al terenului de joc, începând cu un punct de la "cap" la o distanță de 18 celule. Adică, White se mișcă din poziția 12-7 în poziția 13-18, iar negrul se mută de la 19-24 la 1-6.

Trecerea pietrelor într-un cerc

Descrieți toate opțiunile existente pentru acest joc este nerealist, așa că vă vom spune cum să jucați cea mai uzuală versiune a acestuia - în tablele lungi.

Jucătorul aruncă ambele arcuri în același timp. Dupa aceea, el isi misca unul din cipurile sale in cat mai multe puncte pe care le-a cazut pe un os, iar celalalt - pe cat a cazut pe cel de-al doilea.

De exemplu, o matriță - 3, pe de altă parte - 6, mijloace pentru deplasarea un verificator 3 puncte, iar al doilea - pe pietre 6. Deplasarea este posibil să se înceapă cu un număr mai mare, pentru Zarah precipitat, și mai mici.

Pe primul viraj, am tendința de a merge doar cu un singur cip, ca și în cazul în care rezumă puncte de pe Zerah. Dar, în același timp, nu este mutat imediat de 9 puncte (în continuare să utilizeze exemplul nostru - 3 + 6 = 9), și pentru a muta cip la primele 3 pași, și apoi, fără a da adversarului său curs, mutați stick-ul de același lucru pentru următoarele 6 poziții. Mai mult, acest privilegiu nu se aplică, adică, puncte nu mai sunt adăugate la joc.

După cum sa menționat deja, un „cap“ poate fi administrat în joc doar un singur cip pentru fiecare viraj. Cu toate acestea, și aici, pentru primul curs este o excepție: în cazul în care cel care merge în primul rând, cade dublu 6x6, 4x4, 3x3, atunci el are dreptul de a utiliza două pietre, ca promovarea piesele sale pe 12, 8 și 6 puncte interferează cu piese de inamic în picioare " pe cap. " În consecință, al doilea jucător în această situație poate lua, de asemenea, 2 chips-uri în cazul în care unul nu poate face o rotație completă.

Apoi participantul îndepărtează un plic de la "cap", iar a doua mutare face acest cip, care este deja în joc. Dar el nu poate atinge, de asemenea, pietrele "capului" și nu poate muta decât pe cele care se află deja pe teren.

Cum se joacă table
Cum se joacă table

Dacă un jucător poate merge cu două jetoane (adică dacă are câmpuri libere), atunci în conformitate cu regulile nu se poate folosi doar o piatră. Dar dacă cel de-al doilea checker nu este pe punctul de a pune, jucătorul face o mișcare cu un singur cip. Și trebuie să facă cea mai mare mișcare, dacă există o astfel de oportunitate. De exemplu, el a căzut 2 și 5 - chiar dacă este mai profitabil pentru el să meargă la două puncte, regulile prescriu să se mute în 5 câmpuri, dacă nimic nu o împiedică.

În orice moment, poate fi colectat orice număr de dame, dar dacă cipul adversarului este deja acolo, jucătorul nu are dreptul să-și plaseze piatra acolo. Dacă nu există alte opțiuni, atunci îi lipsește această mișcare.

În plus, în conformitate cu regulile, nu puteți aranja o grămadă de jetoane, ceea ce face dificilă mutarea damei adversarului, dacă există un câmp liber în față. Nu puneți și 6 pietre la rând (blocați bariera podului), dacă nu există cel puțin un adversar în plumb.

Dacă dublează un dublu (1x1, 5x5 etc.), jucătorul face 4 mișcări - două cu un cip și două cu altul.

Retragerea pietrelor din câmp

După ce toate pietrele s-au adunat în casă, ei încep să le ia în afara bordului de joc. Pentru a face acest lucru, din nou înainte de fiecare rotire, sunt aruncate săgeți și jucătorul poate elimina acele jetoane care stau în puncte care corespund punctelor care au căzut. De exemplu, dacă abandonați 4 și 6, atunci damele sunt luate din al patrulea și din al șaselea câmp.

Dacă în câmpurile indicate de oase nu există deja pietre, atunci ele sunt îndepărtate din următoarele puncte în ordine descrescătoare. De exemplu, al șaselea este gol - atunci cipul este luat din a cincea, nu este acolo - de la al patrulea și așa mai departe. Dar, cu o astfel de mișcare în conformitate cu regulile, nu poți scoate plicul din poziția "junior", dacă mai sunt pietre pe "senior".

Dacă câmpul "junior" cade, dar este gol și "senior" -ul mai are jetoane (chip), atunci unul dintre ei se mută la un punct liber. Cu toate acestea, în acest caz, piatra nu este scos din placă.

Dar jucătorul care are voie în orice scenariu are dreptul să nu înlăture plicul de pe terenul de joc, ci să îl transfere în poziții libere, dacă este profitabil pentru el. Adesea, acest lucru se face pentru a "descărca" obiectele pe care s-au acumulat multe pietre.

Așa cum sa spus mai devreme, câștigătorul este cel care va lua mai întâi toate pietrele de pe tabla de joc.

Firește, ca și în fiecare joc, table-ul are propriile trucuri, dar înainte de a le utiliza, trebuie să stăpânești cea mai simplă opțiune. Principalul lucru este să calculați atât mișcările dvs. posibile, cât și acțiunile inamicului. Încercați să localizați pietrele pentru a face mai dificil pentru adversar să se miște în jurul câmpurilor. În mod ideal, dacă reușești să "blochezi" câteva dintre damele lui până în momentul în care aproape toate cipurile nu sunt în casă.

Și încă un sfat: cauta un partener nu este virtual, dar cunoscători de table - în cazul în care ți-a plăcut, ei se va deschide o mulțime de răsturnări de situație și se transformă de joc, făcându-l chiar mai interesant.

Jocuri captivante și adversari vrednici!







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: