Cheltuielile și costurile de producție ale angajaților

Faceți clic pe oricare dintre construcțiile dvs. - apare un meniu.
Ei bine, de exemplu, facem clic pe cowhed și vedem acest meniu:

Cheltuielile și costurile de producție ale angajaților

Faceți clic pe butonul roșu cu litera i.

Informații despre starea actuală a hambarului:







Cheltuielile și costurile de producție ale angajaților

Lângă cheie există numere. În exemplul meu, aceste cifre sunt 526 = atât de multe dolari de joc pe care trebuie să le plătesc pentru a face lucrul la carne. Aceasta se numește "costuri de producție". Dacă nu am astfel de bani, atunci nu voi putea să-i cer muncitorilor să înceapă munca.

Acum privim cât de mult am "fericire". Punem cursorul mouse-ului pe banda rosie-verde:

Cheltuielile și costurile de producție ale angajaților

Vedem că "fericirea" este de + 84, iar "costurile de producție sunt de 54%


Acum reduceți artificial "fericirea" pentru a vedea ce se întâmplă:

Cheltuielile și costurile de producție ale angajaților






"Fericirea" a devenit -20%, și costă + 77%. Dacă vom deschide din nou meniul de hambar, vom vedea că "costurile de producție" au crescut și se ridică la 2.021 $.

Se pare că cu cât mai multă fericire, cu atât mai puțini bani trebuie să ai angajații să înceapă să lucreze acolo unde le spui.
Acum, ce este bun despre + sau - în linia "costurile de producție.
Pentru simplitate înțelegere, imaginați-vă o mulțime de bani pe care le puneți pe masă, pentru ca muncitorii dvs. să înceapă să lucreze:
Dacă în coloana "costurile de producție" este + (plus), înseamnă că lucrătorii doresc mai mulți bani și trebuie să adauge la ceea ce dați deja.
Dacă coloana "costurile de producție" este - (minus), atunci înseamnă că muncitorii sunt de acord să lucreze cu mai puțini bani și puteți să vă luați o parte din banii dvs.

Pentru a crește "fericirea" este necesar să construim peisaj, un gard și o poartă. Fiecare dintre aceste clădiri adaugă "fericire", iar fiecare casă construită - reduce.

Bine ai venit!
Am avut o astfel de întrebare când am început să construiesc un decor pe a treia fermă, am vrut să pun rapid în funcțiune 2 grădini, iar nivelul era pe câmpul roșu și astfel de indicatori
uita-te la captura de ecran:
Atașamentul nu a fost găsit.
Am decis să pun rapid un decor ieftin - pat de flori +12 puncte și să crească nivelul de fericire, a alerga grădină și apoi deja construi costisitoare și lungă în construcția de decor.
Când am construit un pat de flori, nivelul de fericire a crescut, așa cum ar trebui să fie plus (a fost -7, a devenit +5), dar costurile de producție au rămas încă pe câmpul roșu - în negru, după cum se poate vedea pe ecranul de mai jos:
Atașamentul nu a fost găsit.
este așa cum ar trebui să fie? sau este o eroare de dezvoltator? Îți cer clarificări.

aceasta nu este o greșeală, este. există o formulă dificilă, poate nu liniară.
în timp ce nimeni nu a încercat să-l calculeze încă.

nivelul de fericire poate fi în negru, dar producția poate fi în negru.
acest subiect a fost discutat de mai multe ori pe forum. doar nu spune exact unde, uite, uita-te prin subiect.
sau poate cineva din privirile locale Bison - va spune anumite subiecte / mesaje.

este vorba despre formula este dificil)))
ci despre fericirea și producția generală, uitați-vă la subiectul pentru care v-am aruncat legătura. Cred că va fi util. în acest subiect, sunt discutate diverse întrebări despre joc, inclusiv prin fericire / producție.







Trimiteți-le prietenilor: