Stereo ochelari nvidia geforce 3d viziune - trăi lung volumul!

Lucrul cu ochelari și testare

Cu compatibilitate, problema a fost ridicată aproape imediat. Este suficient doar să te uiți la lista oficială a jocurilor suportate pentru a înțelege - GeForce 3D Vision se va potrivi jucătorilor de toate dungile. Bineînțeles, nu am avut ocazia să testați o asemenea listă de jocuri pentru lucru, dar să luăm cuvântul producătorului în acest caz este posibil - nu au existat probleme similare în trecutul îndepărtat, la începutul șoferilor stereoscopici NVIDIA. Mai mult decât atât, câteva sute dintre cele mai populare jocuri nu sunt testate numai pentru compatibilitatea cu ochelarii, dar pentru fiecare dintre ele este creat un profil cu propriile setări.







Cu calitatea efectului 3D și a sentimentelor personale, situația este mult mai complicată. Acești parametri, din păcate, nu pot fi exprimate în cifre sau pur și simplu în cantitate - numai în cuvinte și, prin urmare, în opinia subiectivă. Dar, totuși, să încercăm să ne limităm la fapte. În primul rând, trebuie remarcat faptul că ochelarii întunecă vizibil imaginea. În acele jocuri (și filme), în care predomină culorile luminoase și culorile luminoase, este foarte evident - este suficient să vă luați ochelarii pentru a simți diferența uriașă. Acesta este un minus evident al GeForce 3D Vision. Însă predestinarea culorilor nu este deloc distorsionată, care ar trebui privită ca momente pozitive, caracteristice, totuși, a tuturor stereotehnologiei obturatorului. Un alt aspect negativ este faptul că pâlpâirea imaginii în ochelari este încă vizibilă. Desigur, nu prea mult, și nu toată lumea va acorda atenție acestui lucru. După o oră, capul nu face rău, dar există o oboseală. Indiferent ce a fost, și ochelarii aduc disconfort, deși nu foarte mare. "Tridimensionalitatea" imaginii în diferite jocuri se manifestă în moduri diferite. În multe privințe depinde de motor și de elaborarea detaliilor în scene și, în multe privințe, de genul jocului. Deci, efectul stereo este deosebit de pronunțat atunci când există multe obiecte diferite în prim-plan - în Far Cry 2 efectul este pur și simplu magnific. Studiul fundalului nu este atât de semnificativ, dar și vizibil. Toate acestea se aplică diferitelor simulatoare, mai ales atunci când personajul se află în cabina de pilotaj a unui avion sau a unei mașini. Cu toate acestea, dacă jocul se uită constant la mașina din spate, chiar și pe o tridimensională, plăcerea este foarte curând slăbită și jocul deranjează. De exemplu, sa întâmplat pe drumul Need for Speed ​​ProStreet. În strategii, efectul stereo este vizibil, dar nu aduce un astfel de entuziasm ca și în cazul împușcăturilor. Modul stereo este configurat astfel încât, la pornirea unui joc, să poată fi conectat automat, iar atunci când iese, acesta se oprește automat. În configurația noastră de test, au fost disponibile aproape toate rezoluțiile posibile în jocuri. Cu toate acestea, detalierea și rezoluția trebuie să fie reduse în favoarea vitezei - o scădere a performanței la conectarea ochelarilor este vizibilă cu ochiul liber. Testele arată că performanța la conectarea ochelarilor scade puțin mai mult de două ori, ceea ce este destul de normal, deoarece șoferul stereo folosește și o parte din resurse - din fericire, destul de puțin. Toate acestea pot fi văzute clar în diagramele rezultatelor obținute mai jos.







CleverClean SLIM-Series VRpro - cea mai plată curat Deși robotul mic, aproape de jucărie dimensiuni, companiei nou aspirator robot CleverClean se poate lăuda că nu poate face orice alt fratelui său mai mare. El ușor aspirate sub pat sau dulap, în cazul în care praful se poate acumula timp de luni sau chiar ani, pentru că ajungi acolo nu este ușor, chiar și prin mijloace convenționale: un mop și aspirator de praf

Consimțământul la prelucrarea datelor cu caracter personal







Trimiteți-le prietenilor: