Si poti adauga adevarul si fictiunea despre dlc pentru apelul de datorie

Contextul istoric

Si poti adauga adevarul si fictiunea despre dlc pentru apelul de datorie

Si poti adauga adevarul si fictiunea despre dlc pentru apelul de datorie

Și pe computere a domnit o disco descărcabilă: chiar dacă nu țineți cont de moda, puteți aminti jocul Total Annihilation. Această strategie în fiecare lună este depășită cu ceva nou - de exemplu, unități. Dar cele mai bune adăugări au fost pe discuri, numite add-on-uri - uneori au întârziat mai mult decât proiectul original. Dacă ați apreciat odată debutul Call of Duty, atunci, cel mai probabil, amintiți-vă United Offensive - un plus excelent, în cazul în care, în special, au existat bătălii în piața centrală din Harkov și clasă pentru modul de timp multiplayer. Și, deși United Offensive și nu numiți DLC obișnuit, a fost atât de stabil că aproape toate părțile din Call of Duty au ieșit din conținut descărcabil - și nu a fost păcat să cheltuiți bani pe el.







Și unde este răul?

Si poti adauga adevarul si fictiunea despre dlc pentru apelul de datorie

Cu toate acestea, dacă totul este bun cu primul criteriu, atunci add-on-urile devin o linie de salvare, pe care dezvoltatorii ți-au lăsat-o. Luați același apel de datorie - este prea emoțional, dar, din păcate, atracție tranzitorie. Câteva zile de cea mai strălucită vacanță solitară și apoi - creditele finale. Pentru a ajuta repede multiplayerul, înlocuind instantaneu noaptea după bătălie - veți găsi mai multe locuri în dușmani, veți obține avantaje, veți crește în niveluri. Într-un cuvânt, faceți ceva, chiar unul virtual. Dar, după câteva luni, hărțile devin plictisitoare: au fost studiate de-a lungul și peste, toate lacunele au fost examinate de mult timp, iar "nychka" și adăpostul pentru rulote au fost declasificate.

Și apoi vin la salvare și DLC: la un moment dat negru Ops II a reușit destul refresh-content pachete Revolution, care include o grămadă de carduri (inclusiv pentru lupta cu zombi), arme și chiar și un mod nou. Deci, ca să nu amintesc o extensie mică, dar extrem de amuzant pentru Call of Duty: Ghosts - platesti trei dolari, și să se joace voce a spus ... Snoop Dogg. Starul rap a exprimat majoritatea acțiunilor din cadrul jocului multiplayer. Noi vorbim pentru noi înșine: a devenit mult mai distractiv să jucăm.

Anunțați lista

Dacă utilizatorii sunt obișnuiți cu adăugiri de povestiri, apoi cu conținut (condiționat) - încă. Deși aceste adăugiri nu sunt mai rele decât cele care vă trimit la călătorii zaskryptovannye. Linia de jos este că un număr de jocuri trăiesc în detrimentul bătăliilor multiplayer: inclusiv numitul Call of Duty. De regulă, un singur din această serie - chiar o sută de ori luminos și saturat - este doar un prolog pentru o adevărată bătălie. Cel pe servere și hărți. Cine a jucat sute de ore în Advanced Warfare, el va înțelege - orice aditiv modifică semnificativ procesul. Orice lansator de grenade aparent găurit, umplut cu rang de muniție, poate afecta în mod semnificativ echilibrul jocului - învățat, știm. Și aceasta va trebui ajustată - pentru a învăța noi mecanisme de manipulare a armelor (și a corpurilor vulnerabile ale adversarilor).







Si poti adauga adevarul si fictiunea despre dlc pentru apelul de datorie

Cardurile - de o sută de ori mai complicat. Acest niveluri de un singur jucător la aproape nu acorde o atenție - oraș de lux și de țară (și chiar din lume Infinit Warfare) graba din trecut cu un fluier asurzitor, și nu da un al doilea pe un tur detaliat. În alt mod online - vă amintiți toate fisurile și golurile și învățați să folosiți orice element al peisajului pentru totdeauna. La un moment dat, doresc o nouă provocare - și apoi la un podospevaet set nou oportune de carduri: un mic, în general, prețul, veți obține o marjă de manevră suplimentară - puteți petrece nopți nedormite din nou, în căutarea pentru „aceeași cubicle“ la insidioasă sniping. Și așa - până la următorul pachet mare.

Vom analiza un exemplu nou - "Sabotaj" pentru Războiul Infinit. shooter futuristic despre luptele interne în spațiu îmbogățit cu patru cărți, una exact un favorit al fanilor Modern Warfare 2, al doilea va fi bucurat de adepților „Blade Runner“ (și cyberpunk în general), iar celelalte două - un site-ul rece pentru măcel virtuale fără sfârșit. Dar hărțile sunt doar o parte a DLC.

A doua piesă este un nou capitol despre anihilarea zombiei. Se numește Rave în Redwoods - numele arată deja spiritul anilor '90, nu crezi? Râuri, discoteci cu dansuri alb murdare, acid dj. De fapt, situația se petrece în interiorul zidurilor unei tabere de tineret situate undeva în pădure. În centrul acestui coșmar - Kevin Smith - o icoana a anilor 90 și zero, ceea ce vă va ajuta în orice mod posibil. Bineînțeles, dacă chiar accepți sfatul lui Silent Bob. Pentru cititorii regulate: Zombie versiune de rave Infinity Ward, înainte de ambalat cu referiri la casetele de cult de groază pe care le culegem acum acest articol separat (ca ar fi suficientă pentru toate două sau trei).

Zombi - în general, fetisul preferat al creatorilor Call of Duty. Deoarece zilele de World at War, negru Ops trilogie și, de fapt, Infinit Warfare Activision în această atenție subiect cu plată. În bine, acum avem nu unul, ci doua campanie de poveste la un moment dat: de obicei - cu eroi puternici, ticăloși și de scenariu patetic insidios, iar al doilea - o mult mai nestingherită - despre mers pe jos tipurile moarte și noroioase de circumstanțe nu mai puțin tulburi. Ei sar din laboratoarele secrete din Stalingrad Războiului pentru Apărarea Patriei - și neobosit pentru a intra în julituri grade de supraviețuire diferite. Warfare infinit în acest sens merge un pic mai departe: primul Gniltsy atacat în anii 80 Lunapark, iar acum aprins până la 90 de RAVERS de partid, dar ce se va întâmpla în continuare - un regizor cunoscut nebun. Principalul ticălos, la urma urmei, vin aici să ghicească.

Stai în viață

În cele din urmă? Injecție comparativ ieftină, dar volumetrică în corpul războiului infinit. Și o nouă experiență pentru modul multiplayer și non-standard, cu directorul de cult "Clerks" și "Dogma". Poate că DLC ar trebui să fie, sau ca în "Witcher" - pentru a argumenta cu acest lucru este inutil.

Si poti adauga adevarul si fictiunea despre dlc pentru apelul de datorie

Desigur, nu totul este întotdeauna atât de neted: știm cum să înotăm. Suntem, de asemenea, supărați atunci când jocul oferă în mod obsedat o furculiță pentru pălării și jachete pentru eroii secundari. Nu numim câteva milioane de ruble pentru a fi lăsate într-un simulator de viață celebru pentru a colecta un set complet de cufere. Dar nu are nici un rost sa negati DLC ca un format - cu abordarea corecta este o optiune foarte buna de a respira viata noua in proiectul tau favorit (sau de a face sa straluceasca cu noi chipuri).

Materiale pe tema:







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: