Partea 3

Partea 3

CONCEPTE DE BAZĂ

Regulile de război în jocul online bazat pe browser "Războaiele domnești" nu sunt atât de evidente. La prima vedere, totul pare să fie clar: armate, încuietori. Luați și cuceriți. Dar, în realitate, nu este deloc așa. Un începător fără o introducere bună va fi dificil. Personal, mi-am dat seama de subtilitățile militare destul de târziu. Am pierdut o serie de oportunități, am încetinit dezvoltarea. Prin urmare, vreau să împărtășesc în simplă experiența mea cu cei care vor să încerce mâna lor la "Războaiele domnești".







În primul rând, conceptele de bază. Apoi vom vorbi despre strategie, trucuri și trucuri. Tipurile de unități sunt listate în prima recenzie. Nu ne vom repeta. Să ne întoarcem la valoarea lor de bază. Foarfeci de hârtie din piatră prin definiție par să existe, dar în practică în taxiurile de joc un număr. Mai multe armate? Victoria este aproape predeterminată.

Cu toate acestea, componența armatei este importantă. Dar nu există aproape nici ziduri și fortificații. Din punct de vedere al realismului, există o cusătură completă. Armata de 40 de mii în spatele zidului va fi aproape inevitabil distrusă de o forță de atac de 50.000 de persoane. Chiar dacă castelul este cel mai înalt nivel. Deci, nu te baza pe pereti.

Ce este necesar atunci pentru încuietori? Ele sunt baza armatei și determină dimensiunea maximă. Fiecare armată din joc trebuie atribuită unui anumit castel. Armata poate fi într-un mars, dar trebuie să fie asigurat locul unde se află el. Numărul total de persoane din armată nu poate depăși numărul de locuințe, determinat de nivelul de construcție al decontării. În jocul meu (Lumea 36), nivelul maxim de așezări permite să conțină 50.894 de persoane într-un singur castel.

Rolul cetatilor, pe langa acumularea de puncte de clan, reprezinta protejarea unui anumit numar de soldati in legatura cu un atac inamic. Puterea maximă poate fi (și, prin urmare, protejată) 10179 de persoane.

Ce înseamnă asta? Să presupunem că aveți o armată completă, adică 50.894 de oameni. 10179 dintre aceștia au fost ascunși în cetate. Atunci când un inamic este atacat, numai acele unități care sunt în afara cetatii (temnita), adică 50894-10179 = 40715 persoane, vor participa la lupta cu el. Cei care s-au stabilit în cetate nu vor suferi pierderi, dar nici ei nu vor lua parte la luptă.

Nivelul cetatii determina numarul maxim de luptatori raniti, care se pot ascunde in el. În lumea mea, 36 cu o putere maximă este de 15268 de oameni. În sine, după luptă, nu ocupă locuri. Pe spațiul vieții pe care răniții încep să-l revendice, dacă îi ordonați să fie tratați. Tratarea unui luptător este gratuită și durează jumătate de timp ca recrutarea unui nou.

Partea 3

Mai multe lucruri

Pe lângă puterea și compoziția trupelor, rezultatul bătăliei este afectat de pomparea lor, subiectele eroului, abilitățile și ordinea de luptă.

Să începem cu abilitățile. Acestea sunt ridicate de tine atunci când cheltuiți puncte care ajung după ce ați primit un nou nivel. Abilitățile sporesc abilitățile infanteriei, cavaleriei, pușcașilor și așa mai departe până la noroc și vindecare.

Atunci când le alegeți, este important să nu repetați greșeala mea. Faptul este că fiecare națiune are unități speciale, prezența unui număr din care în armată mărește automat o anumită abilitate. Și nu trebuie să-ți petreci puncte de pompare. Greșeala mea este că eu, jucând pentru germani, am început să pompez o abilitate de infanterie. O unitate specială a germanilor este cavalerul teutonic. Prezența Teutonilor în armată mărește abilitățile infanteriei. Poți să spui că mi-am aruncat ochelarii în toaletă. Sau mai moale: pierdut. Ai putea și peretratit, dar această acțiune merită monede.

A forma o formațiune de luptă, adică a aranja tipuri de trupe prin celule și linii, este o chestiune creativă. M-am uitat la jucători. Cineva face asta, unii nu. Dar se pare că ordinul implicit este încă neprofitabil. Uita-te pe inamic - o dată. Experiment în arenă - două. Examinați modul de luptă în modul de simulare - trei. Apoi, veți alege ceva pe care îl veți avea mai mult pentru gustul și mintea voastră.

Să ne ocupăm de componența armatei. De fapt, nu este determinat atât de pietre, foarfece și hârtie, ci de o serie de mișcări în luptă. Pentru jucător, se întâmplă instantaneu, dar aparatul îl calculează apoi în modul "turn". De aici, jucătorii experimentați au scos componența optimă a armatei. Pe baza numărului maxim de 50 de mii, se arată astfel:

Suma din listă nu este egală cu 50.000 din două motive. Mai întâi, dau un număr aproximativ. În realitate, toată lumea are o toleranță plus sau minus. În al doilea rând, nu toate unitățile corespund regulii "un luptător este o persoană". De exemplu, un cavaler este egal cu șase la un moment dat. Tip acolo squires și alți servi.

Cu obiectele eroului, comandantul armatei este simplu. Înainte de bătălie, studiem inamicul și, conform compoziției trupelor sale, suntem agățați de obiecte. Unii scad abilitățile inamicului, unii reduc performanțele de luptă ale anumitor unități ale inamicului, iar altele diminuează a noastră.







Partea 3

Voi ieși în câmp

Nu este ușor să conducă trupe la campaniile din "războaiele domnești". În primul rând, nu este ușor să înțelegem regulile de drumeții. Limita cea mai importantă, care nu este indicată în mod explicit, este legată de intervalul de tranziție. Aceasta, la rândul său, depinde de loialitatea castelului. Loialitatea este măsurată în unități convenționale și variază de la 0 la 10.000. Cu toate acestea, nu se poate deranja. Jucătorul activ în fiecare blocare va fi 10.000.

Așadar, loialitatea deplină permite armatei să se îndepărteze de blocarea acasă timp de cel mult 10 ore de călătorie. Limitarea se referă tocmai la durata, nu la interval. Adică, cavaleria poate merge foarte departe, dar mașinile de asediu se vor târăsc pentru o duzină sau jumătate pătrate.

Unde și cu ce goluri un jucător poate trimite armate? Tipurile de bază de campanii:

  • Atac. Scopul este fie un castel, fie o tabără. După atac, ar trebui să vă întoarceți la poziția inițială.
  • Patrulare. Armata este pur și simplu trimisă la un moment dat și se întoarce. Este practicat pentru a vă proteja armata de atac în timpul inactivității jucătorului.
  • Transferul trupelor. Relocarea trupelor selectate într-un alt castel sau tabără (dacă există locuri disponibile).
  • Transportul resurselor. Armata din convoi poate să transporte resursele de la castel la castel. După terminarea sarcinii, aceasta revine la poziția inițială.
  • Suport. Direcționarea armatei în sprijinul castelului sindical. Armata va fi plasată alături de el și va intra în luptă cu inamicul atacat, dar după ce se luptă cu garnizoana.
  • Stabiliți tabăra. Totul este clar - o echipă de infanteriști merge înainte, pune tabăra. Apoi poți conduce armata în ea. Într-o zi tabăra se oprește automat, iar trupele se întorc la blocarea înregistrării.

Odată cu capturarea încuietorilor, există un set întreg de reguli.

În principiu nu pot fi capturate încuietori ale jucătorilor activi. Pe de o parte, acest lucru garantează împotriva înfrângerii totale în joc. Pe de altă parte, ea depreciază oarecum victoria. Poți călca în posesia bunurilor inamice cât vrei, dar nu vei primi nici un fel de blocare de la el.

Puteți ataca orasele active: a) pentru a distruge forța de muncă; b) captarea resurselor; c) pentru distrugerea clădirilor. Adevărat, probabilitatea de distrugere este extrem de scăzută: 0,05% per trebuche și 0,03% per catapult în armata atacantă.

Atașați un nou castel la posesiunile dvs. numai dacă nivelul Ordinului permite. În mod implicit, pentru realizarea nivelului 20 veți primi patru încuietori. Restul trebuie luat în luptă. Nivelul 1 al ordinului - puteți lua al cincilea castel, al doilea nivel - al șaselea și al șaptelea, al treilea - al optulea și al nouălea, al patrulea - al zecelea și al unsprezecelea.

Partea 3

ȘTIINȚA CÂȘTIGII

Strategia în războaiele domnești este destul de complicată. Dar totuși este vorba despre un set de metode folosite de toți.

După cum am menționat deja, pot exista două variante de victorie - clan și personal. Pentru clan, trebuie să acumulați mai multe puncte de clan date de toate nivelurile de cetăți ale tuturor castelelor clanului. Personalul poate fi câștigat de fapt, doar luptând activ. Puteți pierde chiar și lupte, oricum, punctele pentru ele vor fi taxate de milioane.

Pentru a împiedica inamicul să câștige puncte de clan, trebuie să împiedicăm acumularea de resurse pentru construirea de clădiri care să deschidă calea pentru îmbunătățirea fortăreței. Este necesar să ataci și să-ți iei resursele în trenul lui. Ca contramăsuri, inamicul poate folosi abordarea "Patrol". Adică, îi încarcă soldații cu resurse și îi trimite să meargă în jurul castelului - în câmp, trupele din "Războaiele domnești" nu se întâlnesc niciodată și nu luptăm.

De fapt, pentru a prinde inamicul, dacă este online este aproape imposibil. El primește mereu un mesaj în care afirmă că o campanie este asupra lui. Și, în consecință, are timpul să ia măsuri de contracarare. De exemplu, retrageți din trupele castelului sau cheltuiți urgent resurse pentru ceva util. Avantajul este dat jucătorilor care sunt mult mai probabil să fie online. De exemplu, angajații din birouri în timpul zilei și cei care sunt treji noaptea.

Diferența de fus orar este, de asemenea, importantă. Mă uit la războiul dintre clanul iranian și polonez (nu mă uit, ci particip la el). Iranienii se ridică devreme dimineața, dar înainte de a merge la culcare. În acest moment al frontierei, au loc toate bătăliile principale.

În bătăliile am reușit să găsesc niște trucuri care nu au fost luate în considerare de polonezi. Iată un exemplu. Inamicul a atacat castelul meu și a condus la tabăra lui multe resurse. Trupele nu au suferit, deoarece au rămas în fortăreață. Polul lacom al omului capturat părea puțin. A trimis armata din tabără într-un al doilea raid. De când armata a fost împovărată de motoare de asediu, ea sa mișcat încet. În acest timp, am luat cavaleria din cetate și am aruncat-o într-un raid într-o tabără nestăvilită. În timp ce polonezii mergeau înainte și înapoi, călăreții mi-au fugit de două ori și au returnat toate resursele. Am observat că acest jucător a părăsit garda din tabără.

Un alt exemplu. Conducerea clanului polonez al doamnei (da, femeile sunt foarte active în "războaiele domnești"), după ce au efectuat recunoașterea și au dat asigurări că nu există garnizoană în oraș, au aruncat la el un corp de cavalerie. Trebuie să spun că trupele recrutate și tratate în date de informații nu sunt afișate. Ele sunt, în general, inactive până când faceți clic pe butonul "Mobilizare". Am apăsat. Exact în ajunul sosirii corpului de cai. Și a murmurat orașul meu ca un tort de vacă pe asfalt. Femeie - ce vei lua de la ea? A distrus un corp ecvestru excelent. Și Save-Load nu este online! Trebuie să ne amintim de asta.

În cele din urmă, mulțumită gaurii găsite în joc, permitând, într-un timp scurt, să mă eliberez gratuit nu numai resursele, ci și armata, mă distrează cu faptul că mă încurc și mă înfurie pe "partenerii" polonezi. M-au atacat cu forța comună a cinci domni, au călcat în picioare armatele mele. În dimineața următoare, ei arătau și nu-și închipuiau ochii - armatele stăteau acolo unde stăteau. Cum. În situația normală, trebuia să recuperez o săptămână. Or, se întâmplă, inamicul insolent, încrezător că totul este deja distrus, va face rău. Du-te la el, să zicem, douăzeci de minute. In acest timp, cu ajutorul unei gauri este posibil sa nashtampovat full stack si sa surprinda mare oaspetele.

De Dumnezeu, căutați gaura până când dezvoltatorii se închid. Un lucru amuzant. Aș fi descoperit detaliile, dar este păcat să-i dai descoperirea atât de liber. În justificare voi observa că nu am folosit-o niciodată pentru a ataca. Numai pentru apărare. Și cum altfel de a lupta împotriva cinci polonezi, de asemenea, bezobozhno donatyaschih jocul? Și pentru onoarea întregii Rusii să se apere.

Deci du-te la joc! Suntem împreună pentru Mama Rusia. Din fericire, există jucători și clanuri vorbitori de limbă rusă.







Trimiteți-le prietenilor: