Ochelari de realitate virtuala sau bun venit la jocuri, jocuri

Ochelari de realitate virtuala sau bun venit la jocuri, jocuri

Din ce în ce mai des pe site-ul nostru există articole despre așa-numitele ochelări de realitate virtuală. Tehnologia este nouă, interesantă și interesantă. Dar într-o oarecare măsură înspăimântătoare. Într-adevăr, într-o anumită rată, problema poate ajunge în curând la casca unei imersiuni totale în realitatea virtuală, la fel ca în anime Master Sword Online.







Dar să aruncăm o privire mai atentă. Anime-ul descrie un viitor apropiat, în cazul în care omenirea a creat așa-numitul neuroshelm, prin care vă puteți absorbi complet în joc. Asta este, ai pus pe casca, și el începe să intercepteze semnalele de la creier și le transmite înapoi într-o formă distorsionată, în același mod, oamenii din lumea reală doar situată pe pat, dar în joc el controlează corpul său la fel de real, și senzația tactilă, senzație gravitatea, gustul, mirosul și așa mai departe nu vor dispărea nicăieri. Zashib, nu? Și jocul a fost creat special pentru această căști. Un fel de MMORPG cu o imitație completă a realității (dar nu fără convențiile jocului). Și astfel, când jocul a trecut testul beta, mulți jucători au intrat în joc. În acel moment, butonul de ieșire din jocul din meniul special a dispărut. Asta înseamnă că nu poți lăsa jocul. Mai târziu, se dovedește că, pentru a ieși din joc este necesar să se plimbe prin (care ulterior, ia mai mult de doi ani), iar în cazul în care caracterul umirvet în joc, și un adevărat jucător moare în realitate, ca neurohelmet în acest moment, pur și simplu genera un impuls cu microunde care distruge creierul. Ia-l și deconectați de la rețea, de asemenea, nu se poate, pentru că el are însărcinarea lui și timpul și nu scoateți-l trimite din nou impuls cu microunde.

O poveste futuristă interesantă, dar dureroasă pentru timpul nostru. Dar numai tehnologia nu se oprește, iar în decurs de zece ani este destul de realistă crearea unui astfel de joc și a unei căști similare. Pentru ce fac asta? În opinia mea, jocul ar trebui să rămână un joc pe care îl vedem pe monitorul PC-ului sau pe televizor cu consola. Nu este necesar să trăim un joc, din care viața reală nu va deveni mai bună.







P.S. Atâta cât sună contradictoriu, aș încerca să lansez o astfel de coif. O dată. Și fără consecințe.

Ei bine, gândurile sunt gânduri, iar subiectul de discuție este destul de interesant într-un cerc îngust. restul cazului special la grave boltavni no = adevărat leneș și leneș.
Tehnologia nu este cu adevărat nou, în cazul în care scăderea în trecut haotic, de cotitură ceasul 24 înapoi câteva zeci de ori, atunci când industria de jocuri abia începe să se dezvolte, și asiatici au efectuat consola lor întîi născut la vest și relații publice prin toate mijloacele posibile, inclusiv absurd, dar cum în mod tradițional, învață istoria = totul din această viață are un obicei de a se repeta ca o spirală care însoțește paralelele copiei sale.
În ceea ce privește anime exact ca filmele sau literatura de specialitate astfel încât toată povestea despre ochelari virtuale astfel încât nu numai că pot fi căutate, deoarece nebunilor de ficțiune, care a devenit un profet al lumii viitoare, care a fost inventat într-un delir beat sau de la nafig nefig și să termin în valoare de reinterpretare în moderne Filme sau cărți cu buget redus, cu semnificație deja pierdută.
Viața va fi întotdeauna un joc, iar oamenii vor fi întotdeauna în actorii ei, iar fiecare rol este explicat în mod clar și totul va fi repetat din nou din actul înainte de a cortinei, și, de fapt, cineva nu este mulțumit de adevăr și, aparent, totul are o justificare și o distincție clară dar chiar și într-un sistem ideal, orice eroare \ eroare sau situație extraordinară dă naștere la \ crea \ induce o îndoială \ adâncitură \ imperfecțiune a face în mod automat acționează în mod diferit, deoarece totul înainte de aceasta se va dovedi a fi o farsă / barieră / sclavie = a conduce sau a fi o marionetă.
Omoară versurile și vezi obiectiv

Ruperea, în parte. La ceva de genul asta, în primul rând, este încă departe. În al doilea rând, această situație nu se va întâmpla, dar se poate întâmpla diferite: acum sunt idioți care conduc jocurile o mulțime de timp, de notare pe nevoile de bază. Și dacă jocul va fi imposibil de distins de realitate va fi foarte rău, oamenii vor muri în timp ce în joc - asta e sigur. Prin urmare, singura cale de ieșire este de a nu permite jocurilor să imite realitatea în deplină măsură. Despre cum să limitez timpul jocului nu mă stârnesc - prostii.
În orice caz, în cazul în care tehnologia VR va fi în continuare îmbunătățită industria jocurilor este în așteptare pentru o soartă greu, din cauza "părinților îngrijitori."
Dar, din nou, înainte de acest lucru foarte, foarte departe.

Aș susține declarația dvs. sau, mai degrabă, partea a doua. Uită-te la cât de mult tehnologie a făcut un salt în toate direcțiile în ultimii 30 de ani, inclusiv în industria jocurilor de noroc. Acum 10 ani, tablete și gadget-uri moderne, am putut vedea doar în filme și cărți despre un viitor fantastic. Deci, pentru următorii 10 ani, este chiar dificil să ne imaginăm cât va lua industria.

Aceasta va merge mai departe - nu mă cert, dar este, de asemenea, necesar să învăț cum să o folosiți. Uită-te la același Kineckt, nu am văzut niciun joc sensibil pe el. VRMOO va fi implicat în 15 ani, cred. Și astfel, va fi un accent pe single.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: