Nașterea, creșterea și moartea breslei

Nașterea, creșterea și moartea breslei

Ghiliile sunt ca oamenii. Ei cresc, îmbătrânesc și mor. Membrii breslelor sunt asemenea celulelor din corpul uman, de îndată ce își încetează să mențină sistemele vitale într-o stare eficientă, deci ceva eșuează imediat. Și fiecare bresle așteaptă în cele din urmă apusul soarelui. Aceasta este soarta breslelor din World of Warcraft.







Îți voi spune o poveste interesantă despre o breaslă, care este foarte aproape de mine. A fost cu mult timp în urmă, memoria nu este aceeași, dar voi sublinia cele mai importante etape.

O dată la un moment dat pe serverul european Anh'Quraji ghildă de limbă rusă Chill. Am trăit pentru mine, m-am dus în mediile de incendiu, ZulGurub și AK20, am șters pe Onyxia și chiar m-am uitat la Wing of the Darkwing. În această ghildă, am jucat primul meu personaj - un magician, cu mândrie de mers pe jos la Ragnaros într-un spec fierbinte și folosind în mod activ personalul pentru a crește DPS. Breasla a fost doar o "bresle de prieteni".

Nașterea, creșterea și moartea breslei

Într-o bresle din apropiere, vorbită în limba engleză, numită Revival, au fost câțiva jucători de limbă rusă. Guild a fost avansat AK40 a intrat și a făcut progrese, dar jucătorii am plictisit și a vrut să limba maternă și mat Ventrille, Naxxramas a fost testat prea sever, și s-au mutat la Chill. Câțiva dintre acești oameni au devenit mai târziu RLS, ofițeri și conducători morali ai breslei.

Nașterea, creșterea și moartea breslei

Trecerea acestor tovarăși a afectat bine breslele: oamenii au devenit mai serioși, au aflat că DPS are importanță dacă DPSER nu a murit. Am aflat că breasla este necesară nu doar pentru a vorbi, ci și pentru a face progrese. Șefii de ucidere cu adidașii sunt proști și iraționali. Cu toate acestea, ucide sefii din BWL sau AK40 și a eșuat, Chill într-un fel a supraviețuit în ultimele zile ale Clasic WoW, să se distreze la BG cu un nou sistem de onoare și sa întâlnit cu sosirea Burning Crusade este la fel ca „prietenii breslei.“

Burning Crusade în WoW a atras o mulțime de jucători noi și, la cârma era acum de management inteligent și Chill a fost singura breasla vorbitoare de limbă rusă pe server, cu personalul nu a avut probleme. Toți au influențat în mod activ, pentru că primele raiduri în coșurile de la Karazhan au fost înregistrate, șefii au fost uciși ușor și plăcut ...

Nașterea, creșterea și moartea breslei

În timp ce breslena nu a întâmpinat niciun șef capabil ca Gyros, care a cerut tancurilor să gândească și să acționeze simultan. Sau Vaisha, pe care absența unui macro din "Am aruncat miezul" a devenit un obstacol în calea uciderii șefului. Debriefing-ul a urmat, dar mult a fost iertat, pentru că, în ciuda dorinței de a progresa, Chill a rămas "breasla prietenilor".

Nașterea, creșterea și moartea breslei

Cu toate acestea, toate acestea nu au încetat să ucidă șefii în mod eficient și în timp: Kael, Vaisha și Illidan la nerfs - aceste etape în istoria lor raider consider că este destul de important.

Nașterea, creșterea și moartea breslei

Dar apoi sa întâmplat un eveniment important: lumea jocurilor de limbă rusă a fost deschisă, iar breslea sa mutat în Pirate Bay sub numele de Utopia. Alegerea breslelor de limbă rusă a devenit mai mult, toată lumea a amuzat numele de subiecte și abilități. Dar, brusc, sa dovedit că acum, când a apărut o alternativă la "breslele prietenilor", problemele raidurilor au înflorit. Sa dovedit că progresul nu este făcut de întregul raid, sa dovedit că există și balast. Dar balastul era adesea același prieten și, prin urmare, nu voia să plece și nimeni nu voia să-l excludă.







Nașterea, creșterea și moartea breslei

Așa se naște Guild Memes

La forum au început să apară următoarele subiecte:

"Tovarășii A, B și B nu se epuizează, tovarășii G, D și E nu participă la raiduri. Să le dăm un DKP minus și, în general, este timpul să strângeți nucile.

Au fost create, discutate, uitate. Dar unii jucători cheie au început să plece, ceea ce a văzut în alte bresle o alternativă bună: nu mai exista nici o barieră lingvistică. Utopia a supraviețuit până la eliberarea lui WotLK, nu arătându-și rău pe Platoul Soarelui.

Nașterea, creșterea și moartea breslei

E amuzant, breasla a continuat să fie „breasla de prieteni“, el a continuat să se lupte cu balast și să piardă jucători din cauza cantității nebun de silliest tipul de ștergere 1% șterge pe Hodir sau HT = hardmode). În același timp, ne-am poziționat în calitate de jucători de hardcore! Forumul a creat în mod regulat teme în stilul:

"Tovarășii A, B și B nu se epuizează, tovarășii G, D și E nu participă la raiduri. Să le dăm un DKP minus și, în general, este timpul să strângeți nucile.

Temele au fost create, discuția a continuat, dar nu au existat cazuri. Și de ce, dacă da, progresul este normal? Cu toate acestea, oamenii plecau, lăsând destul de mult, și am pierdut mulți veterani. În conținutul WotLK târziu, nu mai jucasem pe serverele oficiale: a fost testat Cataclismul și nu a fost la CLC cu sanctuarul lui Ruby. Dar, după cum puteți judeca de la rezultate, Utopia sa arătat meritată.

Nașterea, creșterea și moartea breslei

În Cataclysm, am scăpat complet de atacurile active: munca, studiul, diploma au fost mai importante și ocupate de cele mai multe ori ...

Dar acum, când au rămas câteva luni înainte de testarea Pandariei, breslele au murit în esență. A plecat toată conducerea, chiar și cei câțiva care au fost în bresle de la Chill, aproape toți răpitorii au fugit, cineva doar marcat în meci. Nucleul nu mai există.

Ghici ce fel de subiect a apărut pe forum? =)

Tren și vagoane

Nu am dreptul să judec acum ce se întâmplă în bresle. Participarea activă în viața ei, nu accept, doar mă numesc în rândul mai multor personaje, ca un veteran. Cu toate acestea, în acești câțiva ani am văzut multe dintre aceste căderi și suferințe. Gărzile s-au împărțit de mai multe ori în părți, de mai multe ori rămase statice, care și-au format breslele. De exemplu, bazele breslei Tranquility au pus cele mai penetrate din statica noastră. Și acum atenția: în structura de răpire a Tranquillității nu mai există un singur caracter de la membrii fondatori foarte vechi.

Odată 5 ghildei sa ridicat din genunchi, probabil va crește din nou, dar va rămâne aceeași "breslă de prieteni".

Aici este - rădăcina problemei.

Nu știu cum în alte bresle, dar pot spune de la sine: nu m-am așteptat altceva ca rezultat. În ciuda tuturor aspirațiilor jucătorilor individuali, pe care îi respect cu adevărat, majoritatea atacatorilor vin la raid pentru a vorbi, a lua pradă și a se bucura cu un randament minim.

Cu toate acestea, îmi găsesc existența în această bresle foarte norocoasă în viață: raidurile au adus o mulțime de emoții pozitive, chiar dacă au fost raiduri nereușite. Și toate asasinatele cu ultima persoană care trăia în raid au dat naștere unei meme de bresle locale "Omorârea șefilor de tip chill".

Ciclul de viață

La ceea ce este scris atât de multe scrisori? În primul rând, Utopia a fost, la urma urmei, o parte importantă a vieții mele de jocuri, a devenit ceva aproape și aproape și scrie despre asta într-un blog - sfânt. În al doilea rând, vreau să evidențiez principalele puncte care, după părerea mea, determină succesul breslei și pe care nu am avut-o:

1. Aspirația. Lucrați cel puțin 90% din raid asupra rezultatului. Din nefericire, chiar și în cele mai bune cazuri, doar 60-70% din raid a fost întocmit în totalitate. Au existat vagare adecvate în stilul "Nu vreau să vindec, vreau dpsit", a fost o întârziere adecvată pentru nici un motiv, etc. Chiar dacă aveți o "bandă de prieteni", fiecare astfel de "prieten" ar trebui să înțeleagă: fără rezultat, nu va exista nici o bresle, pentru că toți băieții plini de intenție vor merge într-un loc mai cald.

2. Desire. Nu este suficient să vă puneți la maxim, de asemenea, trebuie să doriți să ucideți șeful, iar această dorință ar trebui să fie abstractă. Dorința de a ucide șeful pentru pradă și epică este, de asemenea, bună, dar de multe ori ne-a eșuat în lumina eliberării unui plasture nou. De ce tulpina, dacă într-o săptămână o sabie mai puternică va cădea de la primul șef?

3. Responsabilitatea. Sentiment de datorie față de ceilalți membri ai raidului. A fost cel care a ajutat la depășirea celor mai dificile momente din BC și WotLK: cum să "arunce" acei oameni cu care ești și care jucați într-o bresle de atâția ani? Sunt aproape ca familia, mulți s-au întâlnit în viața reală, s-au dus la nunți și zile de naștere unul la celălalt. Dar, cu cât mai mulți veterani au plecat, cu atât mai puțin a devenit nivelul responsabilității. Ceea ce a dus într-adevăr la un astfel de colaps: practic nu există legături între jucătorii individuali.

Umorul neagră

Nu este nimic de mâncat: există o căutare a raidurilor, unde nu-i pasă deloc, poți fura obiecte, gloanțe ninja și distruge breslele altor oameni. O alternativă pentru toți cei care sunt bolnavi de programe, statică și alte exerciții de armată.







Trimiteți-le prietenilor: