Minidisc faq

Întrebări despre MDLP (Play pe termen lung)

2. Ce codificator este folosit pentru MDLP?
Așa-numitul ATRAC3, care este de asemenea utilizat în Sony MemoryStick Walkman, Vaio Music Clip și Network Walkman.







4. Ei bine, să fie ATRAC3. Și ce sa întâmplat cu ATRAC2?
A fost redenumit la ATRAC3! Serios, codificatorii audio sunt programe de calculator în continuă evoluție, iar între versiuni au de obicei câteva diferențe. În general, acestea ar trebui redenumite în mod serios atunci când formatele de stocare devin incompatibile. ATRAC2 (descris pe scurt cu bit detaliu mare) este foarte diferit de sistemul existent inițial ATRAC, fereastra de transformare ea de două ori (1024 exemplificativă [23.2 ms] împotriva probelor de 512 [11.6 ms]), componentele de semnal tonale sunt codificate separat de restul spectrului. adică semnalul de intrare este împărțit în 4 benzi de frecvență și nu la 3. În același timp, fluxul de biți final folosește codarea Huffman pentru a elimina redundanța.
Deși nu ATRAC2 fost încorporată în produsele exportate Sony, în PlanetMG FAQ ATRAC2 a menționat „al doilea format, de asemenea, numit ATRAC de date, utilizate de Sony în sistemele de transmisie digitală prin intermediul serviciului de muzică prin satelit SkyPerfecTV în Japonia.“ Formatul „ATRAC de date“ este probabil, ATRAC2, deși comunicatul de presă de pe Sony MDS-DL1 și SkyPerfectTV menționează „ATRAC de date“, la toate, astfel încât toată muzica de pe MD corespunde standardelor ATRAC existente.
ATRAC3 (descris pe scurt pe pagina de informații Sony corespunzătoare și mai detaliat în articolul PDF TechnoWorld) este foarte similar cu structura ATRAC2. Singura diferență - ATRAC3 folosește din nou ATRAC1 QMF (Filtre Quadrature Mirror) pentru diviziunea în benzi de frecvență, în timp ce folosind ATRAC2 PQF (Filtre polifazat cuadratură). Având în vedere popularitatea MP3, precum și lipsa unui format ATRAC2 potențial incompatibil, este cel mai probabil din motive de marketing Sony a redenumit codecul cu compresie ridicată în ATRAC3.

5. Pot fi redate piste noi înregistrate în modul LP pe dispozitive mai vechi, compatibile cu MDLP?
nu

6. Ce se întâmplă dacă încerc să joc piesa LP pe un dispozitiv vechi care nu acceptă MDLP?
Nu veți auzi nimic. O pistă LP2 de 20 de minute va juca la 10 minute de tăcere totală. O pistă LP4 de 20 de minute va fi redată la 10 minute de tăcere (deoarece dispozitivul MD consideră că o astfel de pistă SP mono).
Dispozitivele care nu acceptă MDLP sunt susceptibile de a fi afișate la începutul numelui piesei "LP:". Aceste simboluri sunt plasate în numele melodiilor în mod implicit de înregistrări MDLP (această funcție, numită "LPstamp", poate fi dezactivată). Dispozitivele MDLP vor întrerupe "LP:" (dacă LPstamp este activat) când afișează numele pe afișaj.

7. Vor juca noi jucători MDLP discuri vechi (în modul "SP")?
Da.

8. Noile dispozitive MDLP vor înregistra vechile unități (în modul "SP")?
Da.

9. Mașinile mai vechi, fără suport MDLP, pot redenumi piese MDLP?
Da.

10. Ce fluxuri bit sunt folosite?
Standardul ATRAC ("SP") este de 292 kbps, LP2 este de aproximativ 132 kbps, LP4 este de aproximativ 66 kbps. Bit fluxuri modul LP nu constituie un 146 kbit / s (292/2) și 73 kbit / s (292/4) pentru simplul motiv că în LP2 și modul LP4 adaugă 20 de octeți de date de rezervă în grupul de sunet 212 bytes pentru compatibilitate cu regimul SP, astfel încât apar pe dispozitive mai vechi cu grupuri audio ATRAC normale care nu conțin sunet. Astfel, atunci când redați piese LP2 / LP4 pe dispozitive mai vechi care nu acceptă MDLP, nu veți auzi nimic. Datorită acestui fapt, astfel de dispozitive nu reproduc urechile de tăiere cu zgomot digital la redarea pieselor LP.

11. Asta înseamnă că 10% din bitstream este pierdut în modul LP doar din cauza asta?
Da. Sony a alocat un câmp pe 2 biți în specificația MD originală pentru a indica codarea nestandard a pistei, astfel încât jucătorii pot ignora piese cu tipuri de date necunoscute. Din păcate, majoritatea jucătorilor non-MDLP ignoră pur și simplu biții de moduri și pierd în orice caz.







12. De ce nu există moduri LP monofonice care ar putea dubla timpul de înregistrare?
ATRAC3 în modul LP4 codifică sunetul în modul stereo comun, adică canalele din dreapta și din stânga sunt codificate într-un fragment, atunci diferența dintre aceste două canale trebuie codificată pentru a îmbunătăți compresia. Din acest motiv, durata semnalului monofonic nu crește de două ori, dar va fi mai mică. Astfel, datorită complicațiilor semnificative și doar o creștere parțială a capacității, Sony a refuzat să implementeze modul monofonic LP4. ATRAC3 în modul LP2, pe de altă parte, poate fi folosit pentru a codifica un semnal mono, dar dispozitivele existente Sony încă nu o acceptă.

13. Dacă în modul LP4, canalele din dreapta și din stânga sunt codificate împreună, care este metoda folosită pentru a le separa aici?
Sony nu oferă specificații de separare a canalelor pentru modul LP4, dar codarea semnalelor complet independente din canalele din dreapta și din stânga nu va duce la un rezultat bun.

15. Va trece MDS-W1 în modul LP?
Spitalul dual MD al Sony MDS-W1 nu va transfera corect melodiile MD. La transferul LP2 și piste LP4 de pe disc diferit de biți SP în antetul TOC sunt modificate, prin a doua transformare disc vom obține piesa în LP4 (silențios) SP track mono și LP2 - o piesa stereo (silențios) SP. date audio, pe de altă parte, sunt copiate în mod corect, astfel încât capacitățile de editare TOC poate îmbunătăți situația, și LP piesele vor fi redate corect.

16. Ce echipament MD suportă modul LP?
Consultați tabelul corespunzător

17. Pot să ascult câteva exemple de compresie ATRAC3 pentru evaluare?
Utilizatorii Windows pot descărca fișierul ATRAC3.zip. extrageți-l într-un dosar, apoi faceți clic dreapta pe atrac3.inf și selectați "Install / Install". Acest lucru se va instala ATRAC3 codec (fișier .acm) în sistem, care va reda .wav fișiere care conțin sunetul ATRAC3 (de altfel, va permite și scrie) prin intermediul instrumentelor standard (Sound Recorder, Windows Media Player 7, Winamp, Goldwave [CRIPTA ATRAC3 Goldwave prin selectarea „File-> Save niile> Salvare ca tip:«Wave», atribute de fișier:«ATRAC3»“] Pe site-ul puteți găsi fișiere PlanetMG ATRAC3 și Windows Media, și nu puteți descărca, de asemenea, un plug-in pentru Windows ATRAC3. Media Player.Player "RealPlayer" cu suport pentru "RealAudio 8" poate, de asemenea, să joace Sony ATRAC.

După descărcare, puteți asculta extrasul "Sichia". Pasajul este selectat astfel încât să evidențieze diferențele de calitate a sunetului pe diferite fluxuri de biți.

Extras: "Sichia" (de Lucia), piesa 4, 2: 00-2: 35
CD: Pasiunea Grație și Foc (McLaughlin, Di Meola, de Lucia)

Comentarii:
1. Pe Internet puteți descărca fișiere ATRAC3 disponibile în mod public, însă Sony folosește formatul său în loc de WAV: titlul este incompatibil cu formatul WAV, astfel încât aceste fișiere nu pot fi redate utilizând instrumente standard. Cu toate acestea, fluxul de date în ele nu diferă, astfel încât puteți schimba pur și simplu antetul de la aceste fișiere.
2. Codecul audio a fost compilat din fragmente accesibile publicului, deci este posibil ca acesta să nu corespundă codecului Sony care este livrat cu dispozitive MDLP și MemoryStick. Codec-ul este furnizat doar în scopuri educaționale, deci pentru orice utilizare comercială, contactați [email protected].

18. Ce se întâmplă cu suportul pentru ATRAC3 în rețelele reale?
Sony și rețelele reale au semnat o înțelegere, drept urmare, ATRAC3 a fost inclus în codecul audio RealAudio8. RealSystem Producer Basic este disponibil pentru descărcare gratuită, poate codifica audio ATRAC3 în fluxuri de 352, 264, 176, 132, 105, 96, 64, 44, 32 și 20 kbps. Codarea ATRAC3 cu un flux de 146 kbit / s este disponibilă numai în RealSystem Producer Plus pentru 200 de dolari.
Utilizarea versiunii RealProducer pentru PC nu este deloc banală, deoarece interfața programului a eșuat. Mai jos este secvența de pași pentru codificare.

1. După ce descărcați RealProducer, rulați-l.

Programul va afișa caseta de dialog "Noua sesiune", în care va fi solicitat numele fișierului .wav pentru conversie și numele fișierului ".rm" de ieșire care urmează să fie creat.

2. După introducerea informațiilor solicitate, vi se va afișa caseta de dialog principală.

Fluxul de biți este ales mai degrabă original - prin "publicul țintă" al publicului țintă. Corespondența publicului țintă cu bitstream implicit este prezentată mai jos.

3. Puteți stabili corespondența publicului țintă cu fluxul de biți utilizând meniul "Opțiuni -> Setări pentru publicul țintă -> pentru clipuri RealAudio".

Veți vedea dialogul "Setări pentru publicul țintă".

Modem DSL / cablu 512K

Muzică stereo de 352 kbps

4. Întoarceți-vă la fereastra principală. Meniul drop-down "Audio Format" vă permite să selectați formatul de muzică (muzică stereo, muzică, etc.). Cu toate acestea, pentru fiecare format, trebuie să verificați din nou alinierea bitstream din fereastra "Setări pentru publicul țintă".

6. Veți avea nevoie de Real Network RealPlayer8 (disponibil gratuit) pentru a reda fișiere codate.


Schema bloc ATRAC3.

20. Ce se întâmplă dacă unitatea MD începe să redea datele audio MD în modul de eroare?

Am folosit tehnica de clonare TOC pentru a studia situații similare. Puteți afla mai multe despre decodificarea conținutului TOC aici.

Modul înregistrat de date audio

Modul pentru piesa înregistrată în UTOC

Rezultatul redării pe dispozitivul MDLP

Rezultatul jocului pe un dispozitiv non-MDLP

CleverClean SLIM-Series VRpro - cea mai plată curat Deși robotul mic, aproape de jucărie dimensiuni, companiei nou aspirator robot CleverClean se poate lăuda că nu poate face orice alt fratelui său mai mare. El ușor aspirate sub pat sau dulap, în cazul în care praful se poate acumula timp de luni sau chiar ani, pentru că ajungi acolo nu este ușor, chiar și prin mijloace convenționale: un mop și aspirator de praf

Consimțământul la prelucrarea datelor cu caracter personal







Trimiteți-le prietenilor: