Gta 5 și gta 4, coduri, modă, știri

Interviu tradus cu Maestrul de trucuri din GTA 4 numit Ben Buja. După cum sa dovedit, există o mulțime de interesante și, în primul rând, acest lucru este că Ben Buja nu este cineva pe care să-l puteți imagina.







BB. Da, de fapt sunt doi dintre noi. Suntem frați, trăim în Germania, unul dintre noi 24, încă 26 de ani.

IGN: Cum ai venit cu numele "Ben Buja"?

BB. Odată, cu mult timp în urmă, cu fratele meu am mers de-a lungul unui drum nesfârșit abandonat. Deodată, chiar în mijlocul lui, a apărut un demon solar. Și el a spus: "Din această zi vei fi numit Ben Buja!".

Dar povestea reală nu e mai puțin interesantă. Nu-mi amintesc sigur cine a venit cu numele în primul rând, dar știu sigur că ne-am numit personajul nostru THPS3 - Ben Buja.

Am vrut ca fundalul să fie muzică care corespunde pe deplin ceea ce se întâmplă pe ecran.

IGN: Firește! Acum, înapoi la GTA ... Care este partea ta favorită în seria Grand Theft Auto și de ce?

BB. GTA San Andreas. Jocul a împachetat o tonă de teren, transport și misiuni. Cred că nu există alt joc în care să jucăm mai mult decât în ​​GTA SA.

GTA 4 rămâne, de asemenea, un joc destul de mare și inspiră respect din cauza faptului că toți dezvoltatorii au pus-o în joc.

BB. Nu, doar un singur videoclip pentru GTA San Andreas să se distreze cu prietenii.

BB. De la un astfel de film de acțiune de la Hollywood, precum Rock, Bad Boys 2, Matrix și Ace Ventura 2. (râde)

IGN: Dacă ai avea ocazia, cum ai îmbunătăți fizica GTA 4?

BB. De cele mai multe ori, am dori să corectăm "backflips-urile" atunci când bicicleta se întoarce cu susul în jos și nu o puteți întoarce, cu prețul aterizării pe capul tău. A răsfățat o mulțime de zadumok în trucuri.

IGN: Da, aceasta este și singura noastră plângere până acum. Cum ați schimbat fizica actuală în comparație cu părțile anterioare, în opinia dvs.? Ce ați putea și nu ați putea face înainte? Și ce poți să faci acum cu noua fizică a GTA IV?

BB. Acesta este primul joc din seria în care putem efectua flips-uri din față și din față! Fizica motocicletelor a devenit mai realistă. Este amuzant să te uiți la Nico zboară cu avionul după o coliziune la viteze mari.







Fizica automobilelor sa schimbat radical. În unele părți ale GTA, mașina a explodat în coliziuni severe sau sa întors spre acoperiș. În GTA 4, transportul se strică foarte realist, numai în locuri de adevărat daune.

De exemplu, dacă spargeți înainte, metalul se deformează, iar roțile se blochează în el. Dacă motorul se află în capotă, atunci se stinge rapid și se aprinde într-un accident. Dacă este în urmă, ca și în același Turismo, nu vă puteți îngrijora prea mult de el.

Din cauza fizicii mai avansate, stunningul a devenit mai dificil de pus în aplicare decât în ​​părțile anterioare ale GTA. Dar ne place calculul aproximativ, la stabilirea părții a IV-a.

IGN: În experiența dvs., care este cea mai rapidă mașină în Grand Theft Auto 4?

IGN: Care este cel mai bun tip pentru trucuri în joc?

BB. Cel mai preferat vehicul pentru noi este NRG 900. Este incredibil de rapid accelerând și este cea mai rapidă motocicletă din joc, chiar pe nisip sau iarbă, în fața lui Sanchez.

IGN: Există vreo sfat pentru a elabora trucuri și trucuri în general?

BB. Cel mai important lucru pentru cascadorii este acela de a cunoaște locurile potrivite. În plus față de deja creat de dezvoltatorii de snowboard-uri, există scări, pervazuri, garduri, gunoi (în special cutii de carton) și chiar pietoni! Practic, am făcut un salt peste backflip prin omul care a căzut în fața motocicletei.

În trucuri cu o motocicletă, principalul lucru este să ridicați ușor roata din față, ceea ce, dacă vă ciocniți cu un obiect violent, vă va ridica în aer.

Viteza este la fel de importantă. Nu toate trucurile cu motociclete pot fi făcute cu viteză maximă.

Pentru autoturisme: orientați-vă puțin spre dreapta sau spre stânga rampelor, atunci veți obține o răsucire minunată - "baril".

BB. Fără îndoială, ne-ar ajuta să facem unghiuri ale camerei mai profitabile și spectaculoase în timpul filmărilor. De asemenea, ar putea fi util și modă pentru GTA IV. Nu știm ce fel de modă a fost pentru San Andreas, pentru că nu ne jucăm pe PC, dar dacă ar exista un mod care să nu cadă niciodată de pe bicicletă, ar fi mult mai ușor pentru noi.

Dar vom continua să jucăm în GTA 4 pe consola și să oferim spectatorului ceea ce este încorporat în joc de la început, fără intervenții și schimbări.

IGN: Care sunt diferențele dintre cascadorii pe console și PC-uri?

BB. După cum am menționat deja, nu jucăm pe PC. Singurul joc din seria GTA pe PC-ul pe care l-am încercat a fost a doua parte bidimensională.

IGN: Bine, bine. Ce idei au Ben Buja pentru viitor?

BB. Am plănuit să facem niște trucuri în GTA 4 pentru multiplayer. Încă nu l-am analizat complet, dar ni se pare că există o mulțime de posibilități și niște posibilități extraordinare pentru trucuri.

IGN: Mulțumesc foarte mult pentru că ai avut timp să vorbești! Așteptăm cu nerăbdare proiectele noi!

BB. Vă mulțumim mult!







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: