Ghidat de nasus

Hyde de Nasus / Hyde de Nasus "Gardian al nisipurilor" de Shurima

Buna ziua tuturor!
Am vrut să împărtășesc experiența jocului. Am decis să scriu un ghid despre Nasus, de vreme ce mă întâlnesc adesea în jocurile celor care nu-i înțeleg puterea. Sper că cineva îmi va ajuta ghidul.






Nasus este o mașină reală de ucidere, pe care o face cu timpul. Mai exact, nu cu timpul, ci cu ferma. Pentru a trage jocul pentru Nasus, trebuie să ai o bună rezervă de răbdare. Pentru că este imposibil să intrăm imediat în partea din față, Nasus nu poate, până când nu dă o cantitate impresionantă de prejudicii suplimentare KU. Pentru el, puteți să alergați intens pentru cei care vor să învețe cum să se ocupe bine, pentru că fără o farmacie, Nasus este inutil.


În jocul pentru Nasus, există două opțiuni pentru dezvoltarea evenimentelor:

  1. Stai pe Nasus solo top, mergi la ferma afk, pentru a iesi si trage jocul. Dar, în echipa de inamic - nu proști, și începeți să gank intens, nu de agricultură.
  2. Stai lângă Nasus solo, ferma. Inamicul încearcă să te oprească, vede că nu muncește, se plictisește și se duce să cedeze și altele. - Aici trebuie să-i avertizăm pe aliați și să continuăm ferma.
Ei bine, există oa treia variantă nubiană - Nasus, care nu exploatează și fuzionează. GG.

De ce este atât de important să ferm păpușii Nasus?
Pentru că astfel puteți rupe turnurile cu trei lovituri și puteți rupe adversarii (morți de două lovituri, cei mai strâmți - puțin mai mulți).

abilitati:

Pasiunea lui Nasus este devotarea sufletelor. Pasivka furnizează Nasus cu 14/17/20 la sută de lfstyle la nivelele de 1/6/11, respectiv.

Q - Așa-numita "Siphonik Strike". La activare, următorul atac al lui Nasus va provoca daune suplimentare. Nasus câștigă permanent + +3 AD de fiecare dată când acest atac lovește un minion dușman, un campion, un turn sau un monstru neutru în junglă.

Aceeași capacitate care trebuie cultivată, cultivată și cultivată din nou. După ce plătiți 300 de daune suplimentare KU, puteți începe să spargeți fețele adversarilor și să luați turnuri.
Dar nu uita de ferma! Cu cât sunt mai multe daune, cu atât mai repede vor cădea inamicii. )







Este amuzant că în KU puteți, de asemenea, să furați ciupercile lui Timo, cocoșul lui Shako, ghoul lui Yorik, plecând de la Malzakhara :). Nu ratați ocazia de a vă aduce o pagubă!

W - încetinirea foarte puternică a vitezei de mișcare și a atacului inamicului.

Întrucât încetinirea nu face daune, nu provoacă agrările turnului inamic.

E - într-o anumită zonă, Nasus provoacă daune magice asupra dușmanilor și le reduce armura.

În atacurile de cimbru, aruncați astfel încât să atingeți mai mulți dușmani, apoi atacurile și atacurile aliate vor cauza mai multe daune.

R - Nasus crește în mărime, primește un bonus HP și suge proporția de vieți maxime de la dușmanii din jur. Daunele provocate de daune sunt transformate în tensiune arterială.

Începeți să maximizați KU din primul nivel. După aceasta, încetinirea maximă, deoarece este foarte ușor să fugi din E, nu are prea mult sens din ea. Dar W încetinește ca un rege.
La toate nivelurile disponibile leagăn final.

Summoner Spells

Exost este vraja obligatorie a lui Nasus. În combinație cu decelerația oferă o lovitură de 100% pe banda.

În timpul luptei cu echipa - aruncă exostul și încetinește tensiunea arterială a inamicului și îl ucide.

A doua vraja poate lua Flash, Gost sau Teleport.

Teleport - pentru a împărți partea de sus și, dacă este necesar, pentru a ajuta echipa. Sau backdoor.

Chintesența mai mare a Forței
+2,25 fiz. prejudiciu

Marele marcaj al forței
+0,95 fiz. prejudiciu

Sigiliu mai mare de rezistență
+Armura 1.41

Glif mai mare de ecranare
+0,15 apărare magică pe nivel (+2,7 la nivelul 18)

Construiți pentru Nasus

pantofi + 3 sticle pentru HP -> filosof de piatra -> anvelope -> masuri sau tabi -> avaray lama -> hard congelate -> forta trinitate -> yomumu -> tutore -> shurrelia

Despre pantofi - împotriva cursului ADshnikov este mai bine să luați tabi, de exemplu, dacă sunteți pe un Jace solo de top, astfel încât el cu siguranta nu te-ar putea termina sub turn.

Dacă echipa adversă are mai mulți magi și SS, atunci cea mai bună măsură.

Greu înghețat - este luat pentru cdr, armură și încetinirea atacurilor auto ale inamicului. (plus un exost și o încetinire a lui w va da lui Nasus o încetinire foarte utilă).

Trinity Force - oferă tot ceea ce are nevoie de Nasus: viteza de mișcare pentru a ajunge, viteza de atac și tensiunea arterială, a lovi mai mult, mana, pentru a alunga și a pasiviza anvelopa - pentru a deveni și mai puternică. Apropo, durata autobuzului de pasivizare și a grevei siphonik coincid.

Yomumu stateblade este un subiect ideal pentru Nasus. În sine, Yomumu îi dă daune, o șansă la crit, kdr și penetrarea armurii. Datorită acestei greve siphonik grevă chiar mai puternic. Ultimate îi conferă vitalitate și daune, ceea ce sporește tensiunea arterială, iar când activezi Yomumu, Nasus începe nu numai să bată mai des, ci și el devine foarte rapid. Asta este, dacă includeți ultimul, Yomumu, pentru a arunca w pe curry, este puțin probabil că va salva ceva.

Gardian - tone de rezervor.

Shurelia - kdr, vitalitatea, accelerarea întregii echipe când este activată.

Această construcție a fost testată de mine și eu o aprob.