Editarea cheilor de animație - redare panoramică

Adăugarea unei chei la o curbă

Pentru a adăuga o cheie la o curbă în fereastra Trasee - Curve Editor, există instrumente speciale.

Adăugați chei - instrumentul pentru adăugarea cheilor. Selectați acest instrument și faceți clic oriunde în curbă, va apărea o nouă cheie.






Mută ​​tastele este un instrument pentru deplasarea tastelor. Nu uitați să vă întoarceți la acest instrument după ce ați adăugat o nouă cheie.

Dând clic dreapta pe cheia de pe curbă se deschide fereastra Informații cheie, cu care puteți personaliza tastele (Figura 2). Titlul acestei ferestre arată numele obiectului căruia îi aparține cheia de animație.

Editarea cheilor de animație - redare panoramică

Fig. 2. Caseta de dialog Informații cheie conține comenzile pentru setarea parametrilor cheie și poate fi prezentată într-o formă simplă și extinsă

Această fereastră poate fi prezentată într-o formă simplă și extinsă. Pentru a extinde fereastra, faceți clic pe butonul Avansat din colțul din dreapta sus al ferestrei și pentru a reveni la opțiunea simplă, faceți clic pe butonul Simplă.

Pentru a trece la tasta următoare sau anterioară, selectați numărul de cheie al animației utilizând două butoane cu săgeți negre în colțul din stânga sus al ferestrei. Numărul cheii curente este afișat în câmpul de text din dreapta butoanelor.

Pentru a schimba ora curentă a cheii de animație, utilizați contorul de timp. Prin schimbarea valorii în acest contor, puteți muta cheia curentă împreună cu parametrii de-a lungul pistei de animație (de la cadru la cadru). Făcând clic pe butonul cu litera L (Lock - Block) la dreapta numărului contorului de cadru, cheia selectată va fi blocat în cadrul curent al animației, eliminând posibilitatea unei mișcări eronate de către tasta cronologie.

Contorul de valori vă permite să modificați setările de taste pentru a regla animația dacă este necesar.







Butoane (Autentificare) și Out (Out) sunt utilizate pentru a selecta opțiunea de netezire segmente spline Bezier, jucând rolul de grafica animate schimba un parametru, din stânga și din dreapta a punctului cheii de animație. Setările de intrare și ieșire vor depinde de cât de bine obiectul trece prin cheie.
Informații de referință

Butoane pentru selectarea opțiunilor pentru netezirea curbei funcționale a parametrului animat

Tangentul plat (control aliniat) este opțiunea utilizată în mod implicit în 3ds Max. Curba funcției este o splină Bezier a cărei vârfuri, corespunzătoare cheilor de animație, au vectori tangenți care vă permit să reglați forma curbei la intrare și ieșire din cheie. Particularitatea acestui tip de netezire este aceea că programul încearcă să traseze o curbă cu cea mai mică distanță între punctele cheilor, excluzând în același timp marginile și zgomotele ascuțite. Acest tip de netezire a curbelor funcționale în cele mai multe cazuri este optim, deoarece nu creează mișcări parazitare și în același timp asigură buna funcționare a animației.

Smooth (netezire) - funcția asigură curba finețe la introducerea unei chei sau un punct la ieșirea din ea, ceea ce duce la obținerea unei keyframe suficient de buna, o schimbare lină în zona de parametri fiind animată.

Linear (liniar) - îndreptarea traiectoriei în zona cadrului cheie. În cazul în care un cadru cheie utilizează parametrul Linear pentru out, iar pentru următorul parametru cheie liniară în, traseul dintre cadrele cheie va fi o linie dreaptă, la intervale egale între taste intermediare.

Pas - oferă o schimbare bruscă a curbei funcționale, ceea ce nu duce la modificări ale parametrului animației în intervalele dintre taste și la modificarea clară a parametrului atunci când se atinge cadrul cheii. Există o "săritură" a cadrului cheie în cadrul cheie cheie următor sau anterior (în funcție de parametrii Out sau In).

Rapid (cu accelerare) - crește frecvența în apropierea cadrului cheie. Accelerarea mișcării unui obiect în vecinătatea acestei chei poate fi judecată de creșterea distanței dintre punctele albe pe linia traseului, reflectând poziția obiectului în cadre succesive ale animației.

Slow - Reduce frecvența în apropierea cadrului cheie, ceea ce duce la efectul opus față de Fast. Scăderea mișcării obiectului în vecinătatea cheii poate fi judecată din scăderea distanței dintre punctele albe pe linia traseului, reflectând poziția obiectului în cadre succesive ale animației.

Personalizat (special, personalizat) - creează vectori tangenți pe curba funcțională în punctul cheii, vă permite să ajustați poziția marcatorilor vectori tangenți. Dacă acest buton este selectat, parametrii părții suplimentare din caseta de dialog Informații cheie devin disponibili.







Trimiteți-le prietenilor: