Creste fps (cadre pe secunda) - sursa contra-strike - jocuri

2. Principalele setări grafice vor fi descrise mai jos.

Vsync: un exemplu viu al celei mai mari neînțelegeri din istoria setărilor grafice. Iată cum funcționează Vsync: pentru monitorul dvs., rata de reîmprospătare a ecranului este determinată pentru fiecare rezoluție în moduri diferite. Voi explica prin exemplu: monitorul meu trage 75 Hz la rezoluția maximă disponibilă de 1152x864. Aceasta înseamnă că monitorul meu are doar 75 de cadre pe secundă la această rezoluție. Vă admirați 150 fps în T3? Cifra de pe ecran cu siguranță arată că multe, dar în realitate întregul efect este complet redus la "nu" de rata de reîmprospătare. Orice peste rata de refresh provoacă un efect numit ruperea sau ruperea imaginii. Îndoiala este exprimată în derularea cadrelor - care rulează pe benzi ecran. De asemenea, Vsync vă fixează frecvența maximă egală cu actuala rată de reîmprospătare a ecranului, ceea ce vă permite să eliminați complet ruperea și să obțineți o îmbunătățire semnificativă a imaginii. Morala acestei fabule este următoarea: folosiți Vsync în joc. Dar dacă măsurați FPS doar pentru a evalua performanța, dezactivați Vsync.







AA AF: AA neteze linii și granițe, le face mai lin. AF face texturile mai mult de calitate, mai bine arata, la distanta. Acești doi parametri sunt consumați decent de către FPS (în special AA). DA și, în final, se dovedește că "prețul - calitate" este pur și simplu incomensurabil. Și în loc de AF, utilizați parametrul trilinear (pe majoritatea cărților, performanța sa este mai rapidă decât cea binarelă).

Alte setări pot fi puse într-un mod sigur, cu excepția complexității apei, cu excepția adevărată - Vă recomandăm să puneți parametrul pe reflecții simple.

Notă: unele dintre următoarele comenzi sunt considerate cheats. Dacă serverul are comanda sv_cheats "0" (și acest lucru este posibil), atunci unele comenzi pur și simplu nu vor funcționa. Dar comenzile nu sunt înșelătoare, și le puteți folosi fără a vă asupri conștiința fără scrupule =).







Include suport pentru procesoarele MMX. O creștere mică în fps, nu există o pierdere a calității imaginii

Include suport pentru procesoare SSE. O creștere mică în fps, nu există o pierdere a calității imaginii

Include suport pentru procesoarele SSE2. O creștere mică în fps, nu există o pierdere a calității imaginii

Include suport pentru tehnologia 3DNOW (numai pentru AMD). O creștere mică în fps, nu există o pierdere a calității imaginii

Îndepărtează ceața în jurul obiectelor 3D. Este considerat un ieftin, din motive necunoscute. Un plus mare pentru FPS, o mică pierdere a calității imaginii

Vreau să spun un lucru despre umbrele din Half-life 2: sunt într-adevăr figuri. Dezactivați-le nafig, până când Valve le îmbunătățește. Un plus mare pentru FPS, o mică pierdere a calității imaginii

Echipa desenează un grafic al vitezei conexiunii dvs. în colțul din dreapta jos al ecranului. Monitorizare excelentă a conexiunii. O scădere mică în FPS, dar foarte utilă.

Această comandă stabilește dimensiunea minimă a elementelor afișate în pixeli. Vă permite să vedeți găuri din gloanțe din pereți de la o distanță mai mare. Foarte puțină scădere în fps. Efecte grafice îmbunătățite

Nu știu ce face această comandă, cu excepția faptului că reduce efectiv FPS (inclus inițial). Creșterea medie în fps. Fără deteriorarea efectelor grafice.

Ajutor! Îndepărtează modelele interioare mici de pe hartă, descărcând astfel procesorul. Tot felul de frunze, sticle, gunoi. Butoaie și cutii, desigur, rămân. O creștere mare în FPS, o mică pierdere a calității imaginii.

Iată o altă echipă pentru îmbunătățirea FPS. Dezactivează o ceață aleatorie îndepărtată. Echipa nu afectează fumul din grenadă, doar ceața. O creștere mare în FPS, o ușoară deteriorare a imaginii.

Comanda interzice descărcarea fișierelor pe server de pe computer. Îmbunătățește ping-ul.

Comanda interzice descărcarea fișierelor de pe server pe computer. Îmbunătățește ping-ul.

Scade sau îmbunătățește vizibilitatea unui model de jucător la distanță. 0 - model rău, mai multe FPS. -5 - model bun, mai puțin FPS. Deteriorează ușor imaginea.

Din nou, este considerat un ieftin, deoarece poate facilita vizibilitatea jucătorilor fără sânge. Mai multe FPS, mai puțin pierdere de sânge =).

Îndepărtează afișarea carcaselor arse. Creștere la FPS.

4. Ei bine, pentru acei indivizi care joacă dinozauri și FPS-ul lor nu cresc peste 0.00000000000000001 =), vă propun să împingeți aceste setări. Pentru un program bun, uitați o dată pentru totdeauna după aceasta =):







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: