Clanul de avertizare css - secrete de timp de înjumătățire 2

Ouă de Paște pentru Half-Life 2: Episode Two


Într-un scurt articol despre Portal, sa spus că personajul central al jocului este într-o anumită legătură cu Adrian Shepard, pentru care am jucat în Half-Life: Force Opposing. Există o confirmare indirectă a acestor date. Numele complet al armei portalului suna ca dispozitivul de portare Handheld Science Aperature Science, adica abreviat A.S.H.P.D. Numele forței de opoziție glavgeroy în engleză este scris astfel: Adrian Shephard. Se poate observa că numele abreviat al tunului seamănă foarte mult cu numele și prenumele. Nu este o coincidență







Într-unul din episoadele jocului (când intrăm în mina cu o rachetă), Lamarr ajunge în rachetă. Și la sfârșitul jocului, în timpul lansării acestei rachete, Kleiner vorbește despre "depășirea încărcăturii utile cu cinci kilograme". Deci, cel mai probabil, în al doilea episod, nimeni nu a fost ucis, ci cele două personaje principale


În capitolul "Mutual Fiend" ("Inamicul nostru comun") există o cameră întreagă - referință la seria Lost. Intră în cameră cu omul de știință-vortigaunt, privește în dreapta și vezi trecerea în altă cameră. Acolo veți găsi un computer cu numerele 4, 8, 15, 16, 23, 42 și puțin bâzâit pe pereți cu o lanternă, găsiți un logo dureros familiar pe sigla seriei TV.

Clanul de avertizare css - secrete de timp de înjumătățire 2

Ouă de Paște Half-Life 2

În timpul primei întâlniri, Barney îi reamintește lui Gordon despre berea pe care a promis-o cu mulți ani în urmă. Dacă ați jucat originalul Half-Life, atunci rețineți cu siguranță că această promisiune, Barney, a dat-o lui Freeman chiar la începutul primei părți. Discuția cu Kleiner nu se face fără o retrospectivă. Când imaginea lui apare pe monitor (chiar la începutul jocului), Kleiner se pierde mai întâi prin surprindere, dar apoi se află în mână. La sfârșitul conversației, el spune fraza familiară: "Buna ziua domnului Freeman!" Cei care au jucat vreodată în original, trebuie doar să-l amintească.

Reader Ouă de Paști
La începutul jocului, când ajungeți la gară, deschideți consola și introduceți codul noclip (modul de cod este activat de comanda sv_cheats 1). Dacă priviți cu atenție, la acest nivel puteți găsi același laborator în care sa produs accidentul în prima parte a Half-Life.

Reader Ouă de Paști
Amintiți-vă de episodul în care Kleiner a teleportat de la laboratorul său Freeman și Alix? Deci, în acest loc o fată poate fi ucisă. Când doamna intră în teleport, apela rapid codul noclip, scoate-o deasupra capului (trebuie să o faci înainte de platforma cu Alix începe să urce), apoi dezactivează codul. Freeman se va potrivi confortabil pe cap. La naștere, lucru sărac se va stoarce prin platformă și va muri. Nu uitați să introduceți codul nemuririi, altfel veți muri.

Reader Ouă de Paști
După ce Freeman merge la Ravenholm, introduceți sv_cheats 1 în consola, apoi noclip și zburați la laboratorul lui Eli Vance. Acolo veți vedea vortigonți luptând cu recoltatorii.

Reader Ouă de Paști
Cum de a obține o armă secretă pe care pur și simplu nu a trebuit să o obțină jucătorul? Este foarte simplu - folosind codul noclip. Arma se află unde preotul a aruncat pușca. Formați codul și zburați acolo. Pe balcon veți găsi o nouă pușcă (arată exact ca cea veche) și două cartușe. Spre deosebire de cele obișnuite, această pușcă este plasată în cușcă de 14 runde și nu împușcă, dar cu gloanțe revolver.
Din păcate, pentru o lungă perioadă de timp nu veți fugi cu ea, curând pușca va trebui să se transforme într-o pușcă de impuls, dar dacă arma este selectată cu numere (în acest caz, numărul 3), puteți dezlipi această pușcă.

Reader Ouă de Paști
La nivelul în care, alături de Barney, trebuie să fugi clădirea recoltelor, există o cameră secretă. Începeți nivelul și, fără a ucide striderele, mergeți la locul unde va fi aruncat muniția. Mergeți câțiva metri mai departe și opriți-vă lângă peretele casei. Rebelul va alerga în sus și va începe să tragă la striderul de la mitralieră. Strider răspunde cu un laser, dar îi lipsește și face o gaură în perete. Prin această gaură poți intra în acea cameră secretă.







Pe hartă d1_canals_13 lângă baraj există două conducte de scurgere. Unul dintre ei poate penetra. La capătul țevii va fi o mică peșteră, în care un vortigaon vorbăreț gătește o crăpătură.

Sugestiile cititorului
Fugând de la halda de la Black Mesa East, nu uita să iei câinele câinelui cu tine. Poți să-l folosești ca arma de aruncare, dar încă. pentru a distrage zombi și capricornuri! În timp ce dușmanii urmăresc "mingea", puteți să-i împușcați calm.

Reader Ouă de Paști
Puțini oameni știu că în Half-Life a fost posibil să includeți o vizualizare de la o persoană terță (introduceți persoana a treia în consolă). După cum sa dovedit, această echipă operează și în Half-Life 2, însă în locul modelului lui Gordon veți vedea doar mâinile și armele. Dar dacă intrați în a treia persoană chiar la începutul jocului (chiar în meniu, în consolă), atunci intro va arăta foarte diferit (G-Man se va întoarce la profilul dvs.) și când filmul se termină, veți vedea modelul Gordon. Din păcate, nu este texturat.

Sugestiile cititorului
Gravipushka îmbunătățită apare la sfârșitul jocului și joacă suficient cu el atât de bine și nu are timp. Nu puteți ajunge la niveluri timpurii, chiar și comanda da nu-i ajută. Cu toate acestea, este destul de posibil să ocolim această restricție. Introduceți sv_cheats 1 în consola și apoi schimbați nivelul d3_breen_01. Așteptați până când vi se permite să vă mișcați liber și introduceți impulsul 101 și nivelul de schimbare (orice nivel, de exemplu d1_under_01). Gravipushka în mâinile tale!

Ouă de Paști
La începutul jocului, când nu mai ai nici un fel de arme sau costum, intri în casa în care Combine ia următorul "disident". Rețineți că într-unul din apartamentele de pe canapea stă o fată plângătoare și consolele ei un om.
Spre sfârșitul jocului, veți vedea din nou această pereche. Ei stau încă pe canapea (numai acum în hainele insurgenților) și repetă aceleași linii. (acestea există și în Half-Life 2: Episode One and Half-Life 2: Episode Two)

Ouă de Paști
În timpul primei sale vizite în laboratorul lui Kleiner, Barney ia spus profesorului că mai are coșmaruri despre o pisică. La care Kleiner a răspuns: "Calm, nu este nevoie să vă faceți griji atât de mult." De atunci, ne-am mutat destul de departe. Elix, fără înțelegere, întreabă: "Ce fel de pisică vorbești?" Aparent, în primele experimente pe teleportare Kleiner a folosit pisici și, se pare, nu sa terminat bine.
În timpul revoltei din Orașul 17 (aproape de sfârșitul jocului), Barney, deschizând poarta blocată de Combine, aude brusc mizeria, după cum îl anunță imediat Gordon. "Aceasta pisica ma urmeaza", va spune dupa aceasta. Unul dintre fanii americani a descoperit textura unei pisici în fișierele jocului, poate că este același lucru.

În reședința lui Kleiner, în plus față de figura hawaiană dansată pe masă, există un mini-teleporter (în partea stângă a intrării). Apăsați butonul - iar cactusul se va transfera imediat de la teleportorul din dreapta spre stânga. Încercați să puneți o carte în teleportorul potrivit - cu ea va fi la fel. Acum reîncărcați această unitate - pe dreapta, puneți trei cărți, un cactus și un dispozitiv ciudat așezat pe un raft, iar la stânga puneți o cutie și altceva greu. Porniți teleportatorul și, după câteva secunde, lucrurile se vor distruge, iar dispozitivul în sine va exploda, vă va vărsa cu o scânteie de scântei.

În reședința lui Kleiner există o placă mică pe care atârnă tot felul de desene, pe lângă acestea se poate observa aplicarea micului Alix aplicat de Kleiner și semnătura unchiului Kleiner. Încă există note de către Kleiner însuși că este necesar să găsească mai multe pepeni verzi pentru lamar, ce face lamarul mananca pepeni?

Ouă de Paști
În timpul primei întâlniri, Barney îi reamintește lui Gordon despre berea pe care a promis-o cu mulți ani în urmă. Dacă ați jucat originalul Half-Life, atunci rețineți cu siguranță că această promisiune, Barney, a dat-o lui Freeman chiar la începutul primei părți.
Discuția cu Kleiner nu se face fără o retrospectivă. Când imaginea lui apare pe monitor (chiar la începutul jocului), Kleiner se pierde mai întâi prin surprindere, dar apoi se află în mână. La sfârșitul conversației, el spune fraza familiară: "Buna ziua domnului Freeman!" Cei care au jucat vreodată în original, trebuie doar să-l amintească.

Când Alix vă va învăța să folosiți arma gravitațională (la halda de la Black Mesa East), priviți acoperișul din stânga intrării în locație. Este acoperit cu un capac de la un încărcător HEV, familiar din prima parte a jocului.

Ouă de Paști
Mergând pe Orașul 17, acorde o atenție păpușilor cu o mână tăiată, situată pe terenul de joacă. Ridicați-o și păpușa va face un sunet amuzant.

Ouă de Paști
La începutul capitolului Black Mesa East, sunteți pe baza Dr. Eli Vance. Mergând în jos pe lift, aruncați o privire la ceea ce se întâmplă în bucătărie. Pe masă nu există nimic mai mult decât. usturoi umplute!

Ouă de Paști
Inițial, Valve intenționa să facă startul Half-Life 2 la bordul rucsacului de gheață. În lansare, după cum știți, nu există nici un gheață, dar în beta a rămas.

Ouă de Paști
PhysGun din versiunea beta avea o caracteristică nedocumentată. Când utilizați un foc alternativ (butonul din dreapta al mouse-ului), pe obiect a apărut un obiect rotund. Dacă aduceți un alt obiect la el și apăsați butonul alternativ de incendiu, scânteile de scântei vor zbura și după câteva secunde ambele obiecte sunt strâns sudate între ele. Până la versiunea finală, această pistol, din păcate, nu a trăit să o vadă. Poate o vom vedea în add-on.

În timp ce călătoriți de-a lungul coastei, opriți-vă căruciorul și mutați-vă de o distanță scurtă. Așteaptă puțin și pescărușul se va așeza pe el. Satisfăcută de nevoile ei naturale, ah, ea va zbura departe.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: