Magia din Sith

Magia Sith-ului este arta antică de a folosi partea întunecată care a existat încă din timpul primului imperiu Sith. Folosind metode misterioase și non-standard, magia Sithului a permis să facă lucrurile incredibile chiar și pentru adepții forței. Magia Sith-ului este capabilă să creeze iluzii și creaturi de creatură create din mediul înconjurător și partea întunecată.







Fiecare creatură are o limită de stabilitate - numărul de runde va dura fără dezintegrare. La sfârșitul acestei perioade, fiecare rundă a Forței Adeptului trece un test pe statul "Will" pentru a păstra creatura într-o stare stabilă de puterea minții. Dificultatea minimă de menținere a stabilității 6. Dacă adeptul Forței aplică în același timp și alte tehnici de Forță, sabie sau altceva, primește o pedeapsă pentru aceste acțiuni, ceea ce reprezintă jumătate din complexitatea pe statul "Will". Unele specii de astfel de creaturi pot exista pentru câteva zile, dar pregătirea lor va dura mai mult de o zi.

Iluzii de magie Sith nu afectează mintea, ci creează ceva asemănător unei holograme pe care toată lumea o va vedea. Astfel, numărul de creaturi care trebuie înșelați nu contează. Este important să se considere că iluzia vizuală și iluzia audio vor fi diferite tehnici ale Forței.

1) Iluzia vizuală - este o hologramă creată cu ajutorul Forței și aparent indistinguizabilă de realitate. Cu ajutorul acestei tehnici, puteți crea iluzia de orice, dar holograma nu produce sunete, nu are miros și nu poate fi atinsă. Pentru a pregăti această metodă, aveți nevoie de o concentrare de jumătate de oră.

Preț: de la 10 și. Complexitatea de bază: 30.

2) Iluzia kinestezică - această metodă a Forței creează în jurul obiectului de influență un voal subțire al Forței, care îi va forța pe toți cei care o ating să simtă exact ceea ce vrea adeptul părții întunecate. De exemplu, o iluzie kinestezică, îndreptată spre un blaster, o poate face moale la atingere. Pentru a pregăti această metodă, aveți nevoie de o concentrare de jumătate de oră.







Preț: de la 10 și. Complexitatea de bază: 30.

3) Corriban zombie - Este creat dintr-un corp mort, în care se revarsă energia părții întunecate. Limita de stabilitate este 1d10 + 10 zile. Dificultatea stabilizării 8 - este perforată la fiecare 24 de ore. Crearea unui astfel de zombie durează 6 ore. Pentru a crea un zombie, numai corpul nu este încă afectat de descompunere. Zombii pot ucide și mânca numai. Dacă zombie-ul de control nu a trimis-o cuiva în mod specific - zombie va ataca cele mai apropiate ținte. Zombie nu simte durere și este de 1,5 ori mai puternic decât în ​​timpul vieții.

Preț: 50. Complexitate de bază: 50.

4) Trimiteți un coșmar - primirea forței, care vă permite să extrageți din subiectul conștient de influență temerile cele mai îngrozitoare și să-l trimiteți ca iluzii. Dacă obiectul influenței este un adept al forței, ea poate contracara acest parametru static dat "Will" (complexitatea 12). În alte cazuri, contracararea nu este posibilă. Forța Adept care folosește această tehnică, forța, poate varia forța acțiunii din coșmarul persoanei care provoacă pierderea conștiinței, într-un coșmar care distruge bunul simț și provoacă nebunie. Pentru a aplica această Forță, aveți nevoie de o rundă de pregătire și efectuați un gest special cu degetele.

Pret: 40. Complexitate de baza: 50.

5) Iluzie completă - combină toate tipurile de iluzii de la vizuale la cele audio și kinestezice, creând o imagine care nu poate fi deosebită de realitate. Spre deosebire de alte iluzii - o iluzie completă descrie un singur lucru. Pentru a pregăti această metodă, aveți nevoie de o concentrare de jumătate de oră. Durata 1d3 ore.

Preț: de la 30 și. Complexitatea de bază: 48.

6) Luminile nordice - o creatură formată din praf de zăpadă sau corbonită și energia părții întunecate. Se pare ca o minge alba strălucitoare. Este zborul. Se ocupă de arsuri reci și de paralizii pentru rundele 1d3. Limita de stabilitate este 1d6 + 6. Complexitatea stabilizării 10. Sunt necesare două runde de pregătire, precum și disponibilitatea componentelor materiale necesare.

Pret: 40. Complexitate de baza: 48.

7) Umbra asfixizantă - o creatură formată din gazele și energia părții întunecate. În exterior seamănă cu un nor de blot 30-30cm. Creeping pe fata, sufocând victima. Limita de stabilitate este 1d6 + 3. Dificultatea menținerii 6. Pentru a crea o umbră sufocantă, sunt necesare două runde de pregătire, precum și prezența unui gaz mai greu decât aerul.

Preț: 30. Complexitate de bază: 46.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: