Freelancer - sfaturi și trucuri - setarea rezoluției pe ecran lat (jocuri de elită)

REZOLUȚIA SCREENULUI ÎNALT

ATENȚIE! NU AVETI ATENTIA DE A UTILIZA ACEST METODA PE SERVERUL MAIN HQ!


Adaptare Freelancer pentru rezoluție largă # 151; în timp ce jucați orice modă veche, dezvoltat în vremurile de monitoare LCD CRT și 4: 3. Din fericire, acum există multe plug-in-uri și module distribuite gratuit, printre care modulul de adaptare Freelancer pentru monitorul dvs.







Această pregătire se bazează pe dezvoltarea pilotului străin Jason Hood a.k.a. Adoxa.
Site-ul dezvoltatorului: adoxa.hostmyway.net.
De asemenea, îl puteți contacta pe portalul-starport.net.

Înainte de a începe, trebuie să descărcați aceste fișiere:

Activează autoreglarea Freelancer pentru o rezoluție largă

Vă permite să schimbați poziția meniurilor laterale în conformitate cu noua rezoluție


Pasul 1 - Activați modulul principal
- din prima arhivă luăm jflp.dll și copiați-o în folderul EXE al fișierului instalat;
- În același folder EXE, deschideți fișierul dacom.ini;
- găsiți secțiunea [Libraries] în acest fișier și, la sfârșit, adăugați numele acestei dll-uri cu extensia: jflp.dll.

[Biblioteci]
;;; dosfile.dll
ReadFile.dll; versiune optimizată numai pentru citire a dosfile.dll
x86math.dll
EngBase.dll
system.dll
RP8.dll
SoundStreamer.dll
SoundManager.dll
Deformable2.dll
Thorn.dll
Shading.dll






RendComp.dll
alchemy.dll
ximage.dll
.\ flmaterials.dll
jflp.dll


Pasul 2 - Adaptați dimensiunea interfeței la rezoluția ecranului
Deschidem în fișierul dvs. înghețat DATA \ cameras.ini. Chiar dacă este criptată, puteți să o eliminați în siguranță și să o înlocuiți cu:

[CockpitCamera]
fovx = 70
znear = 3,600000


Acum, rulați în siguranță jocul și asigurați-vă că setați rezoluția maximă în setări. Acum se va potrivi cu rezoluția curentă a ecranului dvs. Puteți trece la pasul următor

Dacă după aceea aveți probleme cu interfața. atunci ar trebui să înlocuiți conținutul camerei cu acest lucru:

[CockpitCamera]
fovx = 70
znear = 3,600000


Am subliniat în mod specific primul parametru fovx. Acesta este responsabil pentru mărimea interfeței. Trebuie să o configurați singur, prin încercare și eroare.

Pasul 3 - Instalați panourile personalizate pentru plug-inuri
- din cea de-a doua arhivă, copiați fișierul HudShift.dll în folderul DLLS \ BIN al dvs.
- Deschideți fișierul freelancer.ini. localizat în folderul EXE și adăugați textul DLL = HudShift.dll la sfârșitul secțiunii [Initial DLs DL]. Rezultatul ar trebui să fie după cum urmează:

[DLL-uri inițiale SP]
calea =. \ dlls \ bin
DLL = Content.dll, GameSupport, CEA MAI MARE
; necesare pentru a porni porțile și docurile
; necesare pentru a crea nave în spațiu
DLL = Content.dll, SpaceSupport, NORMAL
DLL = Content.dll, BaseSupport, NORMAL
DLL = Content.dll, StoryLauncher, BELOW_NORMAL
DLL = Content.dll, SpacePop, LOWEST; populator
DLL = Content.dll, AISandbox, BELOW_NORMAL
DLL = Content.dll, TestAutomation, BELOW_NORMAL
DLL = Content.dll, BasePop, LOWEST
DLL = HudShift.dll


- din arhivă, copiați fișierul HudShift.ini în dosarul DATA \ INTERFACE frila;
- deschideți acest fișier și începeți să configurați interfața.

; 16:10 (1280x800, 1440x900, 1600x1000, 1680x1050, 1920x1200).
[HUDShift]
Orizontal = 0,102


Salvați modificările și blocurile listei de arme și ținte din joc vor fi exact pe marginile ecranului și nu ca standard.







Trimiteți-le prietenilor: