Eve-online - pentru băieți despre nave (jocuri de elită)

EVE ONLINE # 151; CĂTRE GUȘE DESPRE NAVELE

Deci, dragi prieteni, ați stăpânit sau nu ați stăpânit ghidul nuba absolut și acum este timpul să vă spun despre nave, precum și despre miracolul tipilor, ce arme sunt, pe navele instalate.







Orice ochi ascuțit nu mai mult de trei zile va observa cu ușurință că navele din EVE dofiga. Varietatea este la început înfricoșătoare, deoarece acestea sunt toate diferite, merită banii, iar scopul fiecăruia este cu siguranță incomprehensibil. Și în ruskanale, între timp, din cauza întrebărilor constante "ce să cumperi în continuare", vi se oferă deja să fie tăiat cu legături întărite.

Dar nu te grăbi să te vezi ca un important accesoriu de afaceri, ci mai degrabă să îmi pătrundă nebunia și să citesc această jar de nave de diferite.

În primul rând, vom aborda coloana a cincea. Toate navele, cu excepția Nubshops, din Eva prezintă un naționalism teribil și necesită cunoașterea abilităților navei din rasa corespunzătoare. Cu alte cuvinte, dacă aveți Caldari Frigate, în fregata Gallente va fi taxat numai în cală și sub formă de carcase congelate, de asemenea, cunoscut sub numele de Frozen Corpse. Obținerea unui fan din joc în acest formular este dificilă, deci mai întâi trebuie să ai grijă de aptitudinile corespunzătoare.

Excepții sunt fracționată (și pirat, care, de asemenea fracționată) nave. Nava fracționară - un tip special de nave T1 convenționale emise de facțiunea pentru serviciile speciale, care cade din fracțiunea de ofițeri sau de achiziție de bani impresionante pe piața neagră (piața neagră - acest lucru nu este o piață în sectorul Minmatar, nu se așteaptă). Unele nave facționale necesare cunoștințe la fel de mult ca două abilități rasiale, adevărul și bonusurile sunt pentru ambele dintre ele.

Apropo, despre bonusuri. Fiecare navă din EVE are bonusuri, care pot fi învățate prin citirea cu grijă a informațiilor (informații) ale navei. Bonusurile sunt fixe (cum ar fi un consum redus de energie de 99% pentru unele tipuri de module) și în funcție de nivelul de pompare al acestei nave. De exemplu, pentru fiecare nivel al calificării Frigate Caldari, fregata Kestrel adaugă 10% capacității de rachetă kinetică. Bonusurile navelor sunt o mare forță și, dacă cineva crede că 5% din creștere nu este suficientă, atunci crede-mă - se pare doar așa.

Da, unele clase de nave au două soiuri - T1 și T2. T este nivelul tehnologic. Pentru toate navele T2 este necesar să aveți abilități care au fost pompate până la limita navelor T1 de același tip și, în plus, de obicei, multe alte abilități foarte lungi. Dar abrupta în navele T2 conține multe. Apropo, ele sunt, de asemenea, scumpe ca dracu '.

Acum am mers la clase separate.

Nu știu dacă există Koschey în mitologia islandeză și dacă este nemuritor, dar moartea ta este exact conținută în ouă. Trapa de ouă de pe navă după distrugerea sa, cu pierderea oului urmată de un teleport instantaneu către clovn. Acest lucru, apropo, poate fi folosit pentru sărituri pe distanțe lungi, deoarece o clonă poate fi mutată între stații. Există acest fenomen și dezavantaj - în cazul în care ați venit în număr mare la firul în adâncul de diamante și vă dau un ou și un clovn pe care la celălalt capăt al cardului, trebuie să mergi tot drumul din nou.

Dezvoltatorii sunt complet străini de șovinism, astfel încât numărul de ouă pentru piloții de sex masculin și feminin este absolut același și egal cu unul. Aveți grijă de ouăle!

Apropo, NPC nu reacționează deloc la ou, ceea ce este util pentru misiunile de recunoaștere.

Rookie Nave

Vapoare de lansare, pe care veți fi împinse imediat după ce ați urcat în stație. Gratuit, este imposibil să vinzi sau să reciclezi. Se emite de fiecare dată la sosirea la stație pe un ou. Scopul existenței unei nubship-uri este să fie aruncat (Coșul de gunoi) cât mai repede posibil, pentru că este extrem de necorespunzător pentru activitate semnificativă. Dar nu-ți pare rău pentru asta.

Cei mai vii reprezentanți, în opinia mea:

- Kestrel (Caldari) - o platformă de luptă cu rachete vii. Complet incapabili de săpat, dar pot avea patru lansatoare. În mâinile cu pricepere pot sparge rachete o mulțime de oameni.

- Merlin (Caldari) - a doua platformă de luptă a Caldari, o fregată foarte bună, puternică și echilibrată.

- Vigil (Minmatar) - Fregata Minmatar. Cunoașterea ei este absolut necesar pentru orice luptător în PvP, deoarece este una dintre cele mai rapide și cele mai bune fregate taklerov (Takler - nava care prinde prada și o ține în loc până la Unv break-casca aceste nave de luptă). Doar o navă excelentă.

- Rifter (Minmatar) - a doua fregată Minmatar, iubită de public. De asemenea, purtat ca fiind copt și valoros ca în PVP și în războiul cu SPC (PVE). Se pare că este asamblată de la o centrală de încălzire învecinată.

- Punisher (Amarr) este o mașină de tip starar amarian.

Este foarte descurajat să creadă că fregatele sunt pentru noobi și pentru alți tineri. Acest lucru, ca să spun ușor, nu este așa.

Fregatele au patru specii T2:

1) Interseptori (interceptori).
Cele mai rapide nave. Foarte fragile, dar au o mică semnătură (Semnătura, determină viteza de orientare, probabilitatea de a fi lovit și daunele provocate navei), de ce să-i faceți probleme. Înarmat pentru mediul T2 navei, dar subestimă-i că nu merită. Câștig rapid obiectivul. Cel mai adesea folosit pentru recunoașterea, capturarea și păstrarea țintelor (tactile) sau ca parte a flotelor de grevă mobilă. Sunt capabile să aducă probleme oricărei clase de nave fără excepții.

2) Fregate de copertă Ops (Recunoaștere nesemnificativă).
Capabile să folosească Dispozitivul de Cloaking Covert Ops, în timp ce încă mai au multe lucruri. Foarte fragil, dar uciderea unei ascunse este aproape imposibilă fără erori din partea lui. Motivul este că atunci când mantaua este aprinsă, capacele sunt complet invizibile, chiar și în timpul săriturilor prin sistem. Nu pot lupta sub o cloaca, dar de obicei nu au nevoie de ea. Scop - recunoașterea, retragerea flotei de grevă către țintă, transportul încărcăturilor valoroase, căutarea locurilor sigure (SafeSpots), finisarea ocazională.







3) Stealth Bombers (Platforme de rachete greu discontinue).
Un copil al păcatului dintre platformele de rachete și Covert. Covert Ops mantie nu poate folosi, numai obișnuit, de ce să sară în urzeală este necesar să se deschidă. Are o armă foarte dificilă pentru fregată - mai multe vehicule de lansare pentru rachete de croazieră (lansator de rachete de croazieră). Misiune - ambuscade, raiduri asupra comunicațiilor inamice, sprijin prin foc. Furtună de indieni.

4) Navele de asalt (AF, fregate grele de asalt).
Fregate de asalt. Puternice ca sute și gouged de arme ca orice, foarte gouged de arme. Sunt capabili să reziste la lupte cu croaziere și chiar BK (Battlecruisers), în număr de mai mult de unu nu sunt în măsură să vă rugăm să absolut orice navă. Un lucru.

Distrugătoare (distrugătoare, aceleași distrugători)

Clasa intermediară între fregate și crucișătoare, combinând organic neajunsurile ambelor. Nu este rău pentru săpare la început, dar calitățile de luptă sunt grav afectate de o dimensiune mare (semnătura aproape ca un crucișător) și -25% pedeapsă la rata focului. În mâini cu îndemânare sunt capabili de mult, dar mâinile cu pricepere trebuie să fie pompate foarte, foarte multe abilități. Dacă nu ar trebui să săturați minereu, atunci îndrăznesc să recomand că distrugătoarele uită și salvează pentru crucișător.

Diferitele tipuri de distrugeri T2 sunt interdicții proaspete (Interdictori). Ei au eliminat pedeapsa pentru rata focului și au adăugat capacitatea de a scuipa neutralizatorii urzei. Din moment ce interdicții în joc, sincer, nu faceți nimic încă și este foarte lung și scump să le așezați pe ele, nu ne vom concentra pe ele.

Cruisere, sunt croaziere sau croaziere

Croaziere (nu trebuie confundat cu pedrilla latină Castillio) - clasa a doua cea mai extinsă după fregate și, de asemenea, are nave cu o specializare marcată clar. Fiecare rasă are atacuri, sapaturi și croaziere EW, dar dacă frigiderele sunt aproape egale între ele, atunci printre crucișătoare există mai mult și mai puțin urât. Reprezentanții cei mai vii:

- Caracal (Caldari) - o platformă de rachete. În ciuda unei similitudini cu un dispozitiv de deschidere a berii, nava este foarte puternică. Are 5 lansatoare de rachete și o grămadă de sloturi în afară de ele. Cu toate acestea, nu foarte puternic, dar în momentul aterizării pe caracal, pilotul are de obicei o bună abilitate de a se spăla rapid.

- Thorax (Gallente) - platformă de tun cu bonusuri pentru pistoalele hibride mijlocii și mikrovarddrive (MVD). Destul de o navă grele și pentru a le conduce cu înțelepciune, trebuie să studiezi mult timp. Cu toate acestea, în mâinile cu pricepere este foarte cool. Pentru divertisment, el poate transporta 5 cadrane medii, ceea ce adaugă mult entuziasm inamicului.

- Maller (Amarr) - cel mai puternic crucișor T1 din joc, greu pentru o pereche de torace și ruptură. Făcut conform filosofiei amariste și ceva asemănător crucișătorului Aurora - implică atacuri simple și revoluționare. Hooray, tovarăși!

- Ruptura (Minmatar) - oh, acesta este oaspetele nostru din ghetoul negru! Platforma de arme negre, colectată, ca întotdeauna, din rămășițele centrului de încălzire, dar, cu toate acestea, luptă violent.

- Stabber (Minmatar) - Cred că toată lumea a înțeles deja cine și de ce este făcut, dar acesta este cel mai rapid crucișor T1 din joc, și asta e ceva.

- Blackbird (Caldari) - un motor puternic EBW. Poate să recită două, sau chiar trei bătălii, cu noroc. Adversă extrem de neplăcută. Ea are partea opusă - din cauza nocivității sale pentru sănătate, BB este adesea primul gol și, văzând-o de la inamic, ei aruncă imediat lucrurile și încep să-l lovească.

Croazierele T2 au multe soiuri:

1) nave grele de asalt \ crucișătoare (HAC, HAKi).
Comandantul greu de atac. Vasele foarte puternice și puternice, unul dintre cele mai interesante vehicule din joc. Un timp foarte îndelungat studiază și implică instalarea celor mai bune echipamente, dar puterea lor este monstruoasă. Foarte scump și în deficit constant, de ce prețurile sunt chiar mai mari.

2) crucișătoare de logistică.
Crucișoare, ascuțite la alimentarea cu energie a flotei. Ei înșiși sunt destul de proști, dar în bande pot fi foarte folositori. Sunt rare.

3) Recon Ships.
Clasa recentă de croaziere T2 are două versiuni: crucișătorul Covert Ops (Force Recon) și crucerul grevelor (Combat Recon). Beneficiați de deschiderea câmpurilor Kinoshural (oh, un cuvânt complex!). Trăiește-le încă nimeni nu a văzut, dar toată lumea este deja frică, pentru că există o șansă că va fi ubershipy.

Battlescruisers - Buttracers, BC

Intermedierea între crucișătoare și navă de luptă. Strong, destul de bine armate, bonusuri bune. Implicat ca o navă de comandă pentru conducătorii bandei. Fiecare rasă are un BK *.

Versiunea T2 - Navele de comandă, cu accent și mai mare pe puterea și capacitățile echipei.

Bătăile de război, sunt nave de luptă, sunt bătălii

Baza puterii de grevă a oricărei flote auto-respectante. Lucruri grele, pline cu arme și armuri. Ele au un număr mare de configurații posibile și pot fi optimizate împotriva oricărui tip de scop. Ele sunt scumpe, dar, pe măsură ce sunt T1, asigurarea lor le acoperă bine. Fiecare rasă are două nave de luptă *. primul și al doilea nivel. Lăcate de război în jocul de acolo. Din totalul de heap, există trei:

- Dominix (Gallente) - lupta de nivel 1, care are o grămadă de configurații. Poate transporta trei valuri de șoc și are un bun bonus pe ele. Acesta este adesea folosit într-o configurație de paraziți - cu câțiva vampiri de energie grea, Warp Scramblers, webseriști Stasis, jammers și o grămadă de armură suplimentară. Ele sunt un coșmar pentru HAK-uri, deoarece dacă se apropie de punct, adesea sunt capabili să separe oricare dintre ele, cu excepția lui Cerberus Ishtar.

- Scorpion (Caldari) - cea mai puternică navă EW \ REB din joc. Poate bloca trei nave de luptă cu 100 km fără probleme, eliminându-le complet din luptă. Din acest motiv, apropo, scorpionii încearcă să navigheze cât mai repede posibil.

- Raven (Caldari) este o navă foarte, foarte puternică. Recunoscut pentru faptul că poate provoca în același timp daune foarte mari și ecranul rezervorului. Ravenul este extrem de problematic pentru a învinge celelalte bătălii din prima bătălie. Este de fapt cea mai bună alegere pentru a efectua misiuni NPC. În plus, din toate navele de luptă, pentru utilizarea efectivă a egalității, aveți nevoie de cel mai mic număr de abilități.

Toate celelalte bătălii sunt, de asemenea, foarte, foarte interesante, dar le puteți înțelege destul de bine citirea informațiilor și căutarea bonusurilor. În general, navele de luptă sunt pentru o lungă perioadă de timp.

Nave industriale (indieni)

Nave de marfă. Încet, dar spațios. Ei au o versiune T2 - nave de transport, ele sunt chiar mai lente și chiar mai spațioase. Și mai puternic.

Barje specializate pentru extracția minereurilor. Minele săpără diavolul însuși, dar are nevoie de infrastructură pentru a-și menține - trebuie să fie protejate și trebuie să fie luate la timp deja acumulate. O barjă singuratică poate rupe cu ușurință întreaga centură de asteroizi, după care a apărut puzzle-ul noobs pe locul golurilor de minerale dulci.

Navele de capital, ele sunt aceleași capace

Kapshipesul este pur și simplu inaccesibil pentru simplul muritor, deoarece costa un nor de bani și necesită un nor de abilități. Deci, doar o scurtă recenzie, da.

- Cargouri. Transportă o capacitate imensă. Defensive, extrem de lent.

- Dreadnoughts. Dreadnoughts. Navele de asalt, ascuțite pe un atac POS (Starbase deținute de jucători). Sunt capabili să intre într-un regim de asediu, unde sunt foarte vulnerabili. Ei au JumpDrive, ceea ce inseamna abilitatea de a sari intre sisteme fara a folosi o poarta (dar cineva trebuie sa deschida campul cynosural la destinatie). Când sari de la JumpDrive dreadnought, toate persoanele interesate sunt notificate sistemului. Ei nu pot zbura în imperiu în sisteme cu o siguranță mai mare de 0,3

- Transportatorii. Baze de aer. Nu sunt înarmați, dar echipați cu luptători, care sunt droni foarte puternici. Poate atașa dronii membrilor bandei lor, după care primul bătrân peste tot după ce al doilea și toți bate. Și știu cum să bată. <.>

- . Nave-mamă Chiar mai multe baze de date. Ei pot avea o clonă, precum și corpangari. Proiectat pentru implementarea mobilă a flotelor. Până acum, nimeni nu a construit încă.

- Titans. Stelele locale ale morții. Aceștia pot da staruri de stele, în general, tuturor celor din raion, pot funcționa ca o stație mobilă. Clonare, hangare - totul este acolo. Monstruos costisitoare și puternice nave. Pentru că nu există nici un shushpanchik cu o sabie ușoară în ea, precum și o planetă alderană pentru distrugere, și poate pentru un motiv oarecare, nimeni nu la construit încă.

* La momentul redactării, actualizarea lui Cali cu nave de luptă de nivel 3 și bootblaseri de nivel 2 nu a ieșit încă.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: