Eșecul războiului z, interzicerea copiilor școlare în diablo iii, zilele de joc, un blog despre jocurile video

Lucru amuzant este că în același creatorii de război Z este cumva capabil să negocieze cu „STIM“, dar ei se pare că nu se aștepta că nu sunt idioți stau. Aici, semnăturile sunt colectate pentru a rupe jocul de acolo cu rușine. Deja aproape o mie și jumătate de mii de oameni s-au înscris deja.







Pe forum al proiectului executiv Producator Sergey Titov joc spune utilizatorilor „Steam“ pur și simplu nu-l înțeleg totul, iar atunci când pe pagina de joc, a declarat lucruri non-existente (carte de server personal de 100 de kilometri pătrați) - acest lucru este normal. Trebuie să fie, dar atunci. Potrivit lui Titov, au efectuat un sondaj care a arătat că 93% din jucătorii de la War Z ca jocul. Cred că am intrat în restul de 7.

În același timp, War Z a apărut pe "Metacritics": ratingul jocului este acum de 1,6 puncte și continuă să scadă. Aparent, 7% dintre cei care au fost nemulțumiți de joc au făcut o mulțime de trolling flash.

Aici trebuie de asemenea remarcat faptul că nimic bun din ideea construită pe o minciună nu poate funcționa. Chiar înainte de lansarea jocului, Titov oferea interviuri, în care a spus că au început Războiul Z cu mult înainte de DayZ. El chiar dă astfel de interviuri cu plăcere, laudându-se.

Eșecul războiului z, interzicerea copiilor școlare în diablo iii, zilele de joc, un blog despre jocurile video

Chiar și imaginea minte. Nu există o astfel de grafică în joc, desigur, există tufișuri, copaci, cerul, în general totul







Prieteni, Diablo - chestia asta este - fie o familie, fie ea. Și dacă vrei totul imediat, rezultatul este previzibil.

PS: Războiul Z eliminat de la Steam, a avut timp să cumpere promisiune o rambursare.

Doar pentru lipsă de respect pentru jucătorul cumpărătorului celor vagi, suport pentru un preț ilegal și conținut dezgustător, și multe altele. În special pentru faptul că am pierdut o gramada de bani de pe cardul meu inutile pentru a cumpăra Warz prin intermediul rețelei, pentru faptul că acestea nu au stabilit o achiziție prin intermediul cardurilor de credit. În general ...

Vă mulțumim pentru acest minunat post. Pământul de sub picioarele mele sa încălzit înainte de sosirea ta. 😉

Războiul Z a văzut marginea ochiului. pentru că am auzit multe lucruri și 99% tot felul de secrete, intrigi, investigații. era ciudat să aștepți ceva de la un joc cu o astfel de "infosphere"

De îndată ce jocul și-a pierdut statutul de NDA și jucătorii au obținut, în cele din urmă, dreptul meritat de a spune ce gândesc despre proiect, un val de indignare bine meritat a crescut. Deoarece WarZ nu este ceva ce nu ajunge la DayZ. El nu ajunge deloc la nimic, și oriunde este posibil să suferi un fiasco. Nu este nici măcar un shooter, nu un MMO, nu un arcadă. Genul este dificil de definit. Ca libertatea de a juca și fără o companie de PR lungă și neatinsă, da, poate că proiectul ar supraviețui.

În acest context, comunicate de presă extinse, interviuri cu Titov, forum dezvoltator curat în cazul în care toți disidenții epurată și sunt supuse puțin sau mai puțin vyskrebyvaniyu toate comentarii negative despre aspectul jocului nu numai că nu amuzant, ci doar pare rau pentru.

Prin abundența de scrisori puteți vedea că sunt părtinitoare față de subiect. Poate prea pentru a fi obiectiv. Dar totuși, mă bucur că totul sa dovedit a fi așa, și nu altfel. Sunt fericit pentru jucătorii care devin tot mai puternici de fiecare dată, pentru că avem o pârghie împotriva oamenilor fără scrupule.

Ai dreptate. Apropo, cu practica normală CND - că a fost un câmp de luptă închis betatest 3, de exemplu, închis de testare Mondială Planelor și mondiale avioanele de război - la fel de bine. O altă problemă este că toate aceste jocuri au funcționat deja bine în etapa beta închisă. Da, Hawken, de exemplu, a fost strâmb, acum curbă și slab optimizat, bine, deci nu luați bani pentru asta.







Trimiteți-le prietenilor: